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alf813
alf813
Niveau 5
03 novembre 2019 à 11:41:51

:) salut
j ai un (petit) problème avec les graphismes du jeu ,voila
je suis sur pc,config qui peut faire tourner correctement la plupart des jeux (rtx2080 etc) en UHD (vrai 4k)
lorsque je joue et ceux malgré tous mes réglages (sans raytracing tracing/avec ,low settings etc) j'ai un espèce de floue dégueulasse,par moment plus prononcée que d autres.Je sais que c est assez abstrait comme description (une Screenshots ne rend pas vraiment compte de mon problème) mais disons par exemple que les coutures sur le blouson de Jesse par moment sont claires et visibles ou par moment sont floues limites opaques,idem aussi sur les tableaux blancs des salles de réunion ou certaines pancartes
quelqu'un a une piste sur le ou les filtres a diminuer? malgré que j'ai déjà tous essayé
merci d'avance (je précise que je joue en plein écran)

Hemoglobleed
Hemoglobleed
Niveau 3
03 novembre 2019 à 16:04:29

J'ai aussi les mêmes flous ou disons ça pop puis devient net après, c'est le jeu qui est comme ça, ils ont mis un peu à jour depuis la sortie mais il reste encore du boulot pour ces chargements et surtout la synchro labiale française ! J'imagine tu as activé le filtre netteté avec Alt+F3 ? Sinon active le... Le jeu est trop flou à la base.

Hemoglobleed
Hemoglobleed
Niveau 3
03 novembre 2019 à 16:07:58

Petite précision : ça le fait surtout avec le dlss mais si tu peux le désactiver ce sera encore plus net :)

alf813
alf813
Niveau 5
10 novembre 2019 à 14:50:58

:) merci pour la réponse,le DLSS je savais déjà ,sur le peu de jeux qui le gère le rendu est dégueulasse(technologie trop jeune?!)
bon je vais faire avec ce floue et c 'est bien dommage on dirais a peine du 720P sur du 4k c'est bien dommage mais le jeu se rattrape autrement.... :content: merci

alf813
alf813
Niveau 5
28 avril 2020 à 12:05:04

:up: au sujet du chargement de certaines textures qui deviennent floue,directx12 windows 10 en 4K ray tracing, c est toujours pareil malgré l arrive du DLSS 2
quelqu'un sait si il y as un travail des dev sur ce problème :question:

sebetmel
sebetmel
Niveau 7
04 mai 2020 à 12:19:05

Le 28 avril 2020 à 12:05:04 alf813 a écrit :
:up: au sujet du chargement de certaines textures qui deviennent floue,directx12 windows 10 en 4K ray tracing, c est toujours pareil malgré l arrive du DLSS 2
quelqu'un sait si il y as un travail des dev sur ce problème :question:

Le problème est toujours là, j'ai fait passer l'info sur leur discord. Je ne sais pas si ils bossent dessus mais ils sont au courant maintenant.

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