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Builds

-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
18 août 2021 à 16:42:43

Salut, je viens d'arriver 50 et je me dit que ça serai pas mal de comprendre un peu mieu le système de build. Donc g quelques questions:
Pour un gameplay furtif: Est ce que jouer pistolet mitrailleur en agi est viable ?
Pour un gameplay un peu plus rentre dedant: avec perception est ce que le coup par coup est plus interressant que l'automatique (je joue au coup par coup depuis le début et j'ai l'impression que c'est interressant seulement pour le snipe).

Pour le moment g 10 ou plus en perception, force et intelligence. 8 en charisme, 5 en agilité.
Je ne sais pas vraiment dans quoi me tourner, je ne sais pas ce qui marche vraiment. Ce que je sais C que mon fusil d'assaut au coup par coup tape à 47 sur le pip boy et moins sur les ennemis. Et je voie sur youtube des type qui tapent à 100 ou 200. J'ai fusiller rang 3 et fusiller expert rang 1.
Ne serai ce pas mieu pour moi de passer en auto ?
Est ce viable de jouer en auto pour distance moyenne et en coup par coup pour snipe ou est ce mieu de ne se spécialiser que dans un seul ?
Est ce que si je pars sur la furtivité les pistolets mitrailleur feront le taf ? Sachant que si je suis découvert je perd tout mes buffs de fufu

jlink
jlink
Niveau 25
18 août 2021 à 17:08:45

Hello L'ami !

Alors le coup par coup à part éventuellement le fusil harpon en arme lourde et les pompes / cal 12 ce n'est pas top top (jouable mais pas ouf). Le sniper pareil, tu peux oublier comparativement à des armes plus polyvalentes et aussi puissantes.

D'après ce que tu dis, je pense pouvoir te conseiller un build furtif avec l'arme L'Arangeur (the fixer). C'est un coup par coup que tu peux passer en auto. Il y un bonus passif à la furtivité (qui n'est pas un attribut légendaire avec une étoile, c'est encore des bonus à part mais qui sont inné sur l'arme quand tu la trouve ou craft).

Donc il te faudra pas mal en perception (pour les degats de fusil auto et Anti-tank pour l'armure) et en agi pour les PA parce que tu vas beaucoup jouer en svav (en fait presque tout sauf les armes lourdes a cadences rapides se jouent au svav) et les perk de furtivité avec les dégâts augmentés.

Ce qui va compter ensuite c'est les légendaires que tu auras sur ton arme. Pour les dégâts brut : Sang si tu joues Build Sang/Rigide, Aristo/Mutant/... sinon (ce qui donne des bonus généraux pas genre que aux humains ou que aux insecte), et pour les deux autres une réduction du cout des PA, des bonus pour le svav...

Pour aller plus loin tu pourra toujours regarder aux mutations qui avec gènes amidonnés et monstre élégant peuvent être une bonne source de bonus (genre en perception) et surtout les cartes légendaires que tu dois avoir débloquées et qui peuvent te donner des skills sympas ou alors plus de points (et donc plus de cartes équipables) en SPECIAL. (En ce qui me concerne c'est les 6 cartes légendaires pour des SPECIAL, ça fait 30 points de plus, de quoi bien charger).

jlink
jlink
Niveau 25
18 août 2021 à 17:10:15

PS : Le Plan de l'arrangeur peut tomber en récompense de l'event "cryptide crypté" je n'en dirais pas plus pour ne pas spoil :)

-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
18 août 2021 à 18:55:29

OK, donc comme je l'ai pressenti il vaut mieu partir sur de l'auto.
G pas mal de boulot, loot ce que tu m'as conseillé, trouver des plans, trouver des cartes (anti rank je l'ai toujours par exemple).
Donc les cartes légendaires plus 1 en perception, force etc me permettent d' ajouter une carte ? C'était pas clair pour moi. J'ai pas encore choisi ma première carte légendaire, je vais commencer par ça.
Encore un grand merci.
En ce qui concerne la force et l'endurance, je suis à 11 et 6. Je peux baisser la force ?

jlink
jlink
Niveau 25
18 août 2021 à 19:07:24

Alors au total il y a 6 emplacement de cartes légendaires qui se débloquent au niveau 50, 75, 100... Jusque 300 pour la 6ème je crois. Chaque carte peut-être améliorée jusqu'au niveau 4. Les cartes légendaires SPECIAL au rang 4 apportent +5 points dans le special choisi.

MAIS ces 5 points ne sont pas considérés au même titre que les +1 en force ou autre que tu as sur des armes et des armures. Ceux des armes et des armures augmentent le "passif" des points de special (en force ça augmente ta charge, en perception ton radar, ta vie en endurance, prix marchand en charisme, ta quality craft en intel, tes AP en agi et l'état du stuff pour la chance et les crit.) Mais il ne font que ça.

En revanche ceux des cartes légendaires sont exactement les mêmes que ceux que tu gagnes du 1 au 50, ils apportent aussi des "emplacement" de carte en plus. Donc pour résumer si tu mets la carte légendaire maxée en force elle t'apporte à la fois des points de forces qui augmentent tes dégâts cac et ta charge max et en plus te permettent d'équiper par exemple une carte a 3 et une carte a 2 en plus. (pour mon cas avec les 6 cartes légendaires maxées j'ai 30 points donc l'équivalent de 10 cartes de rang3 en plus).

