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Liste des sujets

LVT

-PierreWoodman-
-PierreWoodman-
Niveau 4
03 décembre 2019 à 19:22:55

Certains jouent avec le LVT an mode AA ?

On en parle un peu ? Vous le trouvez pas tout pourri contre les avions ? Une partie entière a focus des avions, j'en ai abattu 0.... Et les munitions anti blindage n'y changent rien.

Par contre très efficace contre l'infanterie.

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 décembre 2019 à 19:24:43

Ils sont autant efficace contres les avions que contre l infanterie, ils sont limites autant efficaces voir plus que les vehicules AA.

Et les mun anti blindage contre les chars, 1 degat la balle, 2 de degats la balle dans le derriere

Message édité le 03 décembre 2019 à 19:26:19 par Helfire17
darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
03 décembre 2019 à 19:34:39

Le 03 décembre 2019 à 19:22:55 -PierreWoodman- a écrit :
Certains jouent avec le LVT an mode AA ?

On en parle un peu ? Vous le trouvez pas tout pourri contre les avions ? Une partie entière a focus des avions, j'en ai abattu 0.... Et les munitions anti blindage n'y changent rien.

Par contre très efficace contre l'infanterie.

J'avoue j'ai jamais abattu un avion avec les LVT/Kami ça vaut queue dalle si l'avion est pas très proche quand tu tires, bref une DCA ou un fliegerfaust est 10 fois plus puissant....
Par contre c'est vrai ça te découpe l'infanterie en même pas une seconde...
C'est pas la première fois que Dice nous sort un véhicule qui est pas efficace pour sa fonction principale mais autre...

Par conte les mun anti blindage sont efficaces sur un tank surtout quand tu lui tires dans sa partie arrière. J'en ai détruit plusieurs avec.

Message édité le 03 décembre 2019 à 19:37:42 par darkvadorobiwan
-PierreWoodman-
-PierreWoodman-
Niveau 4
03 décembre 2019 à 19:39:08

Contre les char ça dépanne, on va pas gagner un 1v1, mais c'est pas ce qu'on lui demande dans cette configuration.

Par contre contre les avions je te trouve enthousiaste.
J'aime bien les AA sur BF V, là il manque quelque chose avec les LVT. Soit les dégâts doivent être UP contre les avions soit la vitesse de balle doit être augmentée.
C'est pas facile de toucher l'avion et quand tu le touches tu lui fais très peu de dégâts.

Tu es bien plus efficace avec un flieg, c'est quand même couillon

Message édité le 03 décembre 2019 à 19:39:56 par -PierreWoodman-
Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 décembre 2019 à 19:39:27

Bah c est parce que tu te donnes pas la peine de viser les avions mais si il pique sur un point ou meme sur toi, ou qu il fais un virage au dessus ou autour de toi je peux te dire que tu l arraches autant que l infanterie, surtout le Ka-mi car ces 2 canons sont l un au dessus de l autre j ai plus de facilité a les abattres avec celui la que le LVT.
Après c est sur comparer au Flieger claqué qui OS l avion facilement en un coup :sarcastic: vivement le rework

Message édité le 03 décembre 2019 à 19:40:12 par Helfire17
-PierreWoodman-
-PierreWoodman-
Niveau 4
03 décembre 2019 à 19:51:55

Le 03 décembre 2019 à 19:39:27 Helfire17 a écrit :
Bah c est parce que tu te donnes pas la peine de viser les avions mais si il pique sur un point ou meme sur toi, ou qu il fais un virage au dessus ou autour de toi je peux te dire que tu l arraches autant que l infanterie, surtout le Ka-mi car ces 2 canons sont l un au dessus de l autre j ai plus de facilité a les abattres avec celui la que le LVT.
Après c est sur comparer au Flieger claqué qui OS l avion facilement en un coup :sarcastic: vivement le rework

Oui la comparaison avec le flieg est forcément tronquée je te l'accorde.

Mais bon la situation de l'avion piquant sur moi s'est produite et j'ai pas cassé trois pattes à un canard. je l'ai bien touché mais il est paisiblement reparti en fumant sa clope au coin du feu.

Alors que je ne le maîtrise pas complètement, oui, je viens de le débloquer, mais je m'attendais pas à un truc plus efficace contre les chars et l'infanterie que dans son rôle principal.

Je pense quand même qu'il mériterais un petit up.

Enfin je vois que je suis pas le seul à avoir observé la chose.

