Malheureusement ce que je retiendrai après beaucoup d'heures, c'est que le jeu est ultra buggé, la quête principale est bloquée à un moment donné il y a une clé qui n'apparaît pas sur un corps (le corps de dagger), le support m'a répondu que ce serait "peut-être réglé" dans les prochaines mises à jour et qu'il connaissait le problème, sauf que c'était au mois d'août, dans quelques jours on est en novembre, les versions de mise à jour se succèdent et le problème n'est toujours pas réglé, en attendant je suis monté presque niveau 100, torché toutes les quêtes secondaires sans pouvoir finir la quête principale, au point de me dégoûter du jeu... Au final ça fait beaucoup de temps pour un jeu ultra buggé, je ne compte plus les soirées où j'avais envie de balancer la manette, que j'ai perdu plusieurs heures de jeu à cause d'un bug ou d'un serveur qui plante, je l'ai mis de côté. Et les quests journalières qui se ressemblent tous les jours, on s'ennuie très très vite.
Je comprends mieux la note. J'ai adoré le début, le concept était très bien, mais l'investissement dans le service après-vente, pour maintenir le jeu attractif, et les équipes qui doivent être sur le débogage semble trop risible... Ou alors ils savent pas coder son bug, ce qui est dommage parce que je suis un grand fan de la franchise, je les ai tous, y compris les versions dérivées VR sur Steam, mais cette version en ligne qu'on ne peut pas moder, qu'on ne peut pas faire tourner sur un serveur privé, qu'il faut payer une somme impressionnante quoi avoir le droit de faire un serveur privé avec ses amis mais on peut pas l'héberger chez soi, le match making aléatoire... On sent que c'est une première dans le monde en ligne mais c'est pas une réussite. Dommage parce qu'il y avait un énorme potentiel.