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Sujet : Projet ! Visiter TOUTES les planetes du jeu !!!

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LuffyJetBazooka LuffyJetBazooka
MP
Niveau 65
15 juin 2022 à 22:22:41

Ça va etre long vous pensez ?

Je pense essayer de le faire !

Avec une photo de chaque planete sur le topic + des infos ou anecdotes sur celle ci

icneuqlx icneuqlx
MP
Niveau 45
15 juin 2022 à 23:43:25

Tout dépend ta façon de visiter chaque planète. Si tu te contentes de te poser et de repartir ou de te poser, faire un tour vite fait et repartir, ça peut aller vite…

Par contre, si tu explores un minimum en profondeur, ça peut effectivement être long ! Mais encore faut-il qu’il y ait matière à explorer…

Moi, ce que j’espère surtout, c’est qu’on aura un espacement des planètes qui sera un minimum crédible. Le délire à la NMS de voir les autres planètes du système dans lequel on se trouve depuis le champ gravitationnel de la planète d’où on part, ça a mis un gros coup à mon immersion (ça et les cocotiers de l’espace ainsi que les space-dinos… Mais bon, c’est encore un autre sujet).

J’espère que les planètes seront bien espacées, un peu comme dans la réalité ou, dans une moindre mesure, au moins comme dans Elite / SC… De sorte à ce qu’on ait de vrais voyages entre les planètes au sein du même système et qu’atteindre une planète soit une épreuve en soit ! Quitte à ajouter une mécanique de voyage plus rapide (type grosse propulsion) pour les plus pressés.

LuffyJetBazooka LuffyJetBazooka
MP
Niveau 65
23 juin 2022 à 17:39:14

Je vais essayer d'explorer un maximum oui :content:

Snakefake Snakefake
MP
Niveau 39
23 juin 2022 à 18:38:27

Le 15 juin 2022 à 23:43:25 :

Moi, ce que j’espère surtout, c’est qu’on aura un espacement des planètes qui sera un minimum crédible. Le délire à la NMS de voir les autres planètes du système dans lequel on se trouve depuis le champ gravitationnel de la planète d’où on part, ça a mis un gros coup à mon immersion

J’espère que les planètes seront bien espacées, un peu comme dans la réalité

Je recherchais ton message car je ne savais plus où je l'avais vu, et je tombe dessus.

La réalité n'est pas forcément ce que l'on croit. Evidemment, dans un JV, il serait stupide de respecter une échelle de grandeur lorsqu'on joue avec des systèmes de planètes. Mais sache qu'il existe des système vraiment minuscules, comparés à notre système, avec des étoiles très petites.

Comme cet exemple en image. Ce système, mis à la place de notre soleil, n'atteint même pas Mercure, qui est la planète la plus proche de notre étoile.
Et bien que ce système soit très petit, les planètes qui le composent sont toutes d'une taille quasi similaire à la terre.

https://www.noelshack.com/2022-25-4-1656001869-image.png

jordanncholmes jordanncholmes
MP
Niveau 58
24 juin 2022 à 07:17:33

Si c'est pas redondant pourquoi pas.

Nosferatus999 Nosferatus999
MP
Niveau 44
24 juin 2022 à 07:44:01

J'aurais préféré 50 planètes assez denses et diversifiés que 1000 toutes étant les clones d'un des 10 modèles de base..
Après on verra pour le moment on a pas assez d'informations sur la diversité.
Si c'est juste de base comme nomansky avec un bon côté actions en plus de l'exploration, se sera mon goty personnellement.
On verra bien ayant toutes les consoles depuis leur sortie j'attends les exclusivités avec impatience. Sur ps5 comme série x ça risque d'être du lourd.

Message édité le 24 juin 2022 à 07:45:15 par Nosferatus999
Nomorebulls Nomorebulls
MP
Niveau 12
24 juin 2022 à 08:43:11

franchement je ne vois pas du tout ou ça va ce concept de milles planètes..quand ils ont annoncé ça j'ai tout de suite senti que le syndrome Bethesda était de retour..Beaucoup de planètes et autant de désillusions :sarcastic:

blackshyb63 blackshyb63
MP
Niveau 42
24 juin 2022 à 15:28:02

[07:44:01] <nosferatus999>
J'aurais préféré 50 planètes assez denses et diversifiés que 1000 toutes étant les clones d'un des 10 modèles de base..
Après on verra pour le moment on a pas assez d'informations sur la diversité.
Si c'est juste de base comme nomansky avec un bon côté actions en plus de l'exploration, se sera mon goty personnellement.
On verra bien ayant toutes les consoles depuis leur sortie j'attends les exclusivités avec impatience. Sur ps5 comme série x ça risque d'être du lourd.

