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Liste des sujets

Crédibilité / 20

28-02-2016
28-02-2016
Niveau 52
23 novembre 2018 à 16:47:35

Le 23 novembre 2018 à 16:09:07 randyohap a écrit :
Je pense que 87 aurais plutôt mis 13/20, mais il a descendu à 9/20 pour faire taire les rumeurs sur les accords entre JVC et Bethesda

Je dirais même qu'il voulait mettre un petit 17 :-)

pathselector
pathselector
Niveau 6
23 novembre 2018 à 16:50:39

Le 23 novembre 2018 à 16:47:35 28-02-2016 a écrit :

Le 23 novembre 2018 à 16:09:07 randyohap a écrit :
Je pense que 87 aurais plutôt mis 13/20, mais il a descendu à 9/20 pour faire taire les rumeurs sur les accords entre JVC et Bethesda

Je dirais même qu'il voulait mettre un petit 17 :-)

C'est évident qu'i voulait mettre 20 mais qu'il a décidé de descendre un peu pour pas être accusé de parti pris donc il s'est dit allez 11 points de moins c'est pas la mort

amsterdamien
amsterdamien
Niveau 51
23 novembre 2018 à 16:56:44

Le 23 novembre 2018 à 08:40:41 allensan a écrit :
Le jeu mérite plus pour lui même, car a plusieurs il est vraiment fun.
Mais c'est une note sanction envers bethesda :
-Leur équipe en branle pas une
-Sort le jeu avant la fin de l'année pour profiter des vente de noel
-N'écoute pas la communauté (10 ans qu'on rale sur leur interface de merde, c'est pas comme ci il n'y avait pas des jeux du genre avec de bonne interface)
-S'obstine a garder un moteur extrement limité, tout ça pour des économies ( formation des employés + paiement de la license d'un vrai moteur)
-Et surtout d'avoir des lead designer completement idiots , sérieusement brainstorming de 20 minute avec l'équipe leur aurait peut être permis de se dire tient on va proposé 2 modes au jeu, le mode bisounours comme actuellement et un mode sauvage ou l'on voit pas les autres joueurs sur la map, pvp activé de base sans limitation et perte random d'une arme ou tenue lors de la mort.
-Et je parle même pas de leur soit disant probleme technique pour l'espace dans le coffre.

Maintenant que bethesda s'est pris cette fessé, ils ont plusieurs façon de réagir.
-Les actionnaires virent Todd car c'est un branque
-Il laissent tomber le jeu et du coup , leur image de marque va en prendre un sacré coup
-Ils se bougent le cul et font un suivi à la no man's sky
-Ils abandonnent leur moteur de merde pour les prochains jeux
-Ils en ont rien a foutre et continue de se diriger dans le mur

t'as plutôt raison sur plusieurs point surement mais ... pourquoi tu crache sur la dev team ? développeur tu fais ce qu'on te dis, surtout dans une boite comme bethesda, ils y sont pour rien eux l'argent c'est vrai pour les actionnaire patron etc les dev eux le font par passion, (si c'etait pour la thune ya du blé a se faire ailleurs que dans le jv) donc ya de mauvaise décision qui sont prise en amont c'est évident, mais venir dire leur equipe n'en branle pas une c'est quand même un peu gratuit ^^

pathselector
pathselector
Niveau 6
23 novembre 2018 à 17:01:35

Leur soit disant problème technique pour le coffre... mais laissez moi rire sérieux. Vous allez me dire qu'ils sont pas capables de faire au moins aussi bien que Ark qui était hyper buggé ?

Nan mais elle est où la difficulté ?
Stocker l'info "Item 5645 ; 450" ça prend quoi en place ? Allez, deux octets, un pour l'ID de l'item, un autre pour la quantité.
Que ce soit plus compliqué pour les armes je veux bien mais c'est Bethesda là pas un petit studio indie sans expérience, on se fait prendre pour des cons avec cette histoire de cache. (qui est pour moi le point noir central du jeu)

pathselector
pathselector
Niveau 6
23 novembre 2018 à 17:06:02

Allez, peut être pas un octet, on va dire deux. Ça fait quatre octets pour stocker 65000 exemplaires d'un objet de bric à brac.