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 décembre 2019 à 19:57:00

Concrètement je ne trouve pas, si il se fais up on se plaindras du trop gros desequilibre alors que je trouve personnellement qu'il arrache l'avion (en plus de l infanterie qui est juste victime de ce char :sarcastic: vive les 60/0, et sans les muns antiblindage car c est pas fais pour ca cadence trop lente et fais pas assez de dégâts, juste les munitions normales ca fais le café.

Et contre les chars pareil une rigolade, alors des fois je meurs c est sur, surtout contre les chars spés, mais si tu te debrouilles pour le contourner bah la free for all, tu canardes aux anti blindage, premiere salve juste avant la surchauffe 50% en moins il a pas eu le temps de tirer une premiere fois pour tourner sa tourelle , deuxieme salve char détruit trop violence, de face par contre c est ~25% la salve il faut du support a coté ou jouer safe en reculant.

Message édité le 03 décembre 2019 à 19:58:02 par Helfire17
darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
03 décembre 2019 à 20:11:52

D'ailleurs je trouve l'arbre de spécialisations du Kami bien mieux que celui du LVT concernant l'AA ou d'autres loadouts...
En face le LVT a moins de combinaisons efficaces....
Comme si Dice avait voulu avantager les japonais...

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 décembre 2019 à 20:19:15

Bah en face le Zero "lourd" a moins d options que le Corsaire "Lourd" qui a la bombe planante :hap:

Sur les chars moyens par contre c est pas mal je trouve les options de spés.

Les chars amphibies après y a des différences et d ailleurs je souhaiterais DICE que vous mettiez les Japonais en attaque sur Wake Island et pas l'inverse :sarcastic: historiquement parlant, ce qui a l air d'être le cas au vu du schéma présenté de l'ile sur leur interview. Ce qui changera d ailleurs des deux autres maps ou ce sont les américains.

darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
03 décembre 2019 à 20:29:47

Le 03 décembre 2019 à 20:19:15 Helfire17 a écrit :
Bah en face le Zero "lourd" a moins d options que le Corsaire "Lourd" qui a la bombe planante :hap:

Sur les chars moyens par contre c est pas mal je trouve les options de spés.

Les chars amphibies après y a des différences et d ailleurs je souhaiterais DICE que vous mettiez les Japonais en attaque sur Wake Island et pas l'inverse :sarcastic: historiquement parlant, ce qui a l air d'être le cas au vu du schéma présenté de l'ile sur leur interview. Ce qui changera d ailleurs des deux autres maps ou ce sont les américains.

Regarde le niveau 3 des avions de base : les japs ont les canons crenelés alors que us ont la cockpit amélioré.
Je parle de la spé centrale que tu es obligé de prendre si tu es un peu malin...
Intérêt du cockpit amélioré alors que je joue qu'en vue extèrieure : zero intéret (sans blaguer) alors que la surchauffe améliorée, ça peut toujours servir...

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 décembre 2019 à 20:32:39

Ouai le cockpit en bulle j'ai ris :rire: et les canons j ai pas testé d ailleurs

Message édité le 03 décembre 2019 à 20:32:50 par Helfire17
Just_Xtrm
Just_Xtrm
Niveau 46
03 décembre 2019 à 21:12:00

Le 03 décembre 2019 à 19:39:27 Helfire17 a écrit :
Bah c est parce que tu te donnes pas la peine de viser les avions mais si il pique sur un point ou meme sur toi, ou qu il fais un virage au dessus ou autour de toi je peux te dire que tu l arraches autant que l infanterie, surtout le Ka-mi car ces 2 canons sont l un au dessus de l autre j ai plus de facilité a les abattres avec celui la que le LVT.
Après c est sur comparer au Flieger claqué qui OS l avion facilement en un coup :sarcastic: vivement le rework

Mdr il ne OS pas il met grand max du 75 , puis vous vous êtes amusez pendent 1 an , a un moment faut arrêter de chialer quand on peut se battre a arme egale :)

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
03 décembre 2019 à 22:24:12

Il met max 90 déjà sur les avions du pacifique pour commencer :) + arrachage des parties, et le rework sera bien car trop facile a utiliser, c'est juste logique n'importe qui, qui la utiliser au moins une fois et est un minimum objectif peut le dire.

