Je pense qu'au delà de ça, il y a aussi le fait que les dégâts sont capés il me semble. Je viens de faire un run en tappant à plus de 1000 tout le long, et en lançant une multi pour aider quelqu'un, je suis passé à +500 avec le même stuff.
Après y'a pas de secret :
→ faut monter la stat qui colle avec ton arme
→ remodeler pour avoir le meilleur coefficient
→ se stuff avec des bonus "Bonus d'attaque (stat : endurance, coeur, magie...)" sur l'arme aide vraiment
→ jouer avec des éléments fait augmenter tes dégâts puisqu'une partie de tes dégâts de base sont converties en dégâts additionnels d'un élément (feu / foudre / eau)
→ avoir le bonus "Dégât de Mélée X%" sur ton arme principale au moins
→ avoir le bonus "Attaque XX" sur les armures ou "Attaque et Défense augmentées (arme que tu souhaites)" (se chopent souvent sur les gants si tu fais de la forge souvent.)
→ monter le niveau max de ton arme : je parle et du level (160 max) et du niveau éthéré (j'ai un doute sur le nom, mais c'est le "+ quelque chose" à côté du level de ton arme) qui va jusque 10 il me semble.
Voilà un exemple d'armes, une sans les bons bonus et pas montée à fond, et une qui est le contraire :
