Le combat spatial sera très accessible, c'est un jeu grand public, faut oublier Elite Dangerous, Star Citizen et tous ces jeux full MMO qui eux sont de la simulation. Cependant il y aura un système de pourcentage à gérer, mettre plus ou moins de pourcentage de puissance dans les armes, bouclier et surement la vitesse mais je suis quasi sûr qu'en mode Normal on y touchera très peu, ça c'est plutôt un truc qui va impacter le mode Hard.