Mais non on va me dire que je suis limité à 400.

QualityDio
QualityDio
Niveau 10
23 novembre 2018 à 17:21:11

Le 23 novembre 2018 à 16:56:44 Amsterdamien a écrit :

Le 23 novembre 2018 à 08:40:41 allensan a écrit :
Le jeu mérite plus pour lui même, car a plusieurs il est vraiment fun.
Mais c'est une note sanction envers bethesda :
-Leur équipe en branle pas une
-Sort le jeu avant la fin de l'année pour profiter des vente de noel
-N'écoute pas la communauté (10 ans qu'on rale sur leur interface de merde, c'est pas comme ci il n'y avait pas des jeux du genre avec de bonne interface)
-S'obstine a garder un moteur extrement limité, tout ça pour des économies ( formation des employés + paiement de la license d'un vrai moteur)
-Et surtout d'avoir des lead designer completement idiots , sérieusement brainstorming de 20 minute avec l'équipe leur aurait peut être permis de se dire tient on va proposé 2 modes au jeu, le mode bisounours comme actuellement et un mode sauvage ou l'on voit pas les autres joueurs sur la map, pvp activé de base sans limitation et perte random d'une arme ou tenue lors de la mort.
-Et je parle même pas de leur soit disant probleme technique pour l'espace dans le coffre.

Maintenant que bethesda s'est pris cette fessé, ils ont plusieurs façon de réagir.
-Les actionnaires virent Todd car c'est un branque
-Il laissent tomber le jeu et du coup , leur image de marque va en prendre un sacré coup
-Ils se bougent le cul et font un suivi à la no man's sky
-Ils abandonnent leur moteur de merde pour les prochains jeux
-Ils en ont rien a foutre et continue de se diriger dans le mur

t'as plutôt raison sur plusieurs point surement mais ... pourquoi tu crache sur la dev team ? développeur tu fais ce qu'on te dis, surtout dans une boite comme bethesda, ils y sont pour rien eux l'argent c'est vrai pour les actionnaire patron etc les dev eux le font par passion, (si c'etait pour la thune ya du blé a se faire ailleurs que dans le jv) donc ya de mauvaise décision qui sont prise en amont c'est évident, mais venir dire leur equipe n'en branle pas une c'est quand même un peu gratuit ^^

Les devs sont pas un problème non, non. Il parlait des Designers comme Todd qui font le moins possible et rendent leurs séries de plus en plus ascéptisé de part leurs contenues et leurs mécaniques de gameplay. Tout ça en espérant que les mods règlent le problème. Mais non, ça marche plus, il y a un ras le bol générale et tout le monde crâche sur Bethesda. Et c'est enfin bon signe bordel.

amsterdamien
amsterdamien
Niveau 51
23 novembre 2018 à 17:30:38

Le 23 novembre 2018 à 17:21:11 QualityDio a écrit :

Le 23 novembre 2018 à 16:56:44 Amsterdamien a écrit :

Le 23 novembre 2018 à 08:40:41 allensan a écrit :
Le jeu mérite plus pour lui même, car a plusieurs il est vraiment fun.
Mais c'est une note sanction envers bethesda :
-Leur équipe en branle pas une
-Sort le jeu avant la fin de l'année pour profiter des vente de noel
-N'écoute pas la communauté (10 ans qu'on rale sur leur interface de merde, c'est pas comme ci il n'y avait pas des jeux du genre avec de bonne interface)
-S'obstine a garder un moteur extrement limité, tout ça pour des économies ( formation des employés + paiement de la license d'un vrai moteur)
-Et surtout d'avoir des lead designer completement idiots , sérieusement brainstorming de 20 minute avec l'équipe leur aurait peut être permis de se dire tient on va proposé 2 modes au jeu, le mode bisounours comme actuellement et un mode sauvage ou l'on voit pas les autres joueurs sur la map, pvp activé de base sans limitation et perte random d'une arme ou tenue lors de la mort.
-Et je parle même pas de leur soit disant probleme technique pour l'espace dans le coffre.

