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Sujet : La Taverne des Confins

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Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
01 mai 2018 à 11:28:15

Nous y voilà. Le dernier Etrian Odyssey pour la Nintendo 3DS.

Même si je pense que les gens sont encore dans la taverne du V (que je crois que j'avais aussi fondé ?)
ils trouveront facilement celle-ci, je l'espère, lorsque le moment viendra.

Etrian Odyssey...
Cette série est apparue sur la Nintendo DS.

Le premier épisode, traduit en français, nous permettait de découvrir la ville d'Etria et son Yggdrasil, sous lequel se cachaient un labyrinthe, des trésors, et de nombreux secrets...

Le deuxième opus nous présentait Lagaard, une cité plus moyen-âgeuse. Ici, un Yggdrasil avait poussé sous le château, emportant ce dernier dans le ciel. Là encore, l'exploration de l'arbre nous confrontait à de bien
sombres secrets...

Le troisième épisode se situait cette fois à Armoroad, une cité-île tropicale. Ici, un grand trou était apparu dans la cité, engloutissant de nombreuses habitations. et donnant sur des forêts et cavernes souterraines... Ce jeu présentait également la possibilité d'explorer les mers autour d'Armoroad, en bateau, avec la première "carte du monde" de la série.

Après quoi, la série s'est transférée sur 3DS.

Le quatrième épisode nous présente la ville de Tharsis. D'ici, on peut voir, très loin, un Yggdrasil qui suscite toutes les convoitises. Cette fois, on n'explore pas directement l'arbre mais la région autour de la ville grâce à un ballon dirigeable !

Enfin, le cinquième épisode nous présentait le continent d'Arcadia, et la ville d'Iorys, construite au pied d'un Yggdrasil. Sur ce continent, on ne trouve pas que des humains, mais plusieurs races : les Earthlains (humains), les Celestriens, des sortes d'Elfes spécialistes en magie, les Brounis qui malgré leur nom de gâteau font plus penser à des Hobbits/Halfelins qui font de la guérison, et enfin les Therians, des humains avec des oreilles de lapin très agiles.
On dispose en plus de modifier les couleurs des cheveux, des yeux, de la peau des personnages ainsi que leur voix lors de leur création.

Il y a également des remakes 3DS des épisodes 1 et 2.

Untold reprend donc la cité d'Etria mais ajoute une scrénario suivi ainsi qu'une équipe définie de cinq personnages, dont l'un dispose d'une classe inédite et un autre une classe du deuxième jeu. Cette fois, en parallèle de l'Yggdrasil, on peut explorer un mini-donjon renfermant de bien sombres secrets...

Untold 2 reprend Lagaard, avec un scénario suivi et une équipe définie, cette fois encore avec un personnage qui dispose d'une classe unique et un autre qui a une classe du troisième opus. Là encore, un mini-donjon s'explore en parallèle d'Yggdrasil.

Il existe enfin également un spin-off. Etrian Mystery Dungeon sur 3DS, reprend le principe des Pokémon Donjon Mystère mais avec l'univers d'Etrian Odyssey. C'est l'opus que je connais le moins bien, le système de jeu n'étant peut-être pas fait pour moi.

(il est pas censé y en avoir un deuxième?)

Et maintenant, nous voilà devant Etrian Odyssey X, le dernier de la série sur 3DS.
Alors qu'on attendait sans doute un Untold 3
(moi c'était le cas, surtout que je crois ne pas être capable d'apprécier les versions DS aux menus de compétences moins intuitifs que les arbres de compétences des opus 3DS)
voilà un jeu inédit.

On ne connaît pas le background du jeu.
On sait qu'il y aura 19 classes, la plupart issues des autres jeux, mélangeant sans doute celles qui se ressemblaient trop.
Une classe inédite : le Héros.
Le jeu paraîtra en août au Japon, on peut espérer qu'il viendra chez nous dire adieu à la 3DS.

Maintenant, que diriez-vous de prendre un siège ?

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
16 mai 2018 à 02:58:25

Faut déjà que je termine ce putain de HOD dans EO4 (puis unold 1 et 2)

Et là on pourra enfin causer :hap:

Je repasse en 2022

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
17 mai 2018 à 21:39:50

T'inquiète pas, je suis loin de finir EO5

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
17 mai 2018 à 23:53:16

J'ai le 4 depuis sa sortie et j'ai appris ce mois ci seulement qu'on pouvait dépasser le niveau 70 :hap:
Un seule save et toujours pas terminé. J'ai déjà mis beaucoup de temps avant de terminer le dernier donjon de l'histoire.

Tu m'étonne que j'avais du mal au niveau -3 du HOD.

J'ai repris le jeu dernièrement, je me suis fait entièrement rétamer par le premier dragon
-> retire de toute l'équipe et nouveau build. J'ai tout misé sur la dernière classe du jeu + 4 persos en soutiens, le pauvre dragon s'est fait défoncer :-(
Un grand merci au fortress qui s'est sacrifié pour la bonne cause... plusieurs fois :hap:

Question : Est-ce qu'un 2nd Fortress qui fait Weak Shield encaisse les dégats à la place d'un 1er Fortress qui fait party shield et qui tombe sous 50% ?

