Vous ne me censurerez pas aussi facilement, il faut en parler du fait que le test révèle involontairement que ce jeu est une merde casuale et pas un RPG. 
https://www.jeuxvideo.com/test/1792369/starfield-un-petit-pas-pour-le-rpg-un-bond-de-geant-pour-le-jeu-video-de-sf-en-monde-ouvert.htm
La structure ainsi que l’aspect strictement RPG de Starfield se révèlent donc classiques, voire académiques, et rappellent d’autres productions de Bethesda/BioWare.
Donc voilà l'aveu de JVC qui confirme bien ce que je pensais : Starfield est une merde casuale nivelée par le bas, vu que tout ce que fait Merdethesda depuis Fallout 3 est de la merde casuale nivelée par le bas. 
Si l’adage dit que c’est dans les vieux pots qu’on fait la meilleure confiture alien, dans le monde du jeu vidéo, le surplace peut mettre les joueurs en colère. Fort heureusement, les développeurs sont parvenus à contrebalancer des mécaniques RPG conventionnelles par un contenu gargantuesque
Ce qu'ils appellent "mécaniques RPG conventionnelles" = les éléments de RPG foutus à toutes les sauces dans les open worlds depuis une décennie mais qui ne suffisent pas à faire un RPG
offrant moins de personnalisation qu’un Cyberpunk 2077
Déjà que là c'était à chier... 
moins de mécaniques RPG que Baldur’s Gate 3 et moins de choix cornéliens que Mass Effect.
Voilà, ils vous le DISENT sans le faire exprès, que ce n'est pas un RPG. 
Le soft transpire l’amour des flingues
Bien sûr, nous ne sommes pas en face de Doom Eternal, mais les fondamentaux sont là.
Donc on nous confirme que ve jeu est pensé pour Kilian et Titouan fans de Call of Duty et Fortnite. 
Les grandes villes grouillent d’habitants tous différents.
Quelle innovation dites donc. 
Le bébé de Todd Howard est peut-être ce qui se fait de mieux en matière de narration environnementale dans un RPG en monde ouvert. Oui, on ose le dire. De plus, quasiment tous les éléments du jeu peuvent être ramassés, stockés puis observés sous tous les angles via l’inventaire. C’est du grand n’importe quoi !
Ce qu'on pouvait déjà faire dans Oblivion, quelle innovation dites donc. 
- Rien d’original dans ses mécaniques de RPG ou dans sa structure globale
- On aurait aimé plus de choix et de conséquences dans la campagne
- De la quantité plus que de la qualité en ce qui concerne les planètes et les créatures aliens
J'AVAIS RAISON ! Starfield est une merde casuale nivelée par le bas et pas un RPG, dans la même veine que Skyrim ou Faloute 4, voire pire. 
Le retour au niveau d'excellence de Morrowind pourra encore attendre, visiblement. 