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Topic Pourquoi Sekiro ne doit pas avoir de mode facile. - Page 3

Sujet : Pourquoi Sekiro ne doit pas avoir de mode facile.

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supraxon440
supraxon440
MP
07 avril 2019 à 20:43:19

Le 05 avril 2019 à 21:58:03 weird123 a écrit :
ce topic est une hérésie en soit, devoir justifier pourquoi les jeux de FS ne doivent pas avoir un mode facile c'est vraiment la preuve que le monde va mal :hap:

DouceGuerriere
DouceGuerriere
MP
07 avril 2019 à 20:52:34

Visiblement tous les journalistes fr se sont donné le mot, ça chouine de partout. C'est ouf le gauchisme cherche vraiment à tout détruire.

Ehbanon
Ehbanon
MP
07 avril 2019 à 20:59:31

la difficulté et le principe de mort à répétition font partie du gameplay ET du lore des jeux FS.

Dans sekiro le fait même de mourir et de revenir est justifié mais aussi est cohérent dans son gameplay, tu n'es qu'un simple humain face à des force qui te dépasses.

Dans dark souls la mort s'accompagne d'une dégénérescence lié à ta malédiction.

BB est peut être le moins cohérent (peut être la notion de rêve ? :()

Mais demandé un mode facile dans ce genre de jeux c'est comme jouer à un dishonored en mode bourrin oui c'est possible mais le jeu à pas été pensé pour ça.

Le problème vient surtout du fait qu'a notre époque le marché est inondé d'open world baque à sable fait pour tout les publique et que donc retombé sur un jeu qui ne laisse pas le choix sur certaine chose gêne la nouvelle communauté de gamer qui pensait que le nouveau bébé de FS leur serait accessible sauf que c'est du FS et que depuis demon souls les jeux sont exigent point.

Vraiment je comprends pas pourquoi maintenant mais à l'époque de BB et DS3 personne n'avait rien dit. :(

I_hate_myself
I_hate_myself
MP
07 avril 2019 à 21:45:48

Le jeu est pas dur une fois qu on comprends les mecanismes. Mais ca demande investissement.

C est comme ci maintenant t essais de battre umegara daigo sans savoie fair eun hadoken. Un moment faut arreter de vouloir tout tout de suite.

Belle generation d assisté et d impatient n empeche.

Dexacrys
Dexacrys
MP
07 avril 2019 à 22:27:28

Ce qui donne le sel à ces jeux, c'est la concentration requise pour vaincre les boss. Passer de nombreuses minutes dans un combat où tu sais que t'as pas le droit à l'erreur, où tu dois bien analyser les attaques de l'ennemi pour savoir quand et comment contre-attaquer. Trouver les failles et les faiblesses de l'adversaire. La tension de l'affrontement avec les coups qui pleuvent dans les deux sens, avec des chorégraphies semblables à des danses jusqu'au moment où tu réussis enfin à porter le coup fatal à l'ennemi, qui en résulte d'un sentiment de satisfaction d'avoir gagné. Ce sentiment de pas affronter des merdes et surtout de ne pas être un dieu vivant qui roule sur tout sans souci

Quel est l'intérêt de rajouter un mode facile dans ces jeux-là ?

Pour l'histoire ? Mais bien sur, elle est toujours très sommaire. Sauf si on prend la peine de bien creuser où on se rend compte que le lore est excellent mais "caché". Alors déjà que les mecs font même pas l'effort d'analyser les coups d'un ennemi banal alors creuser l'histoire...

Pour l'ambiance ? L'exigeance du jeu fait l'ambiance

Pour le gameplay ? Aucun intérêt avec un mode facile où tu vas juste spam R1 comme un gogole. Parce qu'un mode facile où t'as juste plus de vie et les boss moins, ça changerait rien. Les mecs chialeraient quand même parce que là où ils ragent c'est pas que l'ennemi fait trop de dégats, c'est qu'ils arrivent pas à lire ses coups. Ils continueraient à se faire retourner

Bref y'a aucune raison. Ces types là auraient un mode facile qu'ils n'y joueraient quand même pas ou alors diraient que c'est de la merde de toute manière, après l'avoir fini car ils sont complètement à côté de la plaque de ce que le jeu veut faire ressentir

Déjà que plus ça va, moins on a de jeux proposant du challenge. Qu'on passe notre temps à incarner un gros bill à la con dans n'importe quel jeu, et en plus on est censé punir un studio qui se veut plus unique de ce coté-là ? Putain mais dans quel monde on vit sans déconner