Premier EO pour moi. Forcément, niveau build j'ai crash test sans vraiment le vouloir.
C'est assez difficile de savoir ce qui est efficace et ce qui ne l'est pas sans avoir testé.

Message édité le 17 mai 2018 à 23:57:03 par koyukiki
BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
19 mai 2018 à 17:37:17

Ah ben oui, une fois que tu commences à utiliser les Imperial c'est fini. :noel:
J'ai jamais testé pour les deux Fortress, mais même si ça marche, je pense pas que ce soit si intéressant d'utiliser deux personnages juste pour ça. :( Un Fortress suffit amplement, surtout si tu lui as mis une bonne subclass pour aller avec Party Shield.

Premier EO pour moi. Forcément, niveau build j'ai crash test sans vraiment le vouloir.

C'est assez difficile de savoir ce qui est efficace et ce qui ne l'est pas sans avoir testé.

C'est aussi l'intérêt de la série. :oui: Mais si jamais tu as des questions, n'hésite pas à passer sur le forum d'EOV, c'est là-bas qu'on est actifs pour l'instant. :hap: Ceci dit vu qu'il va y avoir un live de gameplay d'EOX dans quelques jours, on va sûrement finir par migrer ici.

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
21 mai 2018 à 22:59:19

L'idée du double Fortress, c'est parce que c'est souvent arrivé que mon Fortress meure sur un party shield au premier dragon.
Sachant que sans Party Shield, pas mal de mes persos se faisaient OS sur les AOE

Enfin entre temps j'ai retire, rebuild, restuff et restrat. Du coup c'est plus trop arrivé, même sur Fallen One.

En passant, je viens tout juste de passer ce dernier boss. C'était assez tendu du slip mais c'est passé. Il m'a quand même fallut 1 item regen TP pour mon healer. C'était plutot long. Beaucoup de stall. J'avais jamais autant utilisé la commande de défense dans un jeu.

J'achète la Drive Blade et je vois qu'il faut faire ce boss encore 6 fois pour forger l'arme :snif2:
Est-ce que l'arme vaut le coup si on la forge pas (par rapport à la précédente) ?

Il me reste plus qu'à finir ce HOD et c'est plié. (sauf si de nouvelles quêtes se rajoutent après ça. Là j'ai plus rien de dispo au bar.

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
22 mai 2018 à 11:34:21

Techniquement oui l'arme vaut le coup, mais tu n'en as pas "besoin". J'ai jamais été trop fan de farm en boucle les boss pour avoir les meilleures armes forgées au maximum donc je ne l'ai jamais fait, mais ça ne m'a pas empêché de finir le jeu.

C'est quoi ton équipe là ? (avec les subclasses) Et t'en es où du Hall of Darkness ? Vu que t'as battu le Fallen One, tu ne devrais pas avoir trop de mal à finir le jeu là. Le dernier gros obstacle est à la fin du HoD, comme tu dois t'en douter.

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
22 mai 2018 à 20:44:57

J'en suis tout à la fin, sur le boss.
Mais j'ai craqué. J'ai tout fait sans guide, tout bien. Puis ensuite => mauvaise combinaison. :snif2:

J'ai pas eu la foi de refaire le tour de tous les spots, du coup j'ai regardé la combinaison sur le net :-(
Et pourtant j'ai plus de problème de progression depuis un moment.

J'ai fait quelques crash test dessus. Aucun problème pour passer la première phase. Je n'avais même pas remarqué au premier essais qu'il y avait un enrage :hap:
Ensuite j'ai bien saisi le pattern du boss, j'arrive à le stall très longtemps, globalement tant que le rune master a des TP pour contrer les dégats élémentaires avec ses 3 runes.

VOilà mon équipe, tous lvl 80/81 retire 70:

Impérial/bushi : La plus grosse source de dégats pour le moment, mais comme je l'ai build expressément pour le dragon de feu, il a besoin de faire un tour par la case Reset. Il n'est pas du tout opti sur le cible ignition. Et puis à par

Runemaster/Imperial. Pareil que pour l'autre, Opti pour le dragon de feu mais pas le reste (genre Volt Rune à 3/6, free Energy à 2/6, pas de sorts maxés autres que Origine et Blizzard.

Fortress/Medic : Juste là pour encaisser. J'ai tout mis en défense, prio au party et weak shields, taunt, Strik/Element guard, HP etc.
Medic pour raise en cas de besoin. J'espérais avoir plus de chance d'autoraise avec 3 medic mais j'ai du me tromper :(

Medic/Land : Pour soigner, tout simplement, mais il sert à rien d'autre car je lui ai pas du tout donné de sous role :hap:

Arcanist/Medic.
Un peu build au pif. J'ai max le sustain TP, Circle blast, poison circle. Le reste est plutot équilibré, du coup j'ai quand même beaucoup serré les fesses sur Fallen One avec un Hood Circle à 2/6 (bind tête)
Il était très efficaces en donjon, surtout avec son poisson, son Heal très correct (et gratuit à chaque tour :hap:). C'est pas du tout rare que je passe des combats ensuite juste avec Circle Poison + DEF, jusque pour économiser des TP).

