Patch note / Source:d) https://controlgame.com/control-september-update/
Salut à tous! Nous sommes ravis d’annoncer que la dernière mise à jour de Control est disponible dès maintenant sur PlayStation 4. Depuis son lancement, Remedy a écouté les réactions de la communauté et a travaillé sans relâche dans les coulisses de Control.
À nos joueurs Xbox One et PC, NE PANIQUEZ PAS! Cette mise à jour vous attend très bientôt.
Comme beaucoup d’entre vous le savent, les délais de résolution des bogues et de soumission varient d’une plate-forme à l’autre. C’est pourquoi la maj n'est pas encore sortis pour tous les supports ! Tout va bien, nous ne vous ferons pas attendre très longtemps. Restez à l'écoute de nos réseaux sociaux pour plus d'informations.
En attendant, jetez un coup d'œil à ce que vous pouvez attendre de notre dernière mise à jour…
Général :
- Correction de bugs et de crashs pour les missions, les combats et le jeu en général
- Correction de plusieurs problèmes avec l'.exePC liés aux plantages de DX11 / DX12
Performance :
- Amélioration de la stabilité du titre sur toutes les plateformes
- Amélioration des performances générales grâce à des optimisations apportées à plusieurs systèmes et contenus
UI :
- Amélioration des temps de chargement de la carte (la carte ne ternira plus les informations)
- Basculement du flou directionnel activé / désactivé ajouté au menu Options
- Activation / désactivation du grain de film ajouté au menu Options
- Correction du comportement incorrect de l'interface utilisateur sur les moniteurs ultra-larges (PC)
- Correction de plusieurs problèmes lorsque des sous-titres incorrects étaient affichés pour plusieurs langues.
- Correction du problème lorsque le jeu centre l'objectif sur la tête de Jesse
- Correction de plusieurs problèmes liés à l'interface utilisateur
Progression :
- Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’acquérir les améliorations «Pierce Charging Efficiency» et «Spin Grouping Efficiency».
- Correction du problème lorsque les charges d'artisanat et les mods personnels ne donnaient pas l'arme / le mod mais prenaient le matériel (Désolé. Le Directoire était glouton)
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'activer la mise à niveau de la forme de l'arme Pierce
- Résolution du problème suivant: Jesse est incapable de nettoyer le point de contrôle du «corridor de transit sud» à son retour de la zone Prime Candidate Program dans la mission The Face of the Enemy.
- Correction d'un problème qui empêchait Heptonstall d'apparaître lors de certains objectifs de la mission secondaire "Old Friends" (toujours à la recherche de son ami Remus).
- Correction du problème lorsque la barrière de Hiss restait dans la salle de contrôle de la mission de neutralisation du Directoire si le joueur mourait pendant la cinématique.
Du son :
- Correction du problème lorsque certaines pistes de musique sous licence sont lues après l’activation de l’option ‘Couper les pistes protégées par le droit d’auteur '.
- Correction d'un problème lorsque le son est désynchronisé dans les vidéos du Dr Darling (PS4)
Autres :
- Correction d'un problème avec Charge qui formait un rayon de souffle erroné causant (beaucoup) de dégâts visuels aux environnements
- Correction d'un problème qui empêchait le jeu de terminer une mission d'histoire et de déverrouiller un trophée (PS4).
Une fois encore, nous tenons à remercier nos brillants joueurs pour leur incroyable soutien. Nous sommes impatients de vous en dire plus sur ce que nous faisons dans les coulisses. En attendant, passez une bonne semaine et nous vous parlerons bientôt.
Message édité le 10 septembre 2019 à 16:32:01 par Clementyne