J'ai pas compris a part les bugs bien sur
Jeu pourri
Licence géniale
injustement? mdr tas l'injustement facile ye mauvais poche et plate
INJUSTEMENT ?
Il a déjà eu une trop bonne note pour la daube infâme que c’est.
Le jeu est un cancer
En vitesse, pour ne pas passer des plombes à détailler
- contre : moteur de jeu néanderthalien, bugs persistants, progression dans le jeu mal maîtrisable, multi confus, craft constructions limité (d'après ce que j'ai pu expérimenter), peu de PNJ, de plus inintéressants, CaC de bourrins
- pour : univers post-apocalyptique très réussi (opinion personnelle évidemment), vaste carte, armes, craft du personnage , créatures sympa, loot
Bilan : beaucoup de contre, pas trop de pour, mais - voilà - je reste accro, allez savoir pourquoi
Un dernier conseil, dans le post-apo, évitez les comparaisons avec NierAutomata pour les combats, HZD pour le moteur de jeu, The Last of Us pour le glauque et...Fallout 4 et ses DLC pour l'humour
8ème? la place qu'il mérite serait plutôt être 80ième.
Et voui, malgré la catastrophe qu'il est je m'y intéresse quand même et je l'achèterai quand il sera à un prix acceptable (10€)
PS: TLOU ce n'est pas glauque mais ennuyeux à mourir. Hellblade est un chef d'oeuvre glauque.
Farfouiller et buter des mobs ça m'éclate et vu la carte ya de quoi faire, tant pis pour le reste.
Il y a aussi une belle part d'hypocrisie. Beaucoup de gens qui critiquaient le jeu avant sa sortie et qui le font encore maintenant mais bizarrement ils y jouent et je peux aussi me baser sur des personnes de ma liste d'amis PSN (Fallout 76 - Battlefield V - ...). Et tu auras beau leur mettre la figure devant les preuves qu'ils te diront "non mais voilà, bla bla".
Car il a le n'est modérateur ever.
Ce n'est pas le jeu de l'année mais pour moi c'est un bon fallout online. Je passe mon temp dessus et j'ai toujours a faire et bonne nouvelle je trouve y'a un entretient régulier sur les maj comparé a certain jeu ou faut attendre des mois. Apres beaucoup de gens ont la critique facile quand tu regarde le online de rdr 2 une honte et personne en parle.
Le 11 décembre 2018 à 11:04:24 LieutenantHale a écrit :
Il y a aussi une belle part d'hypocrisie. Beaucoup de gens qui critiquaient le jeu avant sa sortie et qui le font encore maintenant mais bizarrement ils y jouent et je peux aussi me baser sur des personnes de ma liste d'amis PSN (Fallout 76 - Battlefield V - ...). Et tu auras beau leur mettre la figure devant les preuves qu'ils te diront "non mais voilà, bla bla".
Faut voir si tes potes sont capable d'en citer le bon du jeu aussi... La différence avec les vrais haters comme certains des premiers à poster ici par exemple... Moi parfois je crache sur le jeu, à juste titre à cause de ses innombrables bugs majeurs qui ternissent clairement la jouabilité, la progression et le plaisir à jouer au jeu... Mais je retiens tout de même le bon avec environs 200 heures de jeu pour le moment, dans l'attente du patch d'aujourd'hui pour reperk.
Pas mal de gens aurait voulu un Fallout a l'ancienne donc il y a des decus .
Il y a eu pas mal de soucis techniques aussi mais qui s'arrange au court du temps et de patchs.
Franchement je le trouve sympa et je mis amuse mieux que certains blockbuster actuel .
Descendre injustement pas tout a fait par contre acharnement et méthode c'est plutôt ca le probablement
Entre les mecs qui le note a moins de 5 sur 20 et ceux qui lui mette plus de 15 sur 20 je les met dans le même panier (celui de la non objectivité)
"- contre : moteur de jeu néanderthalien,"
Il va falloir arrêter avec cela. Si tu veux un beau jeu va voir ailleurs ou achète toi un pc au lieu de rester sur une console de pauvre. La communauté bethesda elder scroll/fallout est l'une des plus grosses si ce n'est la plus grosse a ce jour.
Passer sur unreal engine équivaudrait a se passer d'une grosse partie talentueuse de la communauté et donc a avoir moins de mods. Et epic se prenant 30% sur les ventes, rien que cela, pauvre outer world qui a interet a atteindre la lune déjà que souffrant de nombreux défauts pour un jeu en 2019 et qui sera jugé comme un AAA cette fois.
Faire évoluer le moteur si cela est possible équivaudrait a voir repousser fallout/elderscroll pendant x années éjà que 6 a 8 ans étant bien suffisamment long a attendre.
Donne moi tes jeux modés sous unreal (déjà qu'il y en a peu) et pas des merdes comme xcom avec 3 péquenauds qui modélisent une touffe de cheveux rose fluo, mais comme elder scroll et fallout d'extensions comme miami et california, de mods graphiques photoréalistes, du vrai travail de qualité professionnel et pas de l'amateurisme comme tes jeux sous unreal engine a cause d'une communauté inexistante et incompétente.
Pas la peine de copier coller sonic dans son désert ou mario en démo pour me citer des beaux projets vides de sens et d’intérêts.
Le 11 décembre 2018 à 13:45:39 Amstrad-CPC a écrit :
Pas mal de gens aurait voulu un Fallout a l'ancienne donc il y a des decus .
