Starfield tourne sur le moteur creation engine 2 qu'ils utilisent pour la première fois . Une extension du premier .
Alors d'après la fiche wiki anglais de Bethesda game studios ( j'espère me tromper), le création engine 2 servirait aussi pour TES 6 et Fallout 5 ?
Si c'est pour nous balancer le même moteur immonde datant de Morrowind, Pourquoi Bethesda son encore considéré comme un studio majeur du AAA si Ils sont incapable de nous pondre un moteur potable ?
Pour Starfield, a la limite ça peut être "excusable" ,ils ont commencés le développement du jeu il y a plusieurs années (7-8 ans ) et donc ils ont dû continuer avec le même moteur . Mais après le rachat par Microsoft,ils ont aucune excuse pour les autres projets à venir . Microsoft peuvent leur payer un moteur ou en créer un autre. Si TES 6 et Fallout 5 tournent avec la même rangaine pour 2028 ou 2030 +... Vous imaginez la déception.
Être tolérant envers besthesda pour des jeux techniquement a la ramasse depuis des années, ça passe peut-être il y a de cela 8 ans ou 9 ans sur Fallout 3 ,New Vegas ou 4 ...mais ça devient retondant.
Pourquoi Bethesda n'utilise pas le moteur de Doom de ID software par exemple ? Est-ce que c'est possible ?