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Liste des sujets

Le patch note est arrivé.

darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
16 janvier 2019 à 14:48:19

Le 16 janvier 2019 à 13:45:30 Rominou777 a écrit :

Ils balancent un MaJ sans la tester avant quoi.

Le plus triste c'est qu'ils ont une "équipe de certification" qui doit valider le patch avant de le mettre en ligne :nonnon:

ça c'est la théorie.
Car en effet une équipe qui s'occupe uniquement de tester une update fait un arbre de cas à tester, vérifie les effets de bord, fait des tests de non régression etc...
Sauf que chez Dice, on va dire que l'équipe qui doit faire tout ça soit n'a pas le temps de vraiment tout tester, soit est tellement réduite car EA gratte sur tout ce qu'ils peuvent faire à l'économie que le résultat est catastrophique...
Résultat , 2 nouveaux bugs pour un ancien résolu, et ça c'est une update de Dice qui "fonctionne" bien...
:bravo:

Slouguy
Slouguy
Niveau 8
16 janvier 2019 à 15:12:30

C est à ce moment là que l on regrette le CTE de l époque

goulven69
goulven69
Niveau 5
16 janvier 2019 à 15:24:50

J'attends toujours le M1 Garand !

RedAstaire2
RedAstaire2
Niveau 10
16 janvier 2019 à 22:19:16

Par contre, ils n'ont toujours pas réglé ce problème :(
https://answers.ea.com/t5/Rapports-de-bugs/Le-Zoom-x3-de-la-Lewis-est-annule-avec-certaines-specialisations/m-p/7277499#M193

Message édité le 16 janvier 2019 à 22:19:27 par RedAstaire2
garogolri
garogolri
Niveau 10
17 janvier 2019 à 16:32:44

Car en effet une équipe qui s'occupe uniquement de tester une update fait un arbre de cas à tester, vérifie les effets de bord, fait des tests de non régression etc...
Sauf que chez Dice, on va dire que l'équipe qui doit faire tout ça soit n'a pas le temps de vraiment tout tester, soit est tellement réduite car EA gratte sur tout ce qu'ils peuvent faire à l'économie que le résultat est catastrophique...
Résultat , 2 nouveaux bugs pour un ancien résolu, et ça c'est une update de Dice qui "fonctionne" bien...
:bravo:

tu sais c'est pas parceque vous êtes plusieurs à répéter ça en boucle que c'est vrai.

Une autre théorie, plus nuancée, serait que tout simplement ils ne parviennent pas à régler des soucis, vu la comolexité de leur jeu. Parcequ'à un moment, va ptet falloir mettre dans l'équation que BF est, y compris sur PC, un des FPS voire le FPS doté du moteur de jeu le plus complexe.

Les autres jeux, c'est pas du tout le mpeme level technique, sans même parler des parties qui sont rarement à 32vs32, chose qui n'existe pas hors BF sur consoles d'ailleurs, et même sur PC ça court pas les rues.

Mébon on est sur jvc, on va pas trop raisonner non plus, le mieux c'est de faire comme tout le monde, et pleurnicher.

BMW_58
BMW_58
Niveau 8
17 janvier 2019 à 21:39:04

Un truc que dice devrait supprimer c'est le fait de pouvoir bouger notre perso quand il vient de se faire kill ... c'est ça la cause des bugs

Sur BF1 on prouvait pas

jay-explosay
jay-explosay
Niveau 13
18 janvier 2019 à 01:48:04

Sinon il serait temps qu'ils se bougent et qu'ils corrigent enfin le bug des CC, parce que maintenant c'est bien je gagnes à nouveau les 100CC des taches quotidiennes, mais alors les 2000 ou 1000CC du lv 50 je peux toujours aller me gratter, ça commence sérieusement à me taper sur les nerfs, je peux mêmes pas améliorer mes avions :hum:

Wormzy_95
Wormzy_95
Niveau 8
18 janvier 2019 à 21:02:24

Bonsoir,

Je voulais savoir si depuis peu vos parties lag de plus en plus ?

Je précise que j'ai la fibre, j'habite en Belgique du coup ma CO est largement suffisante et que je n'ai pas de soucis de connexions ;)

Merci d'avance !

