Ou ça va être encore les gentils ricains sauveur de l'humanité ?
Commence à être vu et revu comme scénar, pour le reste c'est du no man's sky amélioré avec des gunfight en carton
Un scénar niais au possible en perspective et une overhype transfusée aux op spé.
Ben tout dépends à quel point tu fais confiance à Todd et ce que tu veux comprendre par "possibilité de faire de la contre bande et de voler des vaisseaux".
Ca n'a pas été confirmé mais c'est une possibilité.
Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.
C'est à cause du minage qui intervient vite dans la vidéo.
Le 28 février 2023 à 11:25:14 cabrelbeuk a écrit :
Ben tout dépends à quel point tu fais confiance à Todd et ce que tu veux comprendre par "possibilité de faire de la contre bande et de voler des vaisseaux".Ca n'a pas été confirmé mais c'est une possibilité.
...
Je dois t'avouer que j'ai pas cette fibre artistique à croire ou non en une personnalité public.
Plutôt savoir si on peut rejoindre d'autres factions que celle de base, un peu comme dans fallout, à première vue ça a l'air tout propre, ça me fait pas follement envie.
Le 28 février 2023 à 11:49:09 Theviking2 a écrit :
Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.
Sérieusement ? Les combats spatiaux, c'est totalement du no man's sky, le scanneur idem, même type de structure scannable, même les petits animaux, et même quand il saute de le dernier trailer de gameplay et qu'il "dash" ça y ressemble bcp
Après c'est probablement plus travaillé mais on dirait totalement le même moteur de jeu que no man's sky
Si c'est un qui se veut être une sorte de Skyrim dans l'espace, reprenant plusieurs éléments de compétences, de liberté, etc.. ça me parait logique que tu puisses prendre toutes les directions possibles, aussi bonnes que mauvaises.
Donc ça me paraîtrait logique que l'on puisse rejoindre des factions pirates, mercenaires, assassines... etc!
Du moins, je l'espère grandement.
Le 28 février 2023 à 16:44:36 :
Le 28 février 2023 à 11:25:14 cabrelbeuk a écrit :
Ben tout dépends à quel point tu fais confiance à Todd et ce que tu veux comprendre par "possibilité de faire de la contre bande et de voler des vaisseaux".Ca n'a pas été confirmé mais c'est une possibilité.
...
Je dois t'avouer que j'ai pas cette fibre artistique à croire ou non en une personnalité public.
Plutôt savoir si on peut rejoindre d'autres factions que celle de base, un peu comme dans fallout, à première vue ça a l'air tout propre, ça me fait pas follement envie.Le 28 février 2023 à 11:49:09 Theviking2 a écrit :
Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.Sérieusement ? Les combats spatiaux, c'est totalement du no man's sky, le scanneur idem, même type de structure scannable, même les petits animaux, et même quand il saute de le dernier trailer de gameplay et qu'il "dash" ça y ressemble bcp
Après c'est probablement plus travaillé mais on dirait totalement le même moteur de jeu que no man's sky
Oui sérieusement.
D’un côté on a un jeu qui est plus tourné vers le fun et le farm
Et d’un autre t’as un RPG sérieux et bien plus réaliste.
Le 02 mars 2023 à 14:10:07 Theviking2 a écrit :
Le 28 février 2023 à 16:44:36 :
Le 28 février 2023 à 11:25:14 cabrelbeuk a écrit :
Ben tout dépends à quel point tu fais confiance à Todd et ce que tu veux comprendre par "possibilité de faire de la contre bande et de voler des vaisseaux".Ca n'a pas été confirmé mais c'est une possibilité.
...
Je dois t'avouer que j'ai pas cette fibre artistique à croire ou non en une personnalité public.
Plutôt savoir si on peut rejoindre d'autres factions que celle de base, un peu comme dans fallout, à première vue ça a l'air tout propre, ça me fait pas follement envie.Le 28 février 2023 à 11:49:09 Theviking2 a écrit :
Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.Sérieusement ? Les combats spatiaux, c'est totalement du no man's sky, le scanneur idem, même type de structure scannable, même les petits animaux, et même quand il saute de le dernier trailer de gameplay et qu'il "dash" ça y ressemble bcp
Après c'est probablement plus travaillé mais on dirait totalement le même moteur de jeu que no man's skyOui sérieusement.
D’un côté on a un jeu qui est plus tourné vers le fun et le farm
Et d’un autre t’as un RPG sérieux et bien plus réaliste.
Ca reste le même moteur, dire 0 point commun c'est un peu étrange, mais à mon avis on cible pas la même chose, tu le prend comme une critique alors que j'aime bien nms. Bon en même temps mon premier poste était très négatif
C'est un peu comme zelda botw et genshin impact même moteur, jeu très différent mais dire qu'on voit aucun point commun
Le 02 mars 2023 à 17:41:22 :
Le 02 mars 2023 à 14:10:07 Theviking2 a écrit :
Le 28 février 2023 à 16:44:36 :
Le 28 février 2023 à 11:25:14 cabrelbeuk a écrit :
Ben tout dépends à quel point tu fais confiance à Todd et ce que tu veux comprendre par "possibilité de faire de la contre bande et de voler des vaisseaux".Ca n'a pas été confirmé mais c'est une possibilité.
