Bonjour,
Normal : oui et non
!
En fait, il est notoire dans ce jeu, que le niveau atteint par le joueur n'a que peu d'influence par rapport au niveau des ennemis. Même en ayant un "petit" niveau, tu peux obtenir des armes provoquant de gros dégâts, et donc éliminer facilement des ennemis d'un niveau nettement supérieur au tiens.
Dans la galaxie, le niveau des systèmes (donc des ennemis) peut aller de 1 à 75.
Ca semble relativement cohérent avec les récompenses (succès XBox), où tu en a une à 50 et une autre à 100.
Il apparait assez logique dans ce cas, que le niveau max à atteindre serait de l'ordre de 100.
Sauf que c'est pas du tout en adéquation avec les compétences, qui se débloquent à raison d'un point par niveau. Il y a en tout 328 niveaux de compétences, mais le niveau max pour les avoir toutes c'est 326 (car tu commence au niveau 1 avec 3 compétences pré-acquises dès le début du jeu). C'est trois fois plus que le dernier succès Xbox ! et c'est même pire car tu verra que les XP requis pour passer d'un niveau à l'autre augmentent progressivement (pour info, il faut plus de 80000 XP pour progresser quand on arrive aux niveaux 300...).
Bref, c'est un peu n'importe quoi leur système de niveau des ennemis.
Battre des ennemis de niveau 35 alors que tu n'est que niveau 14 peut sembler effectivement bizarre, mais ce n'est pas anormal.