C'est vous qui vous fourvoyez complètement. Toutes les autres stats du jeu ne signifient pas grand chose par rapport aux taux de victoire. Tu peux jouer comme une quiche et avoir un ratio de malade. Suffit de camper, jouer un véhicule, ne jouer que pour le kill. Et en définitive en jouant comme ça tu plombes ton équipe plus qu'autre chose. Battlefield c'est une licence casu qui permet comme aucun autre FPS de faire des scores de malades pour peu que tu joues comme une pute. Par contre, c'est pas donné à tout le monde de carry une game et de contribuer à faire gagner ton équipe.
Le principe d'un système de ranked calculé sur ton taux de victoire, c'est de calculer ton impact dans la game positif ou négatif. Tu peux tomber sur une équipe de bras cassés de temps en temps, bah oui ça arrive à tout le monde. Mais statistiquement, tu vas pas tomber 50 fois sur une équipe de bras cassés. Alors si sur 50 games tu as un taux de victoire de 40-45%, ça voudra juste dire qu'au fond tu es une brêle et que tu carry rien du tout et qu'au contraire tu as eu un impact négatif sur ton équipe.
A contrario, si sur 50 games, tu as un taux de victoire de 55-60%, bah ça voudra dire que quelque part tu es un bon joueur qui contribue à faire gagner son équipe. C'est pas plus compliqué.
L'intérêt de ce système étant qu'il pousserait les joueurs à jouer le jeu plutôt qu'à essayer de gonfler artificiellement leurs stats en jouant comme des chiens.