Le lock du framerate a de bonnes chances d'être dû aux ressources CPU disponibles plutôt qu'aux ressources GPU.
En l'occurrence, ça signifierait 2 choses:
1) Sur PC, ça ne sera pas un problème. Les tours ont des CPU significativement plus puissants que les APU des consoles. Sur PC, le facteur limitant risque au contraire d'être plutôt le GPU.
2) Sur console, baisser la résolution n'aurait que peu d'impact sur le framerate parce que ce n'est pas le GPU qui fait goulot d'étranglement et donc il n'y a guère d'espoir de voir un mode 60FPS arriver (sauf sur une éventuelle Séries X pro)