Totalement d'accord, cette envie des studios de toujours faire plus grand et plus ambitieux au détriment de la qualité c'est très frustrant. Il auront peut-être le plus grand open world jamais créé... Mais sera-t-il intéressant de le visiter dans son intégralité ? Jpense pas !

Polgar Polgar
MP
Niveau 45
24 juin 2022 à 15:31:17

Le 24 juin 2022 à 15:28:02 :

[07:44:01] <nosferatus999>
J'aurais préféré 50 planètes assez denses et diversifiés que 1000 toutes étant les clones d'un des 10 modèles de base..
Après on verra pour le moment on a pas assez d'informations sur la diversité.
Si c'est juste de base comme nomansky avec un bon côté actions en plus de l'exploration, se sera mon goty personnellement.
On verra bien ayant toutes les consoles depuis leur sortie j'attends les exclusivités avec impatience. Sur ps5 comme série x ça risque d'être du lourd.

Totalement d'accord, cette envie des studios de toujours faire plus grand et plus ambitieux au détriment de la qualité c'est très frustrant. Il auront peut-être le plus grand open world jamais créé... Mais sera-t-il intéressant de le visiter dans son intégralité ? Jpense pas !

Réponse quand le jeu sortira khey.
Moi je fais confiance à Bethesda.

TACTACBADABOUM TACTACBADABOUM
MP
Niveau 50
24 juin 2022 à 15:34:59

Le 24 juin 2022 à 15:28:02 :

[07:44:01] <nosferatus999>
J'aurais préféré 50 planètes assez denses et diversifiés que 1000 toutes étant les clones d'un des 10 modèles de base..
Après on verra pour le moment on a pas assez d'informations sur la diversité.
Si c'est juste de base comme nomansky avec un bon côté actions en plus de l'exploration, se sera mon goty personnellement.
On verra bien ayant toutes les consoles depuis leur sortie j'attends les exclusivités avec impatience. Sur ps5 comme série x ça risque d'être du lourd.

Totalement d'accord, cette envie des studios de toujours faire plus grand et plus ambitieux au détriment de la qualité c'est très frustrant. Il auront peut-être le plus grand open world jamais créé... Mais sera-t-il intéressant de le visiter dans son intégralité ? Jpense pas !

Attends d'y être pour juger...

Aaah, supputation, quand tu nous tiens.

blackshyb63 blackshyb63
MP
Niveau 42
24 juin 2022 à 15:45:06

[15:34:59] <TACTACBADABOUM>

Le 24 juin 2022 à 15:28:02 :

[07:44:01] <nosferatus999>
J'aurais préféré 50 planètes assez denses et diversifiés que 1000 toutes étant les clones d'un des 10 modèles de base..
Après on verra pour le moment on a pas assez d'informations sur la diversité.
Si c'est juste de base comme nomansky avec un bon côté actions en plus de l'exploration, se sera mon goty personnellement.
On verra bien ayant toutes les consoles depuis leur sortie j'attends les exclusivités avec impatience. Sur ps5 comme série x ça risque d'être du lourd.

Totalement d'accord, cette envie des studios de toujours faire plus grand et plus ambitieux au détriment de la qualité c'est très frustrant. Il auront peut-être le plus grand open world jamais créé... Mais sera-t-il intéressant de le visiter dans son intégralité ? Jpense pas !

Attends d'y être pour juger...

Aaah, supputation, quand tu nous tiens.

Il s'agit d'être réaliste c'est tout. Je ne suis pas un gros pessimiste, et ce jeu me hype sans que j'ai trop d'appréhension, mais avoue que 1000 planètes c'est une annonce marketing et bien trop ambitieuse pour que les explorateurs aguerris de la communauté Bethesda y trouvent leur compte.

Privilégier la qualité à la quantité devrait être une règle d'or pour des jeux qui mettent autant de temps à se développer, ça évite de décevoir les joueurs et les faire patienter 4 ans de plus pour avoir du contenu.

Mais si tu penses que leur équipe est capable de créer 1000 planètes différentes, autant dans leur esthétique que dans leur histoire et qu'il n'y aura aucune sensation de répétition, c'est bien pour toi. Personnellement, je n'y crois pas une seconde.