...
Je dois t'avouer que j'ai pas cette fibre artistique à croire ou non en une personnalité public.
Plutôt savoir si on peut rejoindre d'autres factions que celle de base, un peu comme dans fallout, à première vue ça a l'air tout propre, ça me fait pas follement envie.Le 28 février 2023 à 11:49:09 Theviking2 a écrit :
Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.Sérieusement ? Les combats spatiaux, c'est totalement du no man's sky, le scanneur idem, même type de structure scannable, même les petits animaux, et même quand il saute de le dernier trailer de gameplay et qu'il "dash" ça y ressemble bcp
Après c'est probablement plus travaillé mais on dirait totalement le même moteur de jeu que no man's skyOui sérieusement.
D’un côté on a un jeu qui est plus tourné vers le fun et le farm
Et d’un autre t’as un RPG sérieux et bien plus réaliste.Ca reste le même moteur, dire 0 point commun c'est un peu étrange, mais à mon avis on cible pas la même chose, tu le prend comme une critique alors que j'aime bien nms. Bon en même temps mon premier poste était très négatif
C'est un peu comme zelda botw et genshin impact même moteur, jeu très différent mais dire qu'on voit aucun point commun
Qu'est ce que tu appel "moteur de jeu" ?
Car no man's sky c'est HAVOK engine et Starfield c'est Creation Engine 2
Tout comme Zelda Botw c'est Havok physics engine et Genshin impact c'est Unity Engine
Donc aucun rapport si on parle de "moteur de jeu" ...
Le 02 mars 2023 à 18:46:04 netde a écrit :
Le 02 mars 2023 à 17:41:22 :
Le 02 mars 2023 à 14:10:07 Theviking2 a écrit :
Le 28 février 2023 à 16:44:36 :
Le 28 février 2023 à 11:25:14 cabrelbeuk a écrit :
Ben tout dépends à quel point tu fais confiance à Todd et ce que tu veux comprendre par "possibilité de faire de la contre bande et de voler des vaisseaux".Ca n'a pas été confirmé mais c'est une possibilité.
...
Je dois t'avouer que j'ai pas cette fibre artistique à croire ou non en une personnalité public.
Plutôt savoir si on peut rejoindre d'autres factions que celle de base, un peu comme dans fallout, à première vue ça a l'air tout propre, ça me fait pas follement envie.Le 28 février 2023 à 11:49:09 Theviking2 a écrit :
Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.Sérieusement ? Les combats spatiaux, c'est totalement du no man's sky, le scanneur idem, même type de structure scannable, même les petits animaux, et même quand il saute de le dernier trailer de gameplay et qu'il "dash" ça y ressemble bcp
Après c'est probablement plus travaillé mais on dirait totalement le même moteur de jeu que no man's skyOui sérieusement.
D’un côté on a un jeu qui est plus tourné vers le fun et le farm
Et d’un autre t’as un RPG sérieux et bien plus réaliste.Ca reste le même moteur, dire 0 point commun c'est un peu étrange, mais à mon avis on cible pas la même chose, tu le prend comme une critique alors que j'aime bien nms. Bon en même temps mon premier poste était très négatif
C'est un peu comme zelda botw et genshin impact même moteur, jeu très différent mais dire qu'on voit aucun point communQu'est ce que tu appel "moteur de jeu" ?
Car no man's sky c'est HAVOK engine et Starfield c'est Creation Engine 2Tout comme Zelda Botw c'est Havok physics engine et Genshin impact c'est Unity Engine
Donc aucun rapport si on parle de "moteur de jeu" ...
C'est très proche sans mauvaise foi, là c'est comme si tu me disais que doom et duke nukem était totalement différent parce que c'est pas le même moteur
Il y a effectivement "aucun" rapport entre les deux jeux, absolument nada, que dalle
https://www.youtube.com/watch?v=88GvlVIbOp4
Toute ressemblance n'est que purement fortuite
[22:49:48] <Totorot13>
Le 02 mars 2023 à 18:46:04 netde a écrit :
Le 02 mars 2023 à 17:41:22 :
Le 02 mars 2023 à 14:10:07 Theviking2 a écrit :
Le 28 février 2023 à 16:44:36 :
> Le 28 février 2023 à 11:25:14 cabrelbeuk a écrit :
>Ben tout dépends à quel point tu fais confiance à Todd et ce que tu veux comprendre par "possibilité de faire de la contre bande et de voler des vaisseaux".
>
> Ca n'a pas été confirmé mais c'est une possibilité.
...
Je dois t'avouer que j'ai pas cette fibre artistique à croire ou non en une personnalité public.
Plutôt savoir si on peut rejoindre d'autres factions que celle de base, un peu comme dans fallout, à première vue ça a l'air tout propre, ça me fait pas follement envie.> Le 28 février 2023 à 11:49:09 Theviking2 a écrit :
>Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
> A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.