Je critique personne et je fais pas mention d’élitisme. Mais faut juste que certains comprennent quand un jeu n'est pas fait pour eux
Je déteste Fortnite pour ses graphismes et son gameplay de construction qui me saoule, ben je viens pas faire chier en disant "Ouais mais il faudrait un paramètre pour avoir avoir des graphismes plus réalistes, c'est injuste pour ceux qui n'aiment pas le style cartoon. Et puis il faudrait un mode sans construction aussi, c'est injuste pour ceux qui n'aiment pas construire"

DouceGuerriere
DouceGuerriere
MP
08 avril 2019 à 12:07:27

Quand je disais que la presse fr avait décidé que les jeux durs c'est pas bien:
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2019/04/08/l-absence-de-mode-facile-de-sekiro-relance-le-debat-sur-l-elitisme-de-certains-jeux-video_5447379_4408996.html

Perso ça me soûle les jeux FS sont les seuls jeux avec un gameplay génial et qui me prennent pas pour un trisomique en tant que joueur. Tous les autres jeux en mode difficile se résument à foutre des grosses barres de PV et des gros dégâts infligés au joueur. :hum:
En réclamant un mode facile à Sekiro ça ne fait que faire peur aux industriels qui ne voudront pas prendre le risque de sortir un jeu skillé et au final on continuera de bouffer de la merde. :bravo:
Maintenant vouloir de la qualité c'est être élitiste. Bientôt être élitiste = gamer gate = nazi. :oui:

Message édité le 08 avril 2019 à 12:11:01 par DouceGuerriere
ulquiorra4
ulquiorra4
MP
08 avril 2019 à 12:38:32

https://www.millenium.org/amp/guide/329115.html

Ils l'ont fait ces inconscients ! :(

Vinsaucisson6
Vinsaucisson6
MP
09 avril 2019 à 10:59:56

https://www.youtube.com/watch?v=SIJyWtA_qFk https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501185683-jesusjournalbestreup.png

Rikz
Rikz
MP
09 avril 2019 à 11:09:23

La culture de la médiocrité cette magnifique époque :hap:

Alphonse12_
Alphonse12_
MP
09 avril 2019 à 11:13:45

Le 08 avril 2019 à 12:07:27 DouceGuerriere a écrit :
Quand je disais que la presse fr avait décidé que les jeux durs c'est pas bien:
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2019/04/08/l-absence-de-mode-facile-de-sekiro-relance-le-debat-sur-l-elitisme-de-certains-jeux-video_5447379_4408996.html

Perso ça me soûle les jeux FS sont les seuls jeux avec un gameplay génial et qui me prennent pas pour un trisomique en tant que joueur. Tous les autres jeux en mode difficile se résument à foutre des grosses barres de PV et des gros dégâts infligés au joueur. :hum:
En réclamant un mode facile à Sekiro ça ne fait que faire peur aux industriels qui ne voudront pas prendre le risque de sortir un jeu skillé et au final on continuera de bouffer de la merde. :bravo:
Maintenant vouloir de la qualité c'est être élitiste. Bientôt être élitiste = gamer gate = nazi. :oui:

Le 08 avril 2019 à 12:07:27 DouceGuerriere a écrit :
Quand je disais que la presse fr avait décidé que les jeux durs c'est pas bien:
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2019/04/08/l-absence-de-mode-facile-de-sekiro-relance-le-debat-sur-l-elitisme-de-certains-jeux-video_5447379_4408996.html

Perso ça me soûle les jeux FS sont les seuls jeux avec un gameplay génial et qui me prennent pas pour un trisomique en tant que joueur. Tous les autres jeux en mode difficile se résument à foutre des grosses barres de PV et des gros dégâts infligés au joueur. :hum:
En réclamant un mode facile à Sekiro ça ne fait que faire peur aux industriels qui ne voudront pas prendre le risque de sortir un jeu skillé et au final on continuera de bouffer de la merde. :bravo:
Maintenant vouloir de la qualité c'est être élitiste. Bientôt être élitiste = gamer gate = nazi. :oui:

Ouais malgré leurs defauts les from restent quasi les seuls jeux solo actuels où la difficulté est réfléchie. Parce que les modes durs dans les triples A genre Uncharted ou God of War ca reste une blague niveau hame design...

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