J'admire la mauvaise foi qui règne ici... Il suffit de faire le combat contre le boss où il faut "jouer" avec la lumière pour se rendre compte à quel point ce jeu a été codé avec les pieds. Genre j'ai beau avoir mis la défense quasi au max, le boss tue depuis l'autre bout de la pièce avec des projectiles qu'il est impossible de voir ou entendre venir. Ou bien il se pop sur le joueur avec un grab instantané qui vire plus de la moitié de la vie.
Bref, quand je vois qu'on nous dit qu'un Souls est dur, ça me fait vaguement rigoler.
La difficulté de Control vient bien du fait que c'est hyper mal pensé et/ou programmé. Il y a des passages qu'on parvient à passer grâce à la RNG.
Et je ne parle même pas des fameuses contre-mesure qui intègre de profonds débiles à protéger qui n'ont de cesse que de se suicider en se mêlant aux adversaires (surtout ceux qui explosent au contact). Genre j'en ai eu d'échouées où j'ai eu littéralement le temps de tirer.... deux balles.
Bref, quand je vois des joueurs qui ne peuvent pas s'empêcher de se la péter gentiment en disant que le jeu est facile et qui finissent par dire qu'ils en sont qu'au début.... On voit qu'ils n'ont aucune notion de ce qu'on appelle la courbe de difficulté. Car dans Control, t'as beau up ton personnage pour le rendre plus fort, la mécanique des ennemis, elle, évolue bien plus et rend ce système de "up" quasi inutile....