Et moi je suis contre un up des spés AA sur les Amphibies car je les trouves très bien contre les avions personnellement pour la dissuasion voir le kill, de toute façon l'anti aerien a toujours été un équilibrage sensible et difficile depuis le début du jeu donc bon :sarcastic:

Les avions sont très fort ca demande le nerf et l'anti aérien est fort ca demande le nerf aussi donc bon :sarcastic:

Message édité le 03 décembre 2019 à 22:24:41 par Helfire17
Just_Xtrm
Just_Xtrm
Niveau 46
03 décembre 2019 à 22:54:52

Le 03 décembre 2019 à 22:24:12 Helfire17 a écrit :
Il met max 90 déjà sur les avions du pacifique pour commencer :) + arrachage des parties, et le rework sera bien car trop facile a utiliser, c'est juste logique n'importe qui, qui la utiliser au moins une fois et est un minimum objectif peut le dire.

Et moi je suis contre un up des spés AA sur les Amphibies car je les trouves très bien contre les avions personnellement pour la dissuasion voir le kill, de toute façon l'anti aerien a toujours été un équilibrage sensible et difficile depuis le début du jeu donc bon :sarcastic:

Les avions sont très fort ca demande le nerf et l'anti aérien est fort ca demande le nerf aussi donc bon :sarcastic:

"Trop facile a utilisé " c'est vrai que larguer des bombes comme un mongol ya el famosa difficulta :rire:

NelsonNonFort
NelsonNonFort
Niveau 10
04 décembre 2019 à 12:56:31

On en parle un peu ? Vous le trouvez pas tout pourri contre les avions ? Une partie entière a focus des avions, j'en ai abattu 0.... Et les munitions anti blindage n'y changent rien.

me suis posé la même question que toi, souci résolu en mettant 10% de vitesse de tir en plus sur l'arme principale, et surtout sans utiliser les mun' blindées (qui tirent moins vite et font surchauffer le canon, sans toutefois faire plus de dégats...)

Dans l'ensemble ça a le même effet qu'un flingerfaust, si tu gères le truc et que tu prends l'avion de loin, bim il s'en sortira pas vivant.

Par contre ça débite sec niveau munitions, faut retourner souvent à la recharge.

-PierreWoodman-
-PierreWoodman-
Niveau 4
04 décembre 2019 à 18:18:31

Le 03 décembre 2019 à 21:12:00 Just_Xtrm a écrit :

Le 03 décembre 2019 à 19:39:27 Helfire17 a écrit :
Bah c est parce que tu te donnes pas la peine de viser les avions mais si il pique sur un point ou meme sur toi, ou qu il fais un virage au dessus ou autour de toi je peux te dire que tu l arraches autant que l infanterie, surtout le Ka-mi car ces 2 canons sont l un au dessus de l autre j ai plus de facilité a les abattres avec celui la que le LVT.
Après c est sur comparer au Flieger claqué qui OS l avion facilement en un coup :sarcastic: vivement le rework

Mdr il ne OS pas il met grand max du 75 , puis vous vous êtes amusez pendent 1 an , a un moment faut arrêter de chialer quand on peut se battre a arme egale :)

Je ne demande pas un truc pété bien évidemment.
Mais tu peux passer ta game sans abattre un avion mais en détruisant du tank... C'est quand même couillon pour un AA.

Ultra efficace contre l'infanterie, relativement efficace contre les chars, peu efficace contre les avions. Résultat, personne ne l'utilisera pour son usage premier.
Ça demande un rééquilibrage si on veut un respect du rôle.

J'ai pas encore testé le ka-mi dans cette config Hellfire, donc je verrai pour son efficacité AA.

Le 04 décembre 2019 à 12:56:31 NelsonNonFort a écrit :

On en parle un peu ? Vous le trouvez pas tout pourri contre les avions ? Une partie entière a focus des avions, j'en ai abattu 0.... Et les munitions anti blindage n'y changent rien.

me suis posé la même question que toi, souci résolu en mettant 10% de vitesse de tir en plus sur l'arme principale, et surtout sans utiliser les mun' blindées (qui tirent moins vite et font surchauffer le canon, sans toutefois faire plus de dégats...)

Dans l'ensemble ça a le même effet qu'un flingerfaust, si tu gères le truc et que tu prends l'avion de loin, bim il s'en sortira pas vivant.

Par contre ça débite sec niveau munitions, faut retourner souvent à la recharge.

Je vais tester ça ce soir, peut être que ça résoudra le problème effectivement.

Taureaublanc
Taureaublanc
Niveau 8
05 décembre 2019 à 15:22:07

Je tue beaucoup d'avion avec ce tank aa mais il faut attendre que l'avion pique à proximité de toi avant de lui tirer dessus, bien gérer le chauffement de larme et la distance/vitesse de l'avion pour le toucher au maxmium.

La vidéo du moment