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Topic Microsoft et Bethesda en étroite collaboration pour une plateforme de modding ( rumeur )

Sujet : Microsoft et Bethesda en étroite collaboration pour une plateforme de modding ( rumeur )

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Marav
Marav
MP
18 mai 2021 à 07:48:02

Ca concerne tout de même Starfield ...

Article traduit de l'Anglais :

Microsoft a apparemment travaillé sur une nouvelle plateforme de modding pour les consoles Xbox afin non seulement de repousser les limites des mods pris en charge, mais aussi de permettre aux joueurs Xbox de modder plus facilement leurs jeux préférés dans un avenir proche.

Plus tôt dans la journée, une série de nouvelles fuites (via Reddit) prétendument obtenues par une source tierce impliquée dans le développement de Starfield a révélé comment l'éditeur Bethesda Softworks utilisera son nouveau moteur Creation Engine de nouvelle génération.

Bethesda Softworks a notamment déjà exprimé comment son moteur de création propriétaire a été remanié pour répondre aux attentes de la prochaine génération, une refonte qui, selon l'éditeur, est la plus importante à ce jour.

Selon les informations qui viennent d'être divulguées, le nouveau moteur de création est désormais plus performant que jamais pour le modding de jeux. Il s'agit d'un grand nombre d'améliorations visant à donner aux moddeurs la liberté de créer de meilleurs mods, comme la mise à l'échelle des os, par exemple, ainsi que l'amélioration des simulations de personnages et de tissus, qui permettront aux moddeurs de créer plus facilement des mods avancés pour des expériences personnalisées.

Starfield est alimenté par le moteur Creation Engine de nouvelle génération, ce qui signifie que les joueurs pourront accéder aux nouvelles fonctionnalités de modélisation dès le début.
Microsoft travaillerait en étroite collaboration avec Bethesda Softworks afin d'atteindre le même objectif de modélisation pour la communauté potentielle des moddeurs de Starfield. Cependant, ce n'est pas le seul aspect de la modélisation sur lequel Microsoft a travaillé.

Microsoft utiliserait Starfield et le nouveau Creation Engine pour finaliser un nouveau système de modding pour les consoles Xbox, qui arrivera apparemment à une date ultérieure.

Notez que Bethesda Softworks dispose déjà d'une plateforme centrale de modding pour ses jeux Bethesda. Étant donné que Bethesda appartient désormais à Microsoft à la suite de l'acquisition de sa société mère ZeniMax Media, la création d'une plateforme de modding géante et unique pour répondre aux besoins de tous les éditeurs en matière de modding Xbox semble être une cause louable.

Il va sans dire que si Microsoft parvenait à créer une telle plateforme de modding exclusive à la Xbox, cela repousserait considérablement les limites de la modélisation de jeux sur consoles, qui reste à ce jour limitée.

(DeepL)
Sources :
https://segmentnext.com/2021/05/17/microsoft-xbox-modding-platform/
( aussi vu sur reddit, ça s'entrecroise, bref rumeur quoi mais vu que c'est suffisamment frais j'ai voulu vous le partager ici. )

Cet E3 s'annonce succulent.

Marav
Marav
MP
18 mai 2021 à 07:55:06

Bordel et mon titre :rire:
Désolé du coup.

BiscottiKingdom
BiscottiKingdom
MP
18 mai 2021 à 12:17:10

"ne pas se hype, ne pas se hype"....

C'est dure :snif:

7Z7
7Z7
MP
18 mai 2021 à 12:31:10

Ah ouais j'avais oublié la plateforme de mod Bethesda. Ca avait été un peu critiqué à l'époque de Fallout 4 :(

D'ailleurs, je me rappelle aussi que Bethesda avait sorti son propre launcher sur PC. J'espère que c'est Steam qui sera privilégié comme launcher plutôt que celui de Bethesda ou pire... Le Windows Store :fou:

Intéressant en tout cas, ça peut être qu'une bonne chose que le mod s'ouvre à la console :oui:

Le 18 mai 2021 à 12:17:10 :
"ne pas se hype, ne pas se hype"....

C'est dure :snif:

Ca devient compliqué de pas se hype là :hap:

Iloy
Iloy
MP
18 mai 2021 à 13:26:14

Je ne sais pas ce que vaut cette rumeur, mais que Bethesda prépare une plateforme de modding pour Starfield, ça n'a rien de surprenant puisqu'ils l'ont fait sur les deux derniers jeux de Bethesda Maryland et qu'ils tiennent beaucoup au modding. Que la plateforme soit dispo day 1, c'est moins évident.
D'ailleurs on se souviendra de la promesse non-tenue de modding sur Fallout 76, Pete Hines avait dit que ça devait sortir environ un an après la sortie du jeu.

> Le 18 mai 2021 à 12:17:10 :

"ne pas se hype, ne pas se hype"....

C'est dure :snif:

Attends, on ne sait encore absolument rien du jeu, c'est un peu tôt encore !

Marav
Marav
MP
18 mai 2021 à 22:57:45

[19:00:56] <kiss69>
Article de merde et mal traduit tu a surement pris google traduction ca ce vois

J'ai cité l'outil en bas si tu apprenais a lire l'ensemble des sources avant de cracher ton venin on aurais pu s'éviter cet échange.
N'hésite surtout pas à me dire ce qui est mal traduit :)

Message édité le 18 mai 2021 à 22:59:43 par Marav
Runram
Runram
MP
14 juin 2021 à 04:10:49

Merci d'avoir pensé à ça :coeur:

Xboxchanel
Xboxchanel
MP
18 septembre 2021 à 21:51:00

Xbox

zeppelin2
zeppelin2
MP
21 septembre 2021 à 15:54:09

Au final ça risque d'etre payant donc vive le PC, sur nexus ça sera gratuit et starfield y sera c'est certain.

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