[17:45:15] <BiscottiReturn>
C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...
GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
[02:32:53] <MysticRathalos>
[17:45:15] <BiscottiReturn>
C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
La licence phare Xbox, une des plus grandes licences des JV, qui continue de se faire violer par 343i.
Et toujours le même qui sort "c'est pas facile soyez pas trop exigeant".
Quelle tristesse.
Le 07 juillet 2022 à 11:20:17 :
La licence phare Xbox, une des plus grandes licences des JV, qui continue de se faire violer par 343i.Et toujours le même qui sort "c'est pas facile soyez pas trop exigeant".
Quelle tristesse.
https://youtu.be/EMrCleF4IXo
Attention scène pouvant heurter les personnes sensibles.
[10:37:41] <LittleBoots>
[02:32:53] <MysticRathalos>
[17:45:15] <BiscottiReturn>
C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
Ok et alors ?
[11:55:36] <MysticRathalos>
[10:37:41] <LittleBoots>
[02:32:53] <MysticRathalos>
[17:45:15] <BiscottiReturn>
C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
Ok et alors ?
C'est pas du tout les mêmes technos derrière. Tu imagines bien que si c'était le cas ça serait hyper simple de faire de la coop online.
Le 07 juillet 2022 à 12:02:47 :
[11:55:36] <MysticRathalos>
[10:37:41] <LittleBoots>
[02:32:53] <MysticRathalos>
[17:45:15] <BiscottiReturn>
C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
Ok et alors ?
C'est pas du tout les mêmes technos derrière. Tu imagines bien que si c'était le cas ça serait hyper simple de faire de la coop online.
Warframe rigole
[12:07:12] <machoc57>
Le 07 juillet 2022 à 12:02:47 :
[11:55:36] <MysticRathalos>
[10:37:41] <LittleBoots>
[02:32:53] <MysticRathalos>
>[17:45:15] <BiscottiReturn>
>C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...
GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
Ok et alors ?
C'est pas du tout les mêmes technos derrière. Tu imagines bien que si c'était le cas ça serait hyper simple de faire de la coop online.
Warframe rigole
C'est un jeu multi comme Destiny, je vois pas le rapport.
Je suis pas expert dans ce domaine donc je veux pas dire de connerie mais il me semble que faire un jeu solo essentiellement n'est pas pareil que faire au contraire un jeu multi dans son adn.
Et je parle encore moins d'un jeu open world.
Le 07 juillet 2022 à 12:13:36 :
[12:07:12] <machoc57>
Le 07 juillet 2022 à 12:02:47 :
[11:55:36] <MysticRathalos>
[10:37:41] <LittleBoots>
>[02:32:53] <MysticRathalos>
>>[17:45:15] <BiscottiReturn>
>>C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...
>
>GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
>
>C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
Ok et alors ?
C'est pas du tout les mêmes technos derrière. Tu imagines bien que si c'était le cas ça serait hyper simple de faire de la coop online.
Warframe rigole
C'est un jeu multi comme Destiny, je vois pas le rapport.
Je suis pas expert dans ce domaine donc je veux pas dire de connerie mais il me semble que faire un jeu solo essentiellement n'est pas pareil que faire au contraire un jeu multi dans son adn.
Et je parle encore moins d'un jeu open world.
Les mondes. ouvert de warframe utilse le même système que la coop des vieux halo, C'est l'hôte qui crée le serveur
La Map ne charge que 200 mètre autour de chaque joueurs.
[12:13:36] <LittleBoots>
Je suis pas expert dans ce domaine donc je veux pas dire de conneriemais il me semble que faire un jeu solo essentiellement n'est pas pareil que faire au contraire un jeu multi dans son adn.
Merci
Doucement Machoc, doucement. Notre ami ici présent est resté bloqué dans les années 80-90. Ils faut l'introduire aux nouvelles technologies à petite dose.
Digital Extremes(Warframe) est peut-être pas un mauvaise exemple du tout . Ils sont passé de petits niveaux labyrinthiques bourrés de mobs à des niveaux encore plus grand (et toujours labyrinthique) et ensuite à quelques zones vastes et ouvertes. Je ne me rappel plus combien elle font en terme de superficie mais il me semble que la plus grande est entre 1km² et 2km² je crois. Et le tout jouable à 4.
