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Sujet : Textures floues sur PC

1
SylvainJVTV SylvainJVTV
MP
15 décembre 2019 à 16:11:16

Hello !

Un bug reste bien en place depuis le lancement du jeu sur PC : les textures deviennent floues régulièrement. Pour ce faire, la seule solution que j'ai trouvé est d'aller dans les options, puis revenir. Mais il y a une solution plus définitive ? Car le problème revient toutes les 5min... je précise que mes pilotes sont à jour.

miniboxer miniboxer
MP
15 décembre 2019 à 16:51:39

Yo,
T'as bien retiré le grain de pellicule et le flou de mouvement?
Parce que le jeu est extrêmement flou avec ces 2 options activées

SylvainJVTV SylvainJVTV
MP
15 décembre 2019 à 17:27:50

Le 15 décembre 2019 à 16:51:39 miniboxer a écrit :
Yo,
T'as bien retiré le grain de pellicule et le flou de mouvement?
Parce que le jeu est extrêmement flou avec ces 2 options activées

Yes. Et pourtant, j'ai toujours le problème qui revient inéluctablement. Il suffit certes de passer dans les options puis de revenir en jeu pour le supprimer, mais le faire toutes les 5min, c'est usant :(

Kennydu78 Kennydu78
MP
18 décembre 2019 à 00:32:26

Bonjour,
J'ai aussi le problème. Ça m'a été très problématique sur les "énigmes" où la photo paraissait pixelisée. Si une solution existe, je suis preneur

cyborgmaster cyborgmaster
MP
02 janvier 2020 à 13:57:35

Même problème

warmi3953 warmi3953
MP
03 janvier 2020 à 02:49:23

Je viens de finir le jeu, je n'ai pas eu ce problème du tout, ce n'est peut être pas chez tout le monde.
Windows 10 (last update)
jeu en version cracké
i7 4790k
2080ti
RTX ON
DLSS 1440p
je met la config au cas ou

Message édité le 03 janvier 2020 à 02:50:36 par warmi3953
cyborgmaster cyborgmaster
MP
04 janvier 2020 à 17:47:35

peut être l'installation du jeu qui est n'est pas sur le DD où est installer windows 10.

Kennydu78 Kennydu78
MP
12 janvier 2020 à 13:21:37

Ça me paraîtrait étonnant mais cela dit, Control est sur SSD (même comme ça c'est "long" à charger) et Windows sur HDD (on ne juge pas, lol). Je pencherais plus pour dire qu'il y a une manip à faire dans les fichiers du jeu

Kukipett Kukipett
MP
14 janvier 2020 à 18:49:28

C'est un problème que j'ai aussi constaté parfois, le jeu charge une mipmap de basse résolution dès qu'on s'éloigne et ne repasse pas à une mipmap HD tout de suite si on se rapproche de l'objet.
Avez-vous assez de mémoire vidéo, chez moi j'ai 8 GB de VRAM et ce problème n'apparait pas ou seulement pendant un seconde.

Kennydu78 Kennydu78
MP
15 janvier 2020 à 17:38:16

J'ai 6 Go de VRAM en GDDR6

PeakyGrinder PeakyGrinder
MP
10 mai 2020 à 16:18:02

Up ! J'ai le même problème, quelqu'un a-t-il trouvé une solution ?
Quelle différence cela fait de démarrer le jeu avec DirectX 11 ou 12 ?

PeakyGrinder PeakyGrinder
MP
10 mai 2020 à 21:57:22

Alors j'ai résolu le problème grâce à l'appication GeForce Expérience qui m'optimise automatiquement tous les paramètres graphiques adaptés à ma CG. Ensuite lancé avec DirectX11 et plus de problème de texture PS2.

mogster44 mogster44
MP
30 septembre 2022 à 17:29:34

J'avais aussi ce problème de textures dégueulasses.
Du coup je suis passé à direct X11 et plus de problème de textures mais des ralentissements et du 40 fps.
Après avoir changé les textures d'élevés à moyens (aucune différence) et désactivé l'occlusion ambiante, je suis passé à 90fps.

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