Maintenant que bethesda s'est pris cette fessé, ils ont plusieurs façon de réagir.
-Les actionnaires virent Todd car c'est un branque
-Il laissent tomber le jeu et du coup , leur image de marque va en prendre un sacré coup
-Ils se bougent le cul et font un suivi à la no man's sky
-Ils abandonnent leur moteur de merde pour les prochains jeux
-Ils en ont rien a foutre et continue de se diriger dans le mur

t'as plutôt raison sur plusieurs point surement mais ... pourquoi tu crache sur la dev team ? développeur tu fais ce qu'on te dis, surtout dans une boite comme bethesda, ils y sont pour rien eux l'argent c'est vrai pour les actionnaire patron etc les dev eux le font par passion, (si c'etait pour la thune ya du blé a se faire ailleurs que dans le jv) donc ya de mauvaise décision qui sont prise en amont c'est évident, mais venir dire leur equipe n'en branle pas une c'est quand même un peu gratuit ^^

Les devs sont pas un problème non, non. Il parlait des Designers comme Todd qui font le moins possible et rendent leurs séries de plus en plus ascéptisé de part leurs contenues et leurs mécaniques de gameplay. Tout ça en espérant que les mods règlent le problème. Mais non, ça marche plus, il y a un ras le bol générale et tout le monde crâche sur Bethesda. Et c'est enfin bon signe bordel.

ah la ok oui jsuis d'accord c'est le point noir des mods au final pourquoi se faire chier quand on sait que la communauté va fignoler le taff, donc on donne le moins possible à fair aux dev et le moins de temps possible, mais alors faut parler de la fainéantise des tetes pensantes pas de l’équipe ;)

kiliien88
kiliien88
Niveau 10
23 novembre 2018 à 18:14:39

bah mo j'aime mieux jouez a fallout 76 qu'a BOTW mais bon son 9 est mérité sortir un truc pareil avec la licence de fallout déja le 4 j'avais bien kiffé mais les dialogue le coté rp etait a chié et l'a y remette une couche de merde :rire:
D'ailleur meme eux sont d'accord pour dire qu'ils on abusé vu qu'il on baisser le prix de moitir quasiment :hum:
ça c'est le pire , quand on fixe le prix d'un jeux et qu'on accepte de le baisser de 50% en une semaine ça veut bien dire qu'on reconnait ses erreurs.
pire sa fait vraiment genre:" on savait pas dsl :cute: "

Homerus189
Homerus189
Niveau 22
23 novembre 2018 à 18:22:38

" gneugneugneu lé note ca veu ri1 dir "

Mais arrêtez votre hypocrisie sérieusement, si il y avait eu un 17/20 vous seriez les 1er a venir faire les marioles en mode " regardez les haters 17/20 c'est pas aussi mauvais que vous le dites ".

Les notes ne veulent rien dire quand elle ne correspond pas a votre avis, mais miraculeusement quand c'est dans votre sens la c'est bon les notes c'est fiables :oui:

[87] et Deriv on fait un super test,ils ont été au bout avec une note en dessous de la moyenne au jeu d'un gros éditeur. Juste pour ca il mérite le respect. Surtout que le test est loin d'être incohérent btw.

Perso, les test JVC n'avaient plus de crédibilité depuis le 16/20 a NMS ( et pourtant j'adore Panthaa :hap: ) mais le de [87] et Deriv ca redonne un peu de crédibilité au site :oui:

Message édité le 23 novembre 2018 à 18:27:02 par Homerus189
kiliien88
kiliien88
Niveau 10
23 novembre 2018 à 21:45:08

Le 23 novembre 2018 à 18:22:38 Homerus189 a écrit :
" gneugneugneu lé note ca veu ri1 dir "

Les notes ne veulent rien dire quand elle ne correspond pas a votre avis, mais miraculeusement quand c'est dans votre sens la c'est bon les notes c'est fiables :oui:

euhhhhh lis juste ce que t'as mis genre deux ligne aprés

Perso, les test JVC n'avaient plus de crédibilité depuis le 16/20 a NMS ( et pourtant j'adore Panthaa :hap: ) mais le de [87] et Deriv ca redonne un peu de crédibilité au site :oui:

:rire:

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