Pour les mods, je pense que c'est assez logique que ca n'arrive pas pour le moment. Ils attendent que les joueurs explorent avant de lancer l'outil de kit de creation qui donnera tous les secrets du jeu. De plus les mods des modders vont être restreints et voir même payants. Ca a toujours été la volonté pour Bethesda. Ca sera une source de revenu supplémentaire pour eux. Tu veux que ton mod soit autorisé: pas de bug et on le rend payant avec un pourcentage de commission dessus.
Tous les mods ne seront pas autorisés car ca risque d'être le foutoir à gérer pour que ce soit disponible pour tout le monde qui veut aller sur un serveur modder et sans conflit avec le jeu de base.
Les mods qui modifient le jeu de base ne sont pas près d'arriver et ca peut se comprendre.
les serveurs seront focalisés en europe ou aux états unis...
Comme 90% des cas et voir ailleurs si le jeu fonctionne mais pas avant.
Message édité le 16 août 2018 à 10:47:43 par BladeRunner32