Pour toutes les fautes de DE au moins ils se sont doté de "l'équipement" nécessaire pour faire tout ca semble-t-il, contrairement aux blaireaux de chez Microsoft et 343i.
Que le problème soit issu d'une technologie ou je sais pas quoi on s'en fout vu que de toute manière le problème reste le même : 343 sont des branques
J'ai pas beaucoup joué à Warframe mais si c'est comme Destiny c'est pas tout à fait comparable étant donné que les maps de Destiny sont coupées en différentes zones ; certes on peut être à 2 endroits à la fois avec un copain, mais les 2 zones sont bien distinctes
Par contre GTA, Red Dead et Sea of Thieves c'est une seule et même map et on peut y être à beaucoup plus que 4 + il y a des événements en temps réel dispo pour TOUT le serveur
En effet LittleBot, ce n'est pas comparable à Halo puisque c'est bien plus gros et complexe que Halo et POURTANT c'est sur Halo que ça pêche
Le 07 juillet 2022 à 12:02:47 :
[11:55:36] <MysticRathalos>
[10:37:41] <LittleBoots>
[02:32:53] <MysticRathalos>
[17:45:15] <BiscottiReturn>
C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
Ok et alors ?
C'est pas du tout les mêmes technos derrière. Tu imagines bien que si c'était le cas ça serait hyper simple de faire de la coop online.
Ba je pense que dans un cas pour faire simple c'est des serveurs très puissants hébergés par le studio (Destiny, SoT, ...) et dans l'autre (la coop dans un jeu solo) c'est toi qui heberge la partie donc forcément c'est plus compliqué de tout charger en une fois.
Mais par contre ca excuse pas le temps qu'ils mettent pour faire un mode coop aussi classique. Ils ont vraiment du commencer à réfléchir au truc 2 mois avant la sortie.
Ils ont déjà pas des serveurs capables de supporter les 5 péquenauds qui jouent encore au jeu en matchmaking
[13:07:54] <MysticRathalos>
Que le problème soit issu d'une technologie ou je sais pas quoi on s'en fout vu que de toute manière le problème reste le même : 343 sont des branquesJ'ai pas beaucoup joué à Warframe mais si c'est comme Destiny c'est pas tout à fait comparable étant donné que les maps de Destiny sont coupées en différentes zones ; certes on peut être à 2 endroits à la fois avec un copain, mais les 2 zones sont bien distinctes
Par contre GTA, Red Dead et Sea of Thieves c'est une seule et même map et on peut y être à beaucoup plus que 4 + il y a des événements en temps réel dispo pour TOUT le serveur
En effet LittleBot, ce n'est pas comparable à Halo puisque c'est bien plus gros et complexe que Halo et POURTANT c'est sur Halo que ça pêche
Ok, ignoré
Le 07 juillet 2022 à 13:50:47 :
[13:07:54] <MysticRathalos>
Que le problème soit issu d'une technologie ou je sais pas quoi on s'en fout vu que de toute manière le problème reste le même : 343 sont des branquesJ'ai pas beaucoup joué à Warframe mais si c'est comme Destiny c'est pas tout à fait comparable étant donné que les maps de Destiny sont coupées en différentes zones ; certes on peut être à 2 endroits à la fois avec un copain, mais les 2 zones sont bien distinctes
Par contre GTA, Red Dead et Sea of Thieves c'est une seule et même map et on peut y être à beaucoup plus que 4 + il y a des événements en temps réel dispo pour TOUT le serveur
En effet LittleBot, ce n'est pas comparable à Halo puisque c'est bien plus gros et complexe que Halo et POURTANT c'est sur Halo que ça pêche
Ok, ignoré
C'est fou que tu es tant de mal à accepter des avis contraire au tien...
Il va finir par ignoré la plupart des gens sur le forum. Fantastique
Le 07 juillet 2022 à 13:15:32 :
Le 07 juillet 2022 à 12:02:47 :
[11:55:36] <MysticRathalos>
[10:37:41] <LittleBoots>
[02:32:53] <MysticRathalos>
>[17:45:15] <BiscottiReturn>
>C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...
GTA V, RDR2 ou même Sea of Thieves ont aucune limite imposée entre les joueurs en monde ouvert en ligne et ils tournent tous les 3 très bien sur One Fat
C'est juste que 343 sont des clowns
Ce n'est pas de la coop mais du multi...