Si des jeux comme skyrim ou FO4 (pour prendre des exemples "récents" de ce studio) sont si intéressants, immersifs et scénarisés c'est parce qu'ils ne visent pas aussi haut. On reste sur une map énorme, mais sans excès.

Si demain, Besthesda annonce un TES6 avec tous les continents/ royaumes de l'univers TES en monde ouvert, j'aurai la même inquiétude

Message édité le 24 juin 2022 à 15:48:23 par blackshyb63
Polgar Polgar
MP
Niveau 45
24 juin 2022 à 15:47:51

Le 24 juin 2022 à 15:45:06 :

[15:34:59] <TACTACBADABOUM>

Le 24 juin 2022 à 15:28:02 :

[07:44:01] <nosferatus999>
J'aurais préféré 50 planètes assez denses et diversifiés que 1000 toutes étant les clones d'un des 10 modèles de base..
Après on verra pour le moment on a pas assez d'informations sur la diversité.
Si c'est juste de base comme nomansky avec un bon côté actions en plus de l'exploration, se sera mon goty personnellement.
On verra bien ayant toutes les consoles depuis leur sortie j'attends les exclusivités avec impatience. Sur ps5 comme série x ça risque d'être du lourd.

Totalement d'accord, cette envie des studios de toujours faire plus grand et plus ambitieux au détriment de la qualité c'est très frustrant. Il auront peut-être le plus grand open world jamais créé... Mais sera-t-il intéressant de le visiter dans son intégralité ? Jpense pas !

Attends d'y être pour juger...

Aaah, supputation, quand tu nous tiens.

Il s'agit d'être réaliste c'est tout. Je ne suis pas un gros pessimiste, et ce jeu me hype sans que j'ai trop d'appréhension, mais avoue que 1000 planètes c'est une annonce marketing et bien trop ambitieuse pour que les explorateurs aguerris de la communauté Bethesda y trouvent leur compte.

Privilégier la qualité à la quantité devrait être une règle d'or pour des jeux qui mettent autant de temps à se développer, ça évite de décevoir les joueurs et les faire patienter 4 ans de plus pour avoir du contenu.

Mais si tu penses que leur équipe est capable de créer 1000 planètes différentes, autant dans leur esthétique que dans leur histoire et qu'il n'y aura aucune sensation de répétition, c'est bien pour toi. Personnellement, je n'y crois pas une seconde.

La qualité viendra des moddeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482448857-celestinrisitas.png

Je plaisante mais c est pas faux non plus. Je te rejoins juste sur un point pour moi 1000 planètes c est déjà beaucoup trop mais à voir ce qu ils comptent en faire, je suis curieux.

blackshyb63 blackshyb63
MP
Niveau 42
24 juin 2022 à 15:49:29

Oui comme tu dis VDD ce sont les moddeurs, sans doute, qui nous offriront une super expérience de jeu. Là dessus rien à dire,Bethesda laisse le champ libre à une communauté de moddeur très compétente et impliquée et c'est pour cette raison que je joue e'core à oblivion, skyrim et les Fallout !

Message édité le 24 juin 2022 à 15:50:00 par blackshyb63
Polgar Polgar
MP
Niveau 45
24 juin 2022 à 15:51:31

Le 24 juin 2022 à 15:49:29 :
Oui comme tu dis VDD ce sont les moddeurs, sans doute, qui nous offriront une super expérience de jeu. Là dessus rien à dire,Bethesda laisse le champ libre à une communauté de moddeur très compétente et impliquée et c'est pour cette raison que je joue e'core à oblivion, skyrim et les Fallout !

Après, peut être que Betsheda peut nous surprendre et sortir une dinguerie de jeu qui mettra tout le monde d accord et sera un jeu complet. Je le souhaite.

KING-OF-WORLD KING-OF-WORLD
MP
Niveau 26
24 juin 2022 à 16:11:43

Malheureusement il y a les désirs des joueurs d'un côté et il y a la réalité pragmatique de l'autre.
Qui peut bien croire qu'au moins la moitié de ces planètes sera digne d'intérêt ? Niveau ficelle il est plus que probable que ces planètes soient l'équivalent des donjons dans les TES.
Quelques planètes dédiées à la quête principale. Quelques autres aux quêtes de faction. Puis le reste, des lieux procéduraux t'offrant parfois une quête bateau ou un coffre avec un loot level scaled.

