D'après moi on pourra avec une simple balle faire un mort d'un PNJ ennemi en lui tirant dans la tête mais les dégâts seront aléatoires, je suppose qu'un tir critique à la tête ce sera direct la mort du PNJ avec une arme puissante à longue distance (sniper) ou à courte distance (fusil à pompe)
Par contre une arme automatique style fusil d'assaut ou simple pistolet je pense qu'il faudra plusieurs balles que se soit dans le corps ou dans la tête.
Ce serait bien par contre la prise en compte de casque pour la proportion des dégâts, supposons qu'un PNJ n'ait pas de casque il prendra plus cher qu'un qui aura un casque. Je pense notamment aux combats en intérieur. Mais je pense que cet élément de gameplay n'y sera pas 