J ai fait un topic pour expliquer que le jeux etait moins "epic" sur pleins de niveaux. Et les graphismes sont un gros point qui explique ce manque d ambiance comparé a BF1. Dans BF1 je pouvais presque sentir l odeur du sable sur les maps du desert et j etais vraiment dans les alpes sur les maps de montagnes. Il y avait des chateaux a conquerir, des arches de pierres dans le desert, il y avait l enfer de Verdun ou les maps maritimes, etc... Ici c est assez plat quoi. On n'est pas transporté. Ca manque de personalité.
Ce jeux est a la fois moins beau et moins inspiré artistiquement et le choix des lieux est vraiment pauvres comparés a BF1. Les maps sont plus generiques, moins cinematographiques et moins historiques. On fait vite le tour de Rotterdam ou Narvik qui sont assez répétitives. Des immeubles identiques dans l une, des cabanes en bois dans l autre. Idem pour Hamada. Et la pire de toutes a mon sens est Twisted metal qui est juste horriblement vide et generique.
Et c etait la meme chose pour Battlefront 2 versus Battlefront 1 du meme developeur. Au final c est un choix de leur part ou des talents qui sont partis. Mais les deux suites manquent clairement d'une ame et d'un souffle epique comparé aux episodes precedent. Et le probleme ne concerne pas que les graphismes. C est la meme pour les musiques, les soundesign, le flot des batailles qui peut etre assez mous avec beaucoup de campe, le manque de contexte historique des maps (on avait pleins de codex a debloquer dans BF1), les modes qui fonctionnent pas comme grand operation, etc... Il y a aussi le manque de contenu qui pese pas mal : seulement 8 maps contre 10 pour BF1. Et sur les deux maps a venir en decembre et janvier, une est dédiée aux tanks, l autre est dediée aux avions. Donc rien a venir avant tres longtemps.
Sinon le jeu est fun. Le gameplay est bon. Wait and see.