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Battlefield V Dev Talks: Weapon Specialization & Customization, Game Progress

_Le_Fou
_Le_Fou
Niveau 10
05 octobre 2018 à 15:17:07

https://www.youtube.com/watch?v=e2Ck0bKolcU&has_verified=1

[jv]dragon
[jv]dragon
Niveau 15
05 octobre 2018 à 15:24:28

L'UI Designer :bave:

En tout cas je kiffe ce format de présentations des features, j'espere qu'ils en feront pour le Tides Of War

_Le_Fou
_Le_Fou
Niveau 10
05 octobre 2018 à 15:27:09

Pas de grosses news sur cet épisode, des ptits détails intérressants en revanche. Je retiens surtout le nerf du STG :)

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
05 octobre 2018 à 15:51:52

Le 05 octobre 2018 à 15:24:28 [JV]dragon a écrit :
L'UI Designer :bave:

En tout cas je kiffe ce format de présentations des features, j'espere qu'ils en feront pour le Tides Of War

Normalement c'est prevu si ils font un dev talk a chaque feature devrait y en avoir une je pense

darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
05 octobre 2018 à 18:10:32

La MG-42 la première fois en action :
https://youtu.be/e2Ck0bKolcU?t=917
:cute:

Slouguy
Slouguy
Niveau 8
05 octobre 2018 à 18:28:20

Oui la mg42... Un icône de la Ww2.... Relou le mec a parlé sur le gameplay mdr 😂

paya34
paya34
Niveau 38
05 octobre 2018 à 18:42:59

quelqu'un peut faire un bref résumé de la video svp ?

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
05 octobre 2018 à 19:06:31

Le 05 octobre 2018 à 18:10:32 darkvadorobiwan a écrit :
La MG-42 la première fois en action :
https://youtu.be/e2Ck0bKolcU?t=917
:cute:

Elle a une dispersion assez ouf quand meme en tout cas tir a la hanche meme pas la peine et meme en tirant avec Bipied installé ca a l air d avoir un gros recul, par contre les balles traversent les surfaces telles que protections et sacs de sable et meme destruction de fortifications, ca mixer avec le spot sous suppression vas y avoir du sport

darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
05 octobre 2018 à 19:45:36

Le 05 octobre 2018 à 19:06:31 Helfire17 a écrit :

Le 05 octobre 2018 à 18:10:32 darkvadorobiwan a écrit :
La MG-42 la première fois en action :
https://youtu.be/e2Ck0bKolcU?t=917
:cute:

Elle a une dispersion assez ouf quand meme en tout cas tir a la hanche meme pas la peine et meme en tirant avec Bipied installé ca a l air d avoir un gros recul, par contre les balles traversent les surfaces telles que protections et sacs de sable et meme destruction de fortifications, ca mixer avec le spot sous suppression vas y avoir du sport

Le 1200 rpm sera déblocable via un upgrade de la MG-42 et je suis persuadé que ce sera une des ultimes armes à débloquer pour le soutien (voir la dernière...)
:noel:

Aedh
Aedh
Niveau 10
05 octobre 2018 à 20:00:22

Le 05 octobre 2018 à 18:42:59 paya34 a écrit :
quelqu'un peut faire un bref résumé de la video svp ?

- Ils continuent de travailler sur la visibilité des soldats (ils montrent le test 2 au début de la vidéo)
- Problèmes de TTD (Time to death) : c'est basiquement dû à un délai de communication client/serveur, qui envoie deux/trois balles d'un seul coup, donnant l'impression que tu meurs instantanément. C'est corrigé et maintenant aussi fiable que sur BF1.
- Ils travaillent sur le "input lag" (latence entre le moment où tu presses ta souris et où le coup part) afin de le réduire. En gros ils nettoient tout le système pour que ce soit plus fluide entre le moment où tu presses ton bouton/ta gâchette et le moment où tu reçois les informations de ton action (dégâts, etc.).
- Ils changent l'assistance à la visée sur ce titre. Fini le "snap" (si tu vises à proximité d'un ennemi, ta mire se déplace automatiquement sur un des joints de son modèle), remplacé par le magnétisme (visée ralentie pour aider à suivre la cible).

- Plus d'embranchements dans les spécialisations des armes afin de donner plus de choix (basiquement t'es pas limité au côté droit ou gauche, tu peux piocher un peu des deux). Ces choix sont mieux expliqués.
- Les armes de départ de chaque classe auront déjà des spécialisations pré-définies équipées, afin de réduire le gap entre nouveaux joueurs et vétérans (faudra probablement acheter un second exemplaire de l'arme pour choisir ses propres spécialisations ?).
- La beta n'avait pas tous les éléments de l'UI. Le profil de joueur a été ajouté, qui permet de mieux voir sa progression.
- Les assignments d'armes sont là pour enseigner au joueur comment les utiliser. Les compléter permet de débloquer de jolis skins.

