Bon même si c'est logique pour moi est pour certains, c'est toujours bien de le préciser pour les sceptiques,en gros pour ceux qui ont la flemme de lire,
Phil Spencer le boss de Xbox explique que c'est mieux de reporter Starfield car dans le passé certains jeux Bethesda sont sortis trop vite "il ne cite aucun jeux mais ont peut déduire Fallout 4 ou 76 " sous la pression d'une date de sortie a respecter.
Mais il explique que maintenant que Bethesda appartient à quelques choses de plus grand avec le rachat de Microsoft,il ont pas de pression car d'autres titres AAA sortiront et Phil Spencer préfère laisser le temps au développeurs de faire le jeu qu'ils veulent faire,et il espère que lorsque le jeu sortira tout le monde soufflera un bon coup et dira : ok ont a un peu attendu mais ça valait la peine.
Ont peut en déduire que c'est pareil pour The Elder Scrolls 6
https://gamewave.fr/starfield/starfield-phil-spencer-explique-la-raison-de-son-report/
Phil Spencer le boss de Xbox explique que c'est mieux de reporter Starfield car dans le passé certains jeux Bethesda sont sortis trop vite "il ne cite aucun jeux mais ont peut déduire Fallout 4 ou 76 " sous la pression d'une date de sortie a respecter.
Légère rectification : il parle de Xbox, pas de Bethesda. Donc c'est plutôt à chercher du côté d'un certain Halo Infinite, entre autre, pour les exemples
Le 23 novembre 2022 à 20:41:59 :
Phil Spencer le boss de Xbox explique que c'est mieux de reporter Starfield car dans le passé certains jeux Bethesda sont sortis trop vite "il ne cite aucun jeux mais ont peut déduire Fallout 4 ou 76 " sous la pression d'une date de sortie a respecter.
Légère rectification : il parle de Xbox, pas de Bethesda. Donc c'est plutôt à chercher du côté d'un certain Halo Infinite, entre autre, pour les exemples
Ah ok autant pour moi^^ mais du côté de chez Bethesda je trouve que Fallout 4 a manqué de temps pour avoir plus de profondeur bon a part l'histoire qui tenez bien la route et l'écriture de plusieurs quêtes assez sympa "je suis pas de mauvaise foi" le reste laisse un goût de..... Bof en vanilla
Des exemples de jeux sorties trop tôt dans l'industrie y'en a partout de toute manière
C'est pas plus mal.
Le 23 novembre 2022 à 20:23:51 :
Bon même si c'est logique pour moi est pour certains, c'est toujours bien de le préciser pour les sceptiques,en gros pour ceux qui ont la flemme de lire,
Phil Spencer le boss de Xbox explique que c'est mieux de reporter Starfield car dans le passé certains jeux Bethesda sont sortis trop vite "il ne cite aucun jeux mais ont peut déduire Fallout 4 ou 76 " sous la pression d'une date de sortie a respecter.
Mais il explique que maintenant que Bethesda appartient à quelques choses de plus grand avec le rachat de Microsoft,il ont pas de pression car d'autres titres AAA sortiront et Phil Spencer préfère laisser le temps au développeurs de faire le jeu qu'ils veulent faire,et il espère que lorsque le jeu sortira tout le monde soufflera un bon coup et dira : ok ont a un peu attendu mais ça valait la peine.
Ont peut en déduire que c'est pareil pour The Elder Scrolls 6https://gamewave.fr/starfield/starfield-phil-spencer-explique-la-raison-de-son-report/
Bordel c'est exactement ce que je me disais lors du rachat de Bethesda par Crosoft.
Bordel MERCI MICROSOFT.
"En faisant parti de Crosoft il risque d'y avoir une demande qualitative de la part de Microsoft parce qu'il en va également de leur image", bordel j'avais vu juste et ça explique aussi pourquoi Todd Howard semblait moins enclin à raconter des bullshits plus gros que lui durant les conférences.
Il a dû recevoir un petit "Bon Todd Howard t'es gentil mais avec nous va falloir se calmer sur les annonces".
Bordel MERCI MICROSOFT.
Todd Howard le bullshiter, CALMED.
https://youtu.be/YPN0qhSyWy8
Bordel enfin ça connecte deux neurones :
"Parce qu'il a déjà sorti des jeux trop tôt, selon ses mots, il sait que le résultat final vaut mieux que le respect d'une date de sortie. « La décision de donner à l'équipe le temps de construire le jeu qu'elle estime devoir construire est tout simplement la bonne chose à faire. » Et même si ces décisions ont des impacts financiers, les décisions commerciales ne doivent pas dépasser le jeu en lui-même, au risque de voir la marque en souffrir par la suite."
J'espère que ce sera appliqué et que ça montrera l'exemple à d'autres.