En revanche ces cartes légendaires ne permettent pas de passer le cap des 15 points. Si tu as mis 15 points en force et que tu équipes la carte, tu auras toujours 15 ponts d'équipement pas 20 donc dans tes builds pensent bien à ne mettre au maximum que 10 points dans un SPECIAL ou tu vas mettre une carte.

Dernière info si tu joues en Nuclear Winter, les points d'équipement donnés par les cartes légendaires ne comptent pas pour ton build dedans. En aventure mon perso a par exemple 15 en perception mais n'en a que 10 en Nuclear Winter car il ne prend en compte que les "vrais" points (de niveaux) et que j'ai sur les 15 points en aventure, 10 points normaux et 5 de la carte légendaire perception.

Message édité le 18 août 2021 à 19:09:08 par jlink
-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
18 août 2021 à 20:43:08

OK. C'est assez clair. Mais si on gagne juste 6 légendaire jusqu'au niveau 300, comment on les met au max ?

jlink
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Niveau 25
18 août 2021 à 21:24:05

Désolé manque de précision de ma part. En fait tu possèdes déjà les 16 cartes légendaires toutes au niveau 1. A partir du niveau 50 tu déverrouilles les emplacements pour les mettre. Et comme les cartes légendaires s'améliorent avec les points que tu récupères en décraftant les cartes standards (50 - 100 - 150 pour les nv 2, 3 et 4) tu peux améliorer tes cartes par avance (sachant qu'en échange de point tu peux changer tes cartes légendaires mais comme ce n'est pas gratuit je te conseille de bien réfléchir a mettre au début tout du moins les cartes légendaires que tu es sûr de garder si tu pars sur du fufu tu peux mettre ta première admettons en perception ou en agi ou en chance si tu joues mutation et que tu as Gènes amidonnés et monstre élégant).

Bon après changer les cartes légendaires te coute juste 1 points à chaque fois, mais comme ceux ci se gagnent en fonction des cartes qui sont limités par les niveaux/les récompenses de tableaux, mieux vaut ne pas en gaspiller vu que ce sont les mêmes points qui servent pour augmenter ces mêmes cartes.

Message édité le 18 août 2021 à 21:26:05 par jlink
-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
18 août 2021 à 21:26:08

D'accord. Faut que je sois assez sur de moi dans un Premier temps deja. Je vais attendre un peu, parce que g encore des doutes concernant le choix de mon gameplay

-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
18 août 2021 à 21:26:23

Un grad merci pour ton aide !

-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
18 août 2021 à 22:18:52

J'aurai une dernière question:
Est ce que HL je pourrai avoir deux builds ou est ce qu'il vaut mieu rester sur un seul tout le long. J'aimerai un build fufu comme ce que j'ai commencé, mais pouvoir aussi jouer à l'armure assisté gros bourrin en changeant quelques cartes. C'est faisable ? Il y en aura pas un des deux qui sera moins puissant ?

jlink
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Niveau 25
18 août 2021 à 22:42:47

Je pense que ça ne pausera aucun vrai soucis avec le système de loadout.
Depuis l'arrivée de cette fonction tu peux vraiment "reroll" comme tu le veux, la seule limite étant que les loadout ne comprennent que les 50 points d'attributs de niveau et qu'ils ne tiennent pas compte des cartes légendaires qui elles sont communes à tous tes builds.

Par exemple j'ai 3 builds donc autant de presets que j'ai enregistré.

- Un pour jouer fusil auto et cac (arrangeur non fufu et cutter plasma). C'est mon main build on va dire.
- Un pour le Camp, donc dedans j'ai mis plus d'intelligence pour les perk de craft et de réparation
- Un pour l'AA et les armes lourdes (Hellcat / gauss minigum / poivrière depuis ce matin)

Je les ai organisé selon les besoin (l'un a plus d'intel, l'autre de perception... et des cartes différentes) et je switch de l'un a l'autre dès que j'ai envie/besoin, que ce soit dans mon camp ou les gares. Le seul soucis c'est comme je joue 6 cartes légendaires SPECIAL je les ai sur tous les builds et pour celui de la AA j'aurai bien mis une ou deux des carte légendaire qui les concerne. Mais si je fais ça, j'aurais ces cartes sur les autres builds qui eux ne concerne pas l'AA et seraient des cartes "mortes".

-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
18 août 2021 à 23:56:03

Oui c'est ce qui m'inquiète justement. Et c'est pour ça que je préfère attendre un peu avant de choisir. Au moins le temps de trouver le build qui me convient sans les cartes légendaires. Une fois que j'aurai un build de base qui me convientje pense que le choix sera plus simple. Au pire je prend la carte légendaire de perception, j'imagine que ça ne me gênera pas

-keyser-soze-
-keyser-soze-
Niveau 15
19 août 2021 à 16:18:30

Je reviens un coup sur le sujet:
Si j'ai bien compris, une fois placé une carte légendaire on ne peut plus en changer ?

Jamy_Gamer
Jamy_Gamer
Niveau 10
19 août 2021 à 16:23:19

Le 19 août 2021 à 16:18:30 :
Je reviens un coup sur le sujet:
Si j'ai bien compris, une fois placé une carte légendaire on ne peut plus en changer ?

Si, monnayant 2 pièces légendaires pour en retirer une d'un emplacement si je ne me trompe pas :ok:

La vidéo du moment