Désolé si le sujet a déjà été abordé ici, j'ai pas tout suivi.
Source : https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-campaign-network-co-op-preview
En résumé (j'ai lu à la va-vite) :
- Flight de la co-op le 11 juillet si je ne suis pas fou.
- Co-op jusqu'à 4 joueurs.
- Les missions sur la map seront marquées comme terminées si tous les joueurs les ont complétées dans leurs sauvegardes respectives. A l'inverse, si un ou plusieurs joueurs n'a pas fini une mission en solo, elle sera marquée comme disponible sur la map Co-op.
- Si on trouve un crâne en co-op, celui-ci sera comptabilisé dans notre progression personnelle (je suppose que c'est la même pour les audio-logs et autre).
- Il devrait y avoir une co-op possible entre les différentes plateformes (PC et consoles)
- Il y a une limitation de déplacement entre les joueurs : on ne peut pas être à plus de 1000 pieds d'un autre joueur (soit 300 mètres), si on dépasse cette limite, on se fait instant kill.
- Les points pour les compétences de spartan se partagent entre les joueurs lorsqu'un joueur en trouve un. On peut toujours avoir son arbre de compétences individuel en revanche.
- La possibilité de rejouer les missions devraient arriver en même temps que la co-op.
- De nouveaux succès à débloquer en lien avec la co-op et des "challenges" en lien avec la possibilité de rejouer aux missions.
We will be flighting this Campaign Network Co-Op and Mission Replay experience through the Halo Insider program from the week of July 11.
J'espère ne pas avoir oublié grand chose.
Alors, vos réactions ?
Pour ceux qui veulent avoir une idée de l'aire des 300 mètres entre les joueurs :
https://www.reddit.com/r/halo/comments/vouny8/a_very_rough_representation_of_the_coop_radius/
Le 01 juillet 2022 à 17:19:41 :
Pour ceux qui veulent avoir une idée de l'aire des 300 mètres entre les joueurs :
https://www.reddit.com/r/halo/comments/vouny8/a_very_rough_representation_of_the_coop_radius/
Donc, pas de grappin en coop
Bah c'est ridiculement commun
on l'a déjà répété 1000 fois donc c'est un peu s'acharner sur un cadavre, mais :Qu'il ramène le baptême du feu plutôt, même si j'y crois peu et que si c'est fait, ce sera dans 1 an au mieux
La solution de limiter à 300 mêtres est vraiment très mauvaises.
300m c'est chaud quand même
Vous êtes vraiment jamais satisfait ou content c'est incroyable.
Non la coop à 4 en open world n'a rien à voir avec avant, peu de jeu y arrive. Et le truc des 300 m est contraignant mais fallait s'attendre à ce genre de truc, je trouve que selon le plan c'est largement assez pour s'amuser et grapiner. À la limite en wasp ça sera peut être chiant. A voir.
Le 01 juillet 2022 à 19:06:09 :
Vous êtes vraiment jamais satisfait ou content c'est incroyable.Non la coop à 4 en open world n'a rien à voir avec avant, peu de jeu y arrive. Et le truc des 300 m est contraignant mais fallait s'attendre à ce genre de truc, je trouve que selon le plan c'est largement assez pour s'amuser et grapiner. À la limite en wasp ça sera peut être chiant. A voir.
Tu es trop facilement satisfait !
Cette feature de 300m est juste une feature de flemmard de développeurs qui n'ont pas cherché plus loin.
[19:36:19] <Maff_31>
Le 01 juillet 2022 à 19:06:09 :
Vous êtes vraiment jamais satisfait ou content c'est incroyable.Non la coop à 4 en open world n'a rien à voir avec avant, peu de jeu y arrive. Et le truc des 300 m est contraignant mais fallait s'attendre à ce genre de truc, je trouve que selon le plan c'est largement assez pour s'amuser et grapiner. À la limite en wasp ça sera peut être chiant. A voir.
Tu es trop facilement satisfait !
Cette feature de 300m est juste une feature de flemmard de développeurs qui n'ont pas cherché plus loin.
Tu y connais rien pour dire ça...
On ne peut pas charger la map entière en une seule fois. Aucun jeu vidéo y arrive.
Je conçois la zone limitée entre les joueurs mais 300 mètres ça me paraît petit, et je trouve ça extrêmement punitif (et complètement débile) de tuer le mec qui ose aller au-delà de l'aire. Pourquoi ne pas simplement le téléporter vers le joueur 1, comme tous les autres Halo ?
