Je les vois mal conserver la barrière des 300m, ça va gueuler pendant les tests du 11 juillet.
Enfin c'est 343, je me trompe sûrement
mieux vaut 300metres que rien du tout
m'enfin ils se sont pas torchés non plus
[14:52:36] <Inikaa>
Je les vois mal conserver la barrière des 300m, ça va gueuler pendant les tests du 11 juillet.
Enfin c'est 343, je me trompe sûrement
C'est technique hein, c'est pas par plaisir.
Pourquoi c'est technique ? C'est quoi l'explication technique éclaire nous stp.
[21:19:19] <GerrardMenvussa>
Pourquoi c'est technique ? C'est quoi l'explication technique éclaire nous stp.
La map n'est jamais chargé à 100 % en haute définition, on parle de LOD en clair plus tu t'approches d'un objet plus tu vas le voir en bonne qualité. Déjà autoriser 4 personnes va charger plus de map donc c'est déjà un bel exploit.
Je pense qu'il y a moyen de contourner ça en utilisant les systèmes pour les MMO mais bonjour la galère.
Non vraiment c'est pas si facile.
En fait ca me surprend même pas. Mais encore une fois on espérait au fond de nous que tout ce retard donne lieu à des surprises au niveau de la coop mais non c'est le truc le plus minimum auquel on s'attendait. On a une limitation, 4 modèles de personnage identique et aucune nouvelle feature pour accompagner la coop.
Et ils parlent même pas de splitté si je ne me trompe pas...Mais bon ca arrivera probablement en même temps que tous les trucs dont ils ne parlent plus comme le Ray Tracing
Bref ca sonne comme tellement osef pour le temps que ca a pris...Mais je ne suis même plus étonné venant de ce jeu.
Bref ce mode coop ca va faire comme tout le reste du contenu. Les gens vont y jouer 3 jours et stop car ca va être osef car ils auront fait le minimum.
Ce coop est une blague. C'est lunaire ce qu'ils font avec ce jeu ...
Être content en 2022, car la coop arrive sur Halo, impensable en 2007, voir après la sortie de Halo 2.
Pitoyable...
[12:43:01] <Xtrem_FaNaTiiK>
Ce coop est une blague. C'est lunaire ce qu'ils font avec ce jeu ...
Pourquoi remonter à Halo 3 quand ODST, Reach, Halo 4 et Halo 5 avaient eux aussi la coop day one ?
Le 05 juillet 2022 à 22:34:24 :
[12:43:01] <Xtrem_FaNaTiiK>
Ce coop est une blague. C'est lunaire ce qu'ils font avec ce jeu ...Pourquoi remonter à Halo 3 quand ODST, Reach, Halo 4 et Halo 5 avaient eux aussi la coop day one ?
Pour prouver que les s jeux de 1995 sont mieux réalisé que halo Infinite
Oops j'ai cité le mauvais message en plus
Le 05 juillet 2022 à 12:43:01 :
Ce coop est une blague. C'est lunaire ce qu'ils font avec ce jeu ...
RIP Halo, CIAO Halo.
Le truc de la distance limite m'étonne pas trop, comme LB l'a si bien dit (et c'est extrêmement rare) c'est quasiment pas possible de faire un vrai OW en coop. Bon Ghost Recon Wildlands y arrivait mais c'est plus une exception que la règle générale.
Par contre 300m c'est très peu, ça permet d'attaquer des bases a plusieurs de différents angles mais c'est a peu près tout, et encore c'est a condition de pas trop utiliser le grappin.
Par contre en véhicule ça va être un vrai enfer, ça sera quasiment pas possible d'avoir un pote qui snipe de loin, un dans une banshee/wasp pour le support aérien et d'autres joueurs au sol dans la base.
Le choix de carrément tuer les joueurs trop loin plutôt que de les faire téléporter sur l'host est giga con aussi, je serai curieux de voir la justification technique derrière parce que si c'est un choix délibéré de 343 ça prouverait une fois de plus leur incompétence et leur incompréhension de ce qui est fun ou non dans un jeu
State of decay 2 et maintenant halo infinite
Comme quoi ces pas qu'une question de budget ..
Le mod coop de Skyrim a une plus grande distance
Le 05 juillet 2022 à 22:40:20 :
Le 05 juillet 2022 à 22:34:24 :
[12:43:01] <Xtrem_FaNaTiiK>
Ce coop est une blague. C'est lunaire ce qu'ils font avec ce jeu ...Pourquoi remonter à Halo 3 quand ODST, Reach, Halo 4 et Halo 5 avaient eux aussi la coop day one ?
Pour prouver que les s jeux de 1995 sont mieux réalisé que halo Infinite
Merci machoc57
Donc en résumé avec cette solution, faite à l'arrache par des incompétents, vous ne pourrez pas :
1.Vous séparer de votre groupe pour aller très loin pour chercher des marines, véhicules ou des munitions(pratique dans un open-world)
2. Mur de ces morts(ou de téléportation au futur) qui empêche toute tentative d'out of bound ou les limites sévèrement.
3. Rend l'utilisation des véhicules rapides plus difficile et chiante.
4. Périmètre de jeu tellement réduit que vous finissez simplement par être aussi restreint que dans les niveaux de tous les Halo précédents(Et encore je suis généreux avec Infinite, parce qu'ils y avaient des phases un peu plus larges et ouvertes que les couloirs d'halo CE dans Halo 2, 3, ODST, Reach et le 5). Dans le genre incompétence ça s'invente pas quand même.
Putain de bordel de meeerde. C'était bien la peine de créer un open-world, bande de blaireaux. Faut pas mettre les mecs qui s'occupent de la coop devant New Alexandria parce qu'ils vont nous faire une crise cardiaque les pauv' chou
C'est de la merde... ça pue la limitation par la One encore une fois, c'était pareil pour Ark...
En plus d'avoir un open world misérable, celui ci n'apporte que des soucis techniques... Jusqu'à anéantir le principe de l'open world en coop avec une contrainte de 300m. Mon dieu cette tristesse... vivement qu'ils mettent fin au calvaire.
L'open world aura été la pire idée possible pour Halo
quelle erreur mais quelle erreur