Globablement, je dirais qu'il faudrait que je reset toute mon équipe et que j'optimise pour ce boss.
Là je suis clairement pas pret, j'ai aucun problème de stall, mais le combat est trop long, là faut à un DPS pas assez haut.
Mon Runemaster qui est un personnage clef dans le nettoyage des tentacules n'a aucun sustain TP, et j'ai pas d'items TP sur moi :hap:

Concernant les burst, j'utilise généralement les shields et le charge order, mais là ils ont pas trop servi.

Un peu de boulot mais je pense que 2 niveaux perdu seront largement gagné avec une meilleurs opti. Déjà, rien qu'optimiser mon Imperial et mon Runemaster ça va torcher le fight (sauf s'il y a quenelle à un moment :hap:).

J'utilise aussi la bouffe de resi-status près du donjon

Message édité le 22 mai 2018 à 20:48:53 par koyukiki
BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
22 mai 2018 à 22:01:50

En fait oui, tu as bien identifié le problème, ton équipe est très défensive, mais sur ce boss il va falloir faire des dégâts. Normalement, Arcanist/Medic ça suffit pour soigner, t'as pas vraiment besoin du Medic. :( Après si ça convient mieux à ton style de jeu, tu peux essayer comme ça. Mais du coup vu que tu dis que tu l'as sub Land et qu'il ne fait rien d'autre que soigner, tu as essayé de lui mettre un point dans Vanguard (sur sa sub) et d'investir dans Star Drop (sur la main) ? Ca peut sensiblement augmenter les dégâts que ton Imperial et ton Runemaster feront, sur les tours où tu ne soignes pas.

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
22 mai 2018 à 22:05:44

Je l'ai mis en vanguard pour power et mind beak, + le boost de défense

Mais vu que je vais tout reset, je vais changer certaines subclasses.

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
24 mai 2018 à 01:04:09

Voilà.

Torché au lvl 90. Il aura fallu une phase d'ignition pour le mettre à l'agonie et une seconde pour gratter les HP restants.

Pour détruire les tantacules j'ai utilisé du burst. Ça m'a permis d'économiser des TP et des tours. Mais finalement le combat n'a pas été si long.

Ça va être le moment de passer à EO5 ou Untold.

KingOfEvil KingOfEvil
MP
Niveau 10
25 mai 2018 à 23:42:39

GG. :hap:

Si je ne dis pas de bêtises, EOU est tombé (depuis 2 ans déjà) à 10 balles sur l'e-shop, du coup c'est le premier sur lequel je me tournerais perso.

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
26 mai 2018 à 14:27:23

Oui comme EOIV. Après je sais pas, Untold pour moi c'est vraiment le moins bon des EO 3DS. :/ Si t'as l'intention de tous les faire, oui, autant commencer par lui (surtout que comme ça tu les feras dans leur ordre de sortie), mais sinon Untold 2, et surtout V sont plus intéressants.

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
26 mai 2018 à 23:14:33

J'ai commencé Untold ce weekend.

J'en suis au Fenrir. Premier game over. j'ai pensé à tord qu'on pouvait s'échapper du combat :hap:

Message édité le 26 mai 2018 à 23:14:43 par koyukiki
BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
27 mai 2018 à 17:35:02

Ah nice :oui: Story Mode ou Classic ?

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
27 mai 2018 à 20:26:10

Story.
Mais je suis pas sur que ce soit le meilleur choix. J'aurai au moins voulu pouvoir avoir le choix des classes.
Mais je voulais quand même avoir l'histoire.

Là j'en suis au coeurl que j'ai pas encore tenté.

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
27 mai 2018 à 21:54:24

Dans Untold c'est mieux de prendre le mode Story malheureusement, donc t'as bien fait. En gros tout le donjon bonus n'est dispo que dans le mode Story, donc en faisant le mode Classic tu manques une partie quand même assez conséquente du jeu.
Mais effectivement c'est le plus gros défaut de ce mode, de ne pas pouvoir choisir les classes. Surtout que l'équipe d'Untold 1 est très "classique", je ne la trouve pas super fun.

Heureusement dans Untold 2 tu ne manques quasiment rien en faisant le jeu en mode classique, ils ont corrigé ça.

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
28 mai 2018 à 10:56:54

C'est vrai que cette équipe est pas très passionnante.

J'ai aussi un peu de mal avec certains builds.
Pour le lancier je n'ai fait que des attaque simples jusqu'à ce que je débloque delayed et cross charges

'-'

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
28 mai 2018 à 12:51:29

Pour le coup lui il a pas mal de skills intéressants. Delayed Charge + Cross Charge, Bloody Offense (mais du coup il faut le mettre sur la même ligne que Frederica et Arthur quand il le lance), Spear Assist, Limitless...

BaalTurtleDove BaalTurtleDove
MP
Niveau 12
15 août 2018 à 16:02:14

https://personacentral.com/etrian-odyssey-nexus-releasing-for-the-nintendo-3ds-on-february-5-2019-in-the-west/

Et hop, annoncé hors du Japon. Je pense que West = Europe + US

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