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Map Evolutives

Protocole[k]
Protocole[k]
Niveau 8
23 mai 2019 à 10:40:12

C'est le truc qui manque à ce BF !
Ça et un netcode un peu plus stable qui évite de finir la game à terre en hors map ...

Bref, il y aurais vraiment des trucs de fou à faire exploser suivant le cour de la bataille, comme sur BF4.

Le pont sur Hamada, l'église sur Dévastation, le pont de twisted steel.
Le métro de Rotterdam 🤩.
Avalanche sur Fjell, qui coupe un des chemins de montagne.
Panzerstorm un pluie torrentielles qui transforme les plaines en immense flaque de boue qui genes les déplacements et la visibilité.

Tant de scènes hollywoodiennes qui nous aurait permis de nous immerger...

LaCapotte
LaCapotte
Niveau 23
23 mai 2019 à 11:09:43

L'evolution de Battlefield V se fait par sa destruction.

Winston tcherchield. Mdr

Non mais peut peut-être pour le prochain BF

Faut pas oublier que nos consoles crachent leur poumons pour afficher des jeux aussi impressionnants avec leur moteur graphique.

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
23 mai 2019 à 11:13:24

Le 23 mai 2019 à 10:40:12 Protocole[k] a écrit :
Panzerstorm un pluie torrentielles qui transforme les plaines en immense flaque de boue qui genes les déplacements et la visibilité.

Mdrr déjà qu'on voit rien avec la pluie + brouillard sur panzerstorm qui des fois dure toute la partie c'est largement suffisant et relou. Et t'as cru quoi :rire: sur console ils ont même pas mis les pauvres traces des chenilles de chars alors faire de la boue :rire2: après BF1 avais fais des trous d'eau dans son premier chapitre de l'histoire par contre avec le char Mark V mais c'est du scripté donc normal.

Et comme dis VDD le système pour la destruction est un point qui a été largement amélioré sur cet opus et sera sans doute repris par la suite.

Message édité le 23 mai 2019 à 11:14:50 par Helfire17
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