Il y a eu pas mal de soucis techniques aussi mais qui s'arrange au court du temps et de patchs.Franchement je le trouve sympa et je mis amuse mieux que certains blockbuster actuel .
Les soucis techniques sont toujours là: déconnection des serveurs (qui peut te ruiner), l'IA débile, les animations des mobs et des joueurs, l'affichage des textures, l'oubli des décors ou des portals rooms, les fps, l'ombrage, le double des cartes perkes (hors c'était annoncé qu'on aurait plus aucune carte si on avait déjà une de ces cartes perks au niveau maximum., les mobs sous terre qui t'empêchent de récupérer un avant-poste de ressources, les quêtes qui ne s'activent pas, les vagues de mobs qui peuvent aller du niveau de la zone 8 par exemple et de se prendre des niveaux 40, les mobs qui spawn à 2 mètres de toi ou bien si tu les tues de loin, leurs corps disparaissent, les drops des boss foirés, la hitbox qui est foiré, le vats pénible, le clavier qwerty, le ragdoll, les mobs non traduits par moment!...
La liste est encore longue
Le 11 décembre 2018 à 15:27:18 candyna a écrit :
"- contre : moteur de jeu néanderthalien,"
Il va falloir arrêter avec cela. Si tu veux un beau jeu va voir ailleurs ou achète toi un pc au lieu de rester sur une console de pauvre. La communauté bethesda elder scroll/fallout est l'une des plus grosses si ce n'est la plus grosse a ce jour.Passer sur unreal engine équivaudrait a se passer d'une grosse partie talentueuse de la communauté et donc a avoir moins de mods. Et epic se prenant 30% sur les ventes, rien que cela, pauvre outer world qui a interet a atteindre la lune déjà que souffrant de nombreux défauts pour un jeu en 2019 et qui sera jugé comme un AAA cette fois.
Faire évoluer le moteur si cela est possible équivaudrait a voir repousser fallout/elderscroll pendant x années éjà que 6 a 8 ans étant bien suffisamment long a attendre.
Donne moi tes jeux modés sous unreal (déjà qu'il y en a peu) et pas des merdes comme xcom avec 3 péquenauds qui modélisent une touffe de cheveux rose fluo, mais comme elder scroll et fallout d'extensions comme miami et california, de mods graphiques photoréalistes, du vrai travail de qualité professionnel et pas de l'amateurisme comme tes jeux sous unreal engine a cause d'une communauté inexistante et incompétente.
Pas la peine de copier coller sonic dans son désert ou mario en démo pour me citer des beaux projets vides de sens et d’intérêts.
Le jeu est plus moche que Fallout 4. Je parle de la qualité des textures et le moteur du jeu n'est clairement pas adapté au multi Déjà que fallout 4 tu avais des grosses pertes de fps en ville mais là, ca se sent que le jeu est très limité. Ca rend les combats trop pénible.
Le 11 décembre 2018 à 13:45:39 Amstrad-CPC a écrit :
Pas mal de gens aurait voulu un Fallout a l'ancienne donc il y a des decus .
Tu crois que vous êtes combien quand tu dis "pas mal de"?
J'ai juste réussi a obtenir le chiffre des ventes dépassant le petit million sur le 2 sur steam (donc un peu plus sur console mais le jeu s'étant très certainement si bien vendu sur ces supports que l'on n'en trouve trace nulle part). On le compare avec fallout 3/new vegas/4? non vaut mieux pas hein?
http://www.rpgfrance.com/actu-13486-1-le-million-pour-wasteland-2
Regarde un peu princesse ton "pas mal de gens" en terme de contributeurs désireux d'un fallout a l'ancienne:
Wasteland 2 60 000 contributeurs
3000 000 de généreux pigeons (32000 pour 15 dollars soit la moitié des contributeurs estimant que cela ne valant plus)
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?lang=fr
Wasteland 3: 3000 000 pour 17000 backers (oh cette gamelle a peine la moitié ont contribué)
https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3
Toute cet haine
Le desinteret general a un point positif : il y a enormement d'ames egarées, seules ds leur liste d'amis a etre sur F76.
Resultat, je n'ai jamais croisé autant de joueurs, autant de nouveaux amis.
Le 11 décembre 2018 à 15:52:53 candyna a écrit :
Le 11 décembre 2018 à 13:45:39 Amstrad-CPC a écrit :
Pas mal de gens aurait voulu un Fallout a l'ancienne donc il y a des decus .Tu crois que vous êtes combien quand tu dis "pas mal de"?
J'ai juste réussi a obtenir le chiffre des ventes dépassant le petit million sur le 2 sur steam (donc un peu plus sur console mais le jeu s'étant très certainement si bien vendu sur ces supports que l'on n'en trouve trace nulle part). On le compare avec fallout 3/new vegas/4? non vaut mieux pas hein?
http://www.rpgfrance.com/actu-13486-1-le-million-pour-wasteland-2Regarde un peu princesse ton "pas mal de gens" en terme de contributeurs désireux d'un fallout a l'ancienne:
Wasteland 2 60 000 contributeurs
3000 000 de généreux pigeons (32000 pour 15 dollars soit la moitié des contributeurs estimant que cela ne valant plus)
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?lang=frWasteland 3: 3000 000 pour 17000 backers (oh cette gamelle a peine la moitié ont contribué)
https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3
Tu as un vrai souci.