Menthe_a_H2O
Menthe_a_H2O
Niveau 10
20 janvier 2019 à 17:03:22

Oui vivement qu'ils corrigent ce bug...
Moi je l'avais pas, mais depuis la maj je l'ai.
Ça m'affiche bien les +2000 des niveaux ou 300 des taches quotidiennes mais je gagne rien :rire:
10.000 de manque à gagner au moins, j'espère qu'ils rembourserons :peur:

Fenharel13
Fenharel13
Niveau 6
20 janvier 2019 à 22:57:12

Le 17 janvier 2019 à 21:39:04 BMW_58 a écrit :
Un truc que dice devrait supprimer c'est le fait de pouvoir bouger notre perso quand il vient de se faire kill ... c'est ça la cause des bugs

Sur BF1 on prouvait pas

pouvoir refuser une réanimation sa serait cool aussi :)

la killcam en carton on en parle?

le fait de pas pouvoir passer ces putain d'intro a chaque debut de map en grand operation on en parle aussi? perdre 30 seconde pour ecouter un vieux doubleur en carton balancer des enormité historique :malade:

hades-59
hades-59
Niveau 6
21 janvier 2019 à 15:44:58

C’est devenu injouable depuis’la Dernière maj, je dois mettre plus de 3 balles avec ma g43 je perds 100% des duels , je rencontre des cheaters a chaques parties encore un mr55 sturmgewehr os à l’autre bout de la map
Bouton signalé qui sert pas à grand chose
Je pete un câble sur le jeu là c’est vraiment ma fibre me sert à rien

Gadzart
Gadzart
Niveau 10
21 janvier 2019 à 18:10:32

sans même parler des parties qui sont rarement à 32vs32, chose qui n'existe pas hors BF sur consoles d'ailleurs, et même sur PC ça court pas les rues.

MAG, sorti en 2010 sur PS3, 256 joueurs par partie, FPS assez proche d'un Battlefield, le jeu tournait niquel.
https://fr.wikipedia.org/wiki/MAG_(jeu_vid%C3%A9o)

C'est sur que c'est facile de cracher sur les devs je suis d'accord, maintenant c'est pas non plus justifié de leur cirer les pompes comme tu le fais, tout les jeux vidéos triple A sont aujourd'hui très complexes, BFV est maintenant sorti depuis 2 mois (sans parler de l'alpha, de la beta, du report...) et y a encore des bugs pas croyables en veux-tu en voilà (rien que le système des CC qui n'est toujours pas fonctionnel pour tout le monde), on parle de DICE et EA, pas d'un studio de devs indés qui manquent de moyen ou d'expérience.

Après je pense que chez DICE ça bosse comme des chiens en ce moment, mais EA a demandé le jeu beaucoup trop tôt, cela aurait été bien plus bénéfique pour tout le monde que celui-ci sorte en fin 2019.

[trasher666]
[trasher666]
Niveau 8
22 janvier 2019 à 15:29:58

Et pourquoi chez moi tous fonctionne?

PS je n' ai jamais fait d alpha ou beta je me demande si ça vous fou pas la merde dans vos machines sur aucun jeux? Non?

darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
22 janvier 2019 à 16:25:42

Le 21 janvier 2019 à 18:10:32 Gadzart a écrit :

sans même parler des parties qui sont rarement à 32vs32, chose qui n'existe pas hors BF sur consoles d'ailleurs, et même sur PC ça court pas les rues.

MAG, sorti en 2010 sur PS3, 256 joueurs par partie, FPS assez proche d'un Battlefield, le jeu tournait niquel.

https://fr.wikipedia.org/wiki/MAG_(jeu_vid%C3%A9o)

Quand tu voie que Planetside 2 pouvait dès 2012 atteindre 2000 joueurs sur la même map, j'y ai joué pendant presque 2 ans sur un portable gamer moyen sans aucun problème...
Bon ok, les graphismes de Battlefield, son immersion (explosions, effets de lumières, etc...) et les multiples animations sont autant de resources techniques qui pompent à fond les capacités d'un PC.

Mais j'avais aucun bug sur Planetside 2 avec des maps qui étaient pourtant immenses comparés à Battlefield...

ForgottenKhey
ForgottenKhey
Niveau 9
24 janvier 2019 à 14:13:30

Planetside 2 :bave:

BMW_58
BMW_58
Niveau 8
28 janvier 2019 à 14:22:42

Le patchnote de la maj de demain est arrivé ?

boulanger67
boulanger67
Niveau 6
28 janvier 2019 à 14:30:54

Pas pour l'instant

Casawi25
Casawi25
Niveau 6
28 janvier 2019 à 16:43:30

Il est sorti mais pas encore en français

Gadzart
Gadzart
Niveau 10
28 janvier 2019 à 16:53:14

En effet, lien du patch note:
http://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/Casablanca/Update_Notes/20190129-01/Battlefield_V_Chapter_2_Lightning_Strikes_Update_29012019_FINAL.pdf

BMW_58
BMW_58
Niveau 8
28 janvier 2019 à 18:54:44

Traduction? ???

La vidéo du moment