M'enfin oui, il était temps qu'ils mettent une putain de co-op à ce truc.
Le 01 juillet 2022 à 20:14:15 :
Je conçois la zone limitée entre les joueurs mais 300 mètres ça me paraît petit, et je trouve ça extrêmement punitif (et complètement débile) de tuer le mec qui ose aller au-delà de l'aire. Pourquoi ne pas simplement le téléporter vers le joueur 1, comme tous les autres Halo ?M'enfin oui, il était temps qu'ils mettent une putain de co-op à ce truc.
Imagine la scène.
Vous faites une course de warthog, ton collègue se retourne et pouf plus de sniper et plus de lance roquette
Le 01 juillet 2022 à 20:16:52 :
Le 01 juillet 2022 à 20:14:15 :
Je conçois la zone limitée entre les joueurs mais 300 mètres ça me paraît petit, et je trouve ça extrêmement punitif (et complètement débile) de tuer le mec qui ose aller au-delà de l'aire. Pourquoi ne pas simplement le téléporter vers le joueur 1, comme tous les autres Halo ?M'enfin oui, il était temps qu'ils mettent une putain de co-op à ce truc.
Imagine la scène.
Vous faites une course de warthog, ton collègue se retourne et pouf plus de sniper et plus de lance roquette
C'est exactement le scénario que je voulais donner, c'est débile
Mais vous avez vu l'image et vous avez joué au jeu ? La zone est très grande. Ça ira largement pour la plupart des situations.
Le 01 juillet 2022 à 20:24:26 :
Mais vous avez vu l'image et vous avez joué au jeu ? La zone est très grande. Ça ira largement pour la plupart des situations.
Nan pour le coup, pour l'avoir moi-même essayé il y a quelques semaines déjà, 300 mètres, c'est vraiment limitant, déjà à 2, quand on avait des véhicules, on allait tellement vite dans des directions pourtant similaires qu'on dépassait trop vite la distance autorisée et c'était vraiment frustrant.
En WASP, j'en parle même pas car ces 300 mètres sont dans la hauteur aussi.
À pied, ça va encore, même si on peut vite se retrouver avec ces alertes à cause du Grappin.
Cela dit, pour faire quelques attaques synchronisées, aka 1 au sniper à distance et les autres en attaque frontale, ça fonctionne plutôt bien. 👌
J'attends de voir en jeu mais j'avais pas pensé à la hauteur prise en compte.
Techniquement c'est compliqué de faire autrement surtout que ça tourne sur One.
Le 01 juillet 2022 à 20:49:52 :
J'attends de voir en jeu mais j'avais pas pensé à la hauteur prise en compte.
Techniquement c'est compliqué de faire autrement surtout que ça tourne sur One.
C'est simple, Pas de coop sur one
Un coup de p**e de plus de 343 pour améliorer la version SX, pour une fois, je leurs cracherais pas dessus
[22:58:11] <machoc57>
Le 01 juillet 2022 à 20:49:52 :
J'attends de voir en jeu mais j'avais pas pensé à la hauteur prise en compte.
Techniquement c'est compliqué de faire autrement surtout que ça tourne sur One.C'est simple, Pas de coop sur one
Un coup de p**e de plus de 343 pour améliorer la version SX, pour une fois, je leurs cracherais pas dessus
Je suis pour mais c'est pas la direction prise pour l'instant.
Le 01 juillet 2022 à 19:06:09 :
Vous êtes vraiment jamais satisfait ou content c'est incroyable.Non la coop à 4 en open world n'a rien à voir avec avant, peu de jeu y arrive. Et le truc des 300 m est contraignant mais fallait s'attendre à ce genre de truc, je trouve que selon le plan c'est largement assez pour s'amuser et grapiner. À la limite en wasp ça sera peut être chiant. A voir.
Far cry 4 le faisait en 2014.
Le 01 juillet 2022 à 20:49:52 :
J'attends de voir en jeu mais j'avais pas pensé à la hauteur prise en compte.
Techniquement c'est compliqué de faire autrement surtout que ça tourne sur One.
Je pense en effet que c'est la raison, vu qu'il doit y avoir masse de desync, c'est déjà bien en vrai, je suis pas spécialement critique à propos de ce choix par 343i pour le coup.
Bon je sais que Juan m'a déjà clashé et je l'ai bien mérité en vrai.
Les problèmes de réseau, c'est un cauchemar en vrai, c'est pas le genre de chose que tu peux régler en 2 minutes.