Le 24 novembre 2022 à 10:47:55 :
Bordel enfin ça connecte deux neurones :"Parce qu'il a déjà sorti des jeux trop tôt, selon ses mots, il sait que le résultat final vaut mieux que le respect d'une date de sortie. « La décision de donner à l'équipe le temps de construire le jeu qu'elle estime devoir construire est tout simplement la bonne chose à faire. » Et même si ces décisions ont des impacts financiers, les décisions commerciales ne doivent pas dépasser le jeu en lui-même, au risque de voir la marque en souffrir par la suite."
J'espère que ce sera appliqué et que ça montrera l'exemple à d'autres.
Oui bon après ça reste des mots, maintenant ont veux voir si il est capable d'appliquer ses mots ou si c'est juste parler pour parler pour ce faire passer pour l'homme de la situation.
Et si il applique réellement ses ambitions, j'espère qu'il gardera sa mentalité a long terme.
Ya une citation qui dit: Le plus difficile c'est pas d'être sur le droit chemin mais c'est d'y rester.
J'ai envie d'ajouter que le studio Rockstar a toujours était sur le droit chemin.
J'ai envie d'ajouter que le studio Rockstar a toujours était sur le droit chemin.
Sauf une fois au chalet, avec les "remasters" de GTA the Trilogy.
Le 24 novembre 2022 à 20:38:40 :
J'ai envie d'ajouter que le studio Rockstar a toujours était sur le droit chemin.
Sauf une fois au chalet, avec les "remasters" de GTA the Trilogy.
Ah oui exact ! Ils sont tombés dans le piège des remastereds foireux.
Ils auraient pu faire tellement mieux au lieu de faire du cartoon.
Sauf que les Remasters des GTA n'ont pas été développé par Rockstar games n'y même Rockstar North
Les jeux ont été développé par un studio secondaire fraîchement racheté et surtout spécialisé dans les jeux mobiles
Il n'empêche que The Triligy est quand même vendu par Rockstar Games qui, dans sa page de présentation, ne fait aucunement mention de la sous-traitance et endosse le copyright. À partir du moment ou tu vends un produit que tu as sous-traité, tu prend la responsabilité du produit final vendu et si c'est de la merde, c'est toi qui a vendu de la merde, que tu l'aies faite toi-même ou pas.
Donc Rockstar a fauté. Certes leurs propres développeurs n'y sont pour rien, mais ceux qui ont acheté The Trilogy parce qu'ils faisaient confiance à Rockstar l'ont eu dans l'os.
Très juste vdd mais je tiens tout de même a défendre le talent brut de Rockstar
Là où Bethesda a souvent fait de la merde avec ses studios principaux
Le 27 novembre 2022 à 10:16:02 :
Il n'empêche que The Triligy est quand même vendu par Rockstar Games qui, dans sa page de présentation, ne fait aucunement mention de la sous-traitance et endosse le copyright. À partir du moment ou tu vends un produit que tu as sous-traité, tu prend la responsabilité du produit final vendu et si c'est de la merde, c'est toi qui a vendu de la merde, que tu l'aies faite toi-même ou pas.Donc Rockstar a fauté. Certes leurs propres développeurs n'y sont pour rien, mais ceux qui ont acheté The Trilogy parce qu'ils faisaient confiance à Rockstar l'ont eu dans l'os.
Je suis d'accord, c'est vendu sour le nom de Rockstar et c'est donc à Rockstar de vérifier la qualité de leur jeu.
Après c'est indéniable que jusqu'ici la qualité des jeux phares de Rockstar sont d'une autre dimension comparé aux jeux bethesda (je parle technique; soin et finition).
Le 27 novembre 2022 à 19:28:07 :
Très juste vdd mais je tiens tout de même a défendre le talent brut de RockstarLà où Bethesda a souvent fait de la merde avec ses studios principaux
N'exagérons rien,les studios qui ce sont occupés des Elder Scrolls solo est des Fallout n'on pas souvent merdé.
Ils ont juste semi merdé avec Fallout 4 mais ont peut pas parler de réel échec car beaucoups de gens l'apprécie.
Le 28 novembre 2022 à 06:21:38 :
Le 27 novembre 2022 à 10:16:02 :
Il n'empêche que The Triligy est quand même vendu par Rockstar Games qui, dans sa page de présentation, ne fait aucunement mention de la sous-traitance et endosse le copyright. À partir du moment ou tu vends un produit que tu as sous-traité, tu prend la responsabilité du produit final vendu et si c'est de la merde, c'est toi qui a vendu de la merde, que tu l'aies faite toi-même ou pas.Donc Rockstar a fauté. Certes leurs propres développeurs n'y sont pour rien, mais ceux qui ont acheté The Trilogy parce qu'ils faisaient confiance à Rockstar l'ont eu dans l'os.
Je suis d'accord, c'est vendu sour le nom de Rockstar et c'est donc à Rockstar de vérifier la qualité de leur jeu.
Après c'est indéniable que jusqu'ici la qualité des jeux phares de Rockstar sont d'une autre dimension comparé aux jeux bethesda (je parle technique; soin et finition).
C'est indiscutable a moins d'être de mauvaise foi, mais après Rockstar c'est un peu comme le Tyrex parmi les autres dinosaures dans jurasic Park