Ce n'est même pas une vision pessimiste c'est logique. Le travail derrière est juste démentiel. Il faut donc faire un choix. Volume et densité sont difficilement conciliables. Ou alors ça fait depuis 20 ans que le jeu est en développement et on m'aurait rien dit https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

jordanncholmes jordanncholmes
MP
Niveau 58
24 juin 2022 à 16:12:01

bordel mais y'a que moi qui joue aux jeux Bethesda en mode Vanilla ou quoi ? :gni:

Snakefake Snakefake
MP
Niveau 39
29 juin 2022 à 18:31:25

Je ne pense pas que quelqu'un s'attende à ce que les 1000 planètes aient toutes des points d'intérêts. Il y a des raisons tout à fait valables pour en avoir autant, ne serait-ce que le scénario, l'univers du jeu.

Chercher des traces de civilisations intelligentes dans un seul système, ça perd de son charme. Ca manque de cohérence.

Mais d'un autre côté, ça exagère lorsque ça parle de 10 modèles de base. Encore une fois, nous ne sommes pas dans No Man's Sky. Nous avons eu un aperçu de quelques planètes dans les extraits de la conférence.
Visuellement, c'est déjà plus attractif que NMS. On peut également imaginer des planètes au style insolite, comme NMS le propose aussi. Sauf qu'avec "seulement" 1000 planètes, Starfield aura plus de chances que NMS dans les possibilités de proposer des planètes au style unique, ou plus ou moins uniques, mais qui se détacheraient véritablement des autres.

Nul doute qu'on aura des topics sur des planètes à conseiller, à visiter, pour son environnement, ses ressources, ses formes de vie, etc....
Ce sera largement plus facile et plus agréable que dans NMS et son côté infini.

Ce dont j'ai peur de mon côté, c'est qu'on nous demande d'installer des colonies sur un maximum de planètes dans une quête "sans fin" style F4.
J'espère que non.
Par contre, construire ma base, et une seule colonie (à un endroit particulier, qui serait comme un point de passage utile pour le reste des factions, de l'humanité, qui serve le scénario, une grosse quête annexe, etc...) là je ne dis pas non.

Pseudo supprimé
Niveau 7
29 juin 2022 à 18:47:28

le truc c'est que si on se base sur la science réelle, sur les milliers de planetes que nous "connaissons" actuellement il n'y a absolument rien d'autre que du désert, de la caillasse, des cratères, du gaz, des lunes, du souffre, des pluies d'acides etc...
et dans 300 ans, même en s'y mettant maintenant ça serait un miracle que de trouver autants de villes, ce bases et de cités qu'il semble y avoir dans le jeu. Donc déjà ils ont pris des libertés énormes scientifiquement. Des planétes avec de la flore et de la faune déjà c'est un sacré point d'interet car jusqu'à preuve du contraire on a jamais vu ça. Donc oui si le theme du jeu c'est l'exploration, la découverte, les pionnier de l'espace, la colonisation des systéme, et bien il faut laisser la place au mystere et j'espere bien que 99,9% des planétes n'auront pas de casino.

Shynorah_ Shynorah_
MP
Niveau 8
29 juin 2022 à 21:50:15

Le 15 juin 2022 à 22:22:41 :
Ça va etre long vous pensez ?

Je pense essayer de le faire !

Avec une photo de chaque planete sur le topic + des infos ou anecdotes sur celle ci

Si c'est pour juste scanner la Flore, la Faune et les Minéraux minuscules de chaque planète oui tu pourras le faire si t'es un no life.
En passant entre 30 minutes et 1h30 par planète. Tu pourras le faire en 1000-1500 heures pour toutes les planètes.
Mais pourquoi faire ? Sachant que ça sera que des assets réutilisés

Message édité le 29 juin 2022 à 21:50:29 par Shynorah_
Lanist995 Lanist995
MP
Niveau 14
29 juin 2022 à 21:51:48

Le 24 juin 2022 à 16:12:01 :
bordel mais y'a que moi qui joue aux jeux Bethesda en mode Vanilla ou quoi ? :gni:

Non moi aussi, par contre Skyrim j'ai eu la chance d'avoir un p'tit pc portable vers 2015 donc j'ai pu le découvrir avec les mods,et en vrai avec les mods je passer plus de temps à essayer de me créer mon expérience de jeu en cherchant les bons mods que je au final je jouer même plus.
Mais pour moi c'est important de jouer au jeu vanilla car je peut constater le vrai travail des développeurs sans que mon avis soit corrompu par des ajouts qui n'y était pas de base.

Message édité le 29 juin 2022 à 21:53:37 par Lanist995
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