Le 15 juin 2023 à 12:59:01 :
Ca joue sur la taille de l'ecran surtout d'apres ce que je comprend, t'as un ecran plus grand c'est tout et ça joue surtout sur les casques VR pour moi la oui y a une différence.
Bah perso j'ai deux écrans 4K. Un de 55 pouces et un autre de 15,6 pouces (oui oui).
Je vois absolument la différence peu importe la diagonale. 4K sur un écran 15,6 pouces (OLED en plus) les détails sont juste incroyables et le rendu paraît ultra réaliste.
Donc à mon avis le problème c'est que vous n'êtes pas équipés et que tout simplement vous n'avez pas eu l'occasion d'apprécier la différence.
Egalement, Todd Howard a spécifié que ID Software a bossé avec eux pour améliorer le rendu 30 FPS, notamment via l'optimisation du flou de mouvement.
Sur console le mieux serait d'avoir un mode équilibré 40 FPS pour pouvoir exploiter le VRR, le gain serait significatif. Mais le mode unique 30 FPS annoncé semble nickel.
Message édité le 15 juin 2023 à 13:30:39 par Bronzebeard