Sérieusement ? Les combats spatiaux, c'est totalement du no man's sky, le scanneur idem, même type de structure scannable, même les petits animaux, et même quand il saute de le dernier trailer de gameplay et qu'il "dash" ça y ressemble bcp
Après c'est probablement plus travaillé mais on dirait totalement le même moteur de jeu que no man's skyOui sérieusement.
D’un côté on a un jeu qui est plus tourné vers le fun et le farm
Et d’un autre t’as un RPG sérieux et bien plus réaliste.Ca reste le même moteur, dire 0 point commun c'est un peu étrange, mais à mon avis on cible pas la même chose, tu le prend comme une critique alors que j'aime bien nms. Bon en même temps mon premier poste était très négatif
C'est un peu comme zelda botw et genshin impact même moteur, jeu très différent mais dire qu'on voit aucun point communQu'est ce que tu appel "moteur de jeu" ?
Car no man's sky c'est HAVOK engine et Starfield c'est Creation Engine 2Tout comme Zelda Botw c'est Havok physics engine et Genshin impact c'est Unity Engine
Donc aucun rapport si on parle de "moteur de jeu" ...
C'est très proche sans mauvaise foi, là c'est comme si tu me disais que doom et duke nukem était totalement différent parce que c'est pas le même moteur
Il y a effectivement "aucun" rapport entre les deux jeux, absolument nada, que dalle
https://www.youtube.com/watch?v=88GvlVIbOp4
Toute ressemblance n'est que purement fortuite
Rien à voir t'essayes juste de noyer le poisson pour pas dire que tu t'es trompé dans tes propos Tu as sortis à plus d'une reprise dans tes précédents commentaires que les 2 jeux partageaient le même moteur, or comme netde te la démontrer, ce n'est absolument pas le cas.
Sans compter sur ta comparaison avec duke nukem et doom. Mec ça n'a strictement rien à voir ce que tu dis, tu t'en rend compte au moins j'espère !
En tout cas on ne dit pas qu'il y a pas de ressemblances entre les jeux, mais que les moteurs sont pas les mêmes. Et tous les jeux reprennent ce qui se fait chez les autres et c'est bien normal.
Si Starfield ressemble au no man’s sky, alors mass effect ressemble à star citizen qui ressemble à fallen order qui…
Ah non en fait, y’a ZÉRO ressemblances, d’autant plus que Starfield est un jeu à inspiration NASA punk tandis que no man’s sky c’est un peu la foire
Le 28 février 2023 à 11:49:09 :
Je dois être le seul à voir 0% de no man sky dans Starfield…
A part que ça se passe dans l’espace. Donc 2%.
Espace + minage + procédural. Quand même !
Après c'est le manteau, pour le coeur ce sera certainement très différent. Mais bon vu ce qu'on sait du jeu actuellement (pas grand chose) on se rattache aux élements de comparaison bien identifiés.
NMS et Starfield n'ont rien en commun.
Désolé, mais juste non en fait.
C'est pas parce que les deux sont des space opera qu'ils sont "pareils".
C'est complètement faux.
Ca revient à dire que GTA et Sleeping Dogs c'est la même chose sous prétextes que c'est des OW urbains et qu'on peut rouler en voiture. Mais ils n'ont absolument rien à voir entre eux.
D'un côté on a NMS, arcade a mort, sans objectif précis, un scénar qui tient sur un bout de PQ, la trinité alien qui est juste nulle en terme de diversité vu l'immensité de l'univers de NMS, des pseudo campements à répétitions, composante multi, une boucle infernale de farm intensif, du procédural en veux tu en voilà, rien n'est fait à la main sauf quelques assets qui s'assemblent aléatoirement entre eux, gunfight de pauvre, élevage et construction de base (parce que pour un jeu d'exploration, on ne niera jamais la pertinence de devenir un sédentaire ). Sandbox PUR et DUR.
De l'autre on aura Starfield, full solo, surement arcade pour les vaisseaux mais plus réaliste dans l'application, du procédural également mais une grosse partie faites a la main pour donner du crédit à l'univers, du custom de vaisseau a sa guise, des quêtes principales, secondaires, des villes complètes à visiter, différentes factions, une faune qui ne se basera pas sur du procédural, y'aura surement du build aussi, mais j'aurais moins l'impression de l'inutilité de la chose parce que Starfield n'est pas généré procéduralement à l'infini comme NMS.
Les objectifs des deux jeux sont complètement différents, Starfield va te raconter une histoire tout en te permettant de choisir comment la vivre et quelle direction prendre dans celle ci (façon Bethesda hein, "oui", "non mais oui quand même", "lol", "j'sais pas", cela va de soi ).
NMS te permet de vivre TON histoire à ta façon, pour peu que t'aies assez d'imagination, parce que ça, c'est un aspect qui n'est pas donné à tout le monde et une bonne partie du public s'y ennuie après quelques sessions parce que y'a plus rien à découvrir de "Woaw" après 15-20h de jeu.