Ok et alors ?
C'est pas du tout les mêmes technos derrière. Tu imagines bien que si c'était le cas ça serait hyper simple de faire de la coop online.
Ba je pense que dans un cas pour faire simple c'est des serveurs très puissants hébergés par le studio (Destiny, SoT, ...) et dans l'autre (la coop dans un jeu solo) c'est toi qui heberge la partie donc forcément c'est plus compliqué de tout charger en une fois.
Mais par contre ca excuse pas le temps qu'ils mettent pour faire un mode coop aussi classique. Ils ont vraiment du commencer à réfléchir au truc 2 mois avant la sortie.
Mismanagement/mauvaise gérance à ce niveau là(encore une fois cela ne s'invente pas), c'est pas au codeurs/dév' de base de prévoir tout ca, c'est en haut de l'échelle que ca a merdé comme il faut(en partant du principe qu'ils sont capable de faire de la coop).
En tout cas le jour ou des articles sur l'enfer de développement d'Infinite sortent je vais tous les enregistrer puis je me fais une soirée à les lire devant un bon repas, parce qu'avec un tel niveau de mal gérance de projet ca promet d'être au moins aussi intéressant que l'enfer de dév' d'Halo 2.
[14:25:16] <Maff_31>
Le 07 juillet 2022 à 13:50:47 :
[13:07:54] <MysticRathalos>
Que le problème soit issu d'une technologie ou je sais pas quoi on s'en fout vu que de toute manière le problème reste le même : 343 sont des branquesJ'ai pas beaucoup joué à Warframe mais si c'est comme Destiny c'est pas tout à fait comparable étant donné que les maps de Destiny sont coupées en différentes zones ; certes on peut être à 2 endroits à la fois avec un copain, mais les 2 zones sont bien distinctes
Par contre GTA, Red Dead et Sea of Thieves c'est une seule et même map et on peut y être à beaucoup plus que 4 + il y a des événements en temps réel dispo pour TOUT le serveur
En effet LittleBot, ce n'est pas comparable à Halo puisque c'est bien plus gros et complexe que Halo et POURTANT c'est sur Halo que ça pêche
Ok, ignoré
C'est fou que tu es tant de mal à accepter des avis contraire au tien...
Quand il y a plus d'argument je zappe oui. Des avis contraires au mien pas de souci.
Alors, si je devais y aller de ma prédiction bidon quand à pourquoi le jeu limite à 300 métres la distance entre chaque jour, ça peut être dû simplement au fait que le jeu ne puisse pas gérer les différents triggers du jeu sans provoquer de très très gros desync, en gardant une petite distance, tu es certain qu'un autre joueur n'activera pas par inadvertance un trigger qui pourrait faire tout bugger, ça permet de limiter la quantité d'information que le serveur devra traîter dans ce cas précis.
Parlons un peu serveur, pour faire vraiment vraiment simple (désolé Juan je sais que tu détestes ça ), Un serveut permet de synchroniser ce que plusieurs clients voient à hauteur d'un certain nombre de trames par secondes (le fameux tickrate), le tickrate détermine combien de fois par seconde le serveur fera une validation des activités d'un client avant de le répercuter envers les autres clients de la session (donc si je te tire dessus par exemple et que le serveur a un tickrate de 64 ticks/s, bah ça prendra 1/64 s pour enregistrer mon action (après y'a le ping mais c'est une autre histoire) après tout dépend de la complexité de la tâche à effectuer, ou de la capacité du serveur, mais disons que le serveur répond immédiatement.
Donc la quantité de données qui s'affiche par joueurs n'a pas vraiment d'influence dessus, à part si le jeu n'a jamais été pensé pour la coop.
Et je pense que c'est plutôt ça le problème, dés le départ la coop n'a pas été prévue, et donc maintenant ils sont obligé de retrofit les décisions de game design pour les faire fonctionner en coop sans que le tout ne casse.
TL;DR : Je pense que c'est un mélange de problème de desync (peu probable) et surtout les répercussions du game design d'halo infinite qui les ont poussés à choisir une telle limite de distance, après je ne suis pas dev chez 343i donc tout ceci n'est que supputation.
ptdr mais quel bot ce type