- Leur but avec le gunplay est de permettre aux joueurs de se sentir en contrôle de leurs armes (pas comme la dispersion aléatoire de BF1 en gros). D'où le motif de recul qu'on peut apprendre.
- La dispersion est liée à la mire de l'arme, comme ça le joueur peut voir quand il perd le contrôle de l'arme grâce au recul visuel.
- Les armes se comportent différemment quand on utilise le mode coup par coup.
- Dégâts des AR modifiés : 25 dégâts (au lieu de 27) quand on tire dans le corps. Pour compenser, le multiplicateur sur les headshots est maintenant de 2 (donc 50 dégâts).
- STG 44 : modifiée pour être moins efficace en courte à moyenne distance. Si j'ai bien compris, ils sont content de ses performances en moyenne à longue distance.
- Viseurs reflex plus clairs.
- Bipieds corrigés.
- Recul des LMGs (ou au moins le KE7) modifié pour les rendre plus faciles à contrôler.
- MG-42 : Dure à contrôler. 1000 rpm de base, 1200 rpm avec spécialisation.
- MP 34 : arme médic, donc smg, qui tire lentement et offre une option pour les combats à moyenne distance. Peut rivaliser avec les fusils d'assaut à cette portée.
- Krag-Jorgensen : arme scout. Semblable au Kar 98, mais avec plus de punch.
- Sturmgewher : arme assaut, cadence de tir supérieure à la STG donc plus difficile à contrôler. Spécialisée pour les combats à courte/moyenne distances.
- Ils regardent déjà quelles armes ils vont ajouter avec Tides of War. Ils veulent introduire de nouvelles "classes" d'armes.

Axcy
Axcy
Niveau 9
05 octobre 2018 à 20:22:12

:merci: aedh
Plus d embranchement pour les spécialisations d armes, bonne nouvelle.
On pourra personnaliser nôtre arme comme on veut.

Aedh
Aedh
Niveau 10
05 octobre 2018 à 21:09:38

Pas exactement non plus, il y a des limitations, comme tu peux voir à 5:17 sur la vidéo.

T'as le choix pour la première et la dernière, mais une fois que tu choisis une des spé du milieu, t'es obligé de prendre celle qui suit.
C'est un peu plus libre au final, mais pas une liberté complète.

paya34
paya34
Niveau 38
05 octobre 2018 à 21:24:24

J'ai toujours pas compris à quoi consisté le Tides of war

darkvadorobiwan
darkvadorobiwan
Niveau 10
05 octobre 2018 à 21:48:56

Le 05 octobre 2018 à 21:24:24 paya34 a écrit :
J'ai toujours pas compris à quoi consisté le Tides of war

C'est leurs nouveaux DLC gratuits qui remplaceront le Season Pass... et qui devraient arriver régulièrement (croisons les doigts)
:siffle:

-STRELOK43-
-STRELOK43-
Niveau 8
05 octobre 2018 à 21:52:33

Merci Ahed pour le résumé :ok:

[jv]dragon
[jv]dragon
Niveau 15
06 octobre 2018 à 00:18:02

Le 05 octobre 2018 à 21:24:24 paya34 a écrit :
J'ai toujours pas compris à quoi consisté le Tides of war

Voilà pourquoi ils auraient dû appeler ca tout simplement des "saisons" :honte:

:rire:

_Le_Fou
_Le_Fou
Niveau 10
06 octobre 2018 à 01:26:37

Le 06 octobre 2018 à 00:18:02 [JV]dragon a écrit :

Le 05 octobre 2018 à 21:24:24 paya34 a écrit :
J'ai toujours pas compris à quoi consisté le Tides of war

Voilà pourquoi ils auraient dû appeler ca tout simplement des "saisons" :honte:

:rire:

C'est pas un cas isolé, Dice a chié sa com' au début ok.

Mais bordel après tout ce temps, je sais pas si les gens font exprès de pas comprendre ou si je suis un génie :rire:

Pseudonyme13
Pseudonyme13
Niveau 7
06 octobre 2018 à 01:46:41

Il parle aussi d'équilibrer la gameplay manette vs souris car le cross play va bientôt devenir un réalité. En espérant qu'ils évitent le truc d'assisté.

Farklam
Farklam
Niveau 15
06 octobre 2018 à 10:51:05

Tides of war veut dire : jeux pauvre en contenu le jour de la sortie. Veuillez attendre 3 mois pour avoir plus d'arme

[Z]aiKoZ
[Z]aiKoZ
Niveau 56
06 octobre 2018 à 11:28:11

Le 06 octobre 2018 à 10:51:05 farklam a écrit :
Tides of war veut dire : jeux pauvre en contenu le jour de la sortie. Veuillez attendre 3 mois pour avoir plus d'arme

Attendons de voir. :oui:

Le contenu annoncé pour la sortie est plus que suffisant déjà.

La vidéo du moment