Mais leur nouvelle techno de gestion des lumières est ouf, j'imagine pas les ENB qui sortiront dans 4-5 ans 
Ouais enfin le concept du Ray Tracing n'est absolument pas nouveau en soit hein... ils sont un peu comme Apple, ils pompe un truc déjà existant qui n'a pas vraiment marché dans le passé (pour des bonnes raisons) et ils essayent de le pousser comme un truc révolutionnaire aujourd'hui.
Le Ray Tracing c'est un peu comme PhysX, c'est un plus visuel mais qui pompe à mort les ressources. En plus c'est clairement une technologie destiné pour le cinéma mais absolument pas pour les jeux.
D'ailleurs pour ceux qui bavent sur Turing, n'oubliez pas que nous sommes officiellement entré dans un monopole d'Nvidia et les prix explosent déjà... tellement que Pascal arrive dans certains cas à être plus intéressant que Turing (c'est totalement idiot).
Les anciennes carte graphique Nvidia ( série 1000 & 900 ) voir moins seront-elles compatibles ? 
"Non", enfin c'est tout à fait possible d'allouer des SMs pour faire du RT (pas trop lourd non plus) mais ils ne le feront jamais.
D'ailleurs au passage l'architecture des GPU AMD (CGN et NcU) sont probablement plus efficace pour faire du RT comparé à Cuda d'Nvidia (excepté les nouveau RT cores).
Ptin si ca propose le Raytracing en direct à 60fps, mon taf est fini.
On parle déjà plutôt de 30 FPS pour la 2080 Ti en mode RTX.... ainsi attendez les benchmarks avant d'acheter bêtement.