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Sujet : Comment faire revenir les joueurs pour vous ?

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pparlement
pparlement
MP
27 mai 2022 à 14:13:34

C'est...difficile, il est clair que le jeu vidéo type Halo n'a plus le vent en poupe, passé l'effet waou, le jeu est effectivement tombé dans un certain oubli.

La réalité c'est que...bah y'a pas de recette miracle en vrai.

pparlement
pparlement
MP
27 mai 2022 à 14:14:25

Le 27 mai 2022 à 09:14:47 :
Histoire de patienter, j'aurais dit à court-terme (d'ici 2/3 semaines):

- Système de progression (grades)
- Cross-core entre les cores cannon
- Choix du serveur par région

Efforts minimums, on règle pas mal de problème de jouabilité, personnalisation en plus et enfin un objectif dans le jeu. Mais bon même ces petites choses ça sera des mois :)

Comme l'a dit un VDD, à la sortie de MW2 j'abandonne complètement Halo. IW font simplement un boulot exceptionnel et MW2019 reste à ce jour une pépite

MW 2 et Warzone 2 si ils réussissent leur lancement c'est mort pour Halo et son mode Tatanka.

MrLock
MrLock
MP
27 mai 2022 à 14:40:24

Qu'ils réalisent déjà un jeu réellement original et peaufiné. Je vais parler de la campagne qui est surtout l'élément qui m'a dégoûté de cet opus.

- l'optimisation pas du tout peaufinée : autant dans les décors d'intérieur ça allait. Autant en extérieur les chutes de fps étaient insupportables.

- ils ont juste voulu faire un copier coller de Halo 1 en terme de DA pour la nostalgie mais moi j'en marre de cette époque de toujours copier le passé, les remasters, etc. Je veux un Halo où je découvre de nouveaux paysages, de nouveaux mystères. Et là on reste avec un seul type d'environnement tout le long du jeu.

- le monde ouvert à peine réfléchi. Ils ont vraiment utilisé la base de la base des codes d'un monde ouvert. Quelques petites missions par zone, des avants postes et basta. Rien d'unique, rien d'original.

Je veux un jeu où on est immergé dans l'univers. Pas un jeu où on remarque toutes les 30 sec un défaut du jeu ou de l'environnement.

God of War, la nouvelle version, ça c'était un jeu où on s'est totalement immergé. Et avec un monde ouvert beaucoup plus riche en exploration et en quêtes à réaliser.

KartoS-117
KartoS-117
MP
27 mai 2022 à 15:06:51

God of War, la nouvelle version, ça c'était un jeu où on s'est totalement immergé. Et avec un monde ouvert beaucoup plus riche en exploration et en quêtes à réaliser.

C’est ce que je disais. Ils ont voulu faire un soft reboot, mais quand on voit le résultat on se demande clairement pourquoi, pour qu’elle plus value ? Alors qu’un GOW ou un Botw le soft reboot n’a pas été là juste pour faire joli et dire « regardez, on fait un OW, c’est trop bien » sans justifications derrière et peu d’apport pour la licence.
On a l’impression qu’ils ont juste fait ça par effet de mode, sans que ça apporte quelque chose à la licence ou lui fasse passer un cap.

KheyVeil2
KheyVeil2
MP
27 mai 2022 à 16:27:30

Halo a un bon potentiel en OW en soi mais effectivement ils ont très mal géré le truc. Aucune variété d'environnement ou de missions, ils auraient pu je sais pas faire nous donner quelques missions d'escorte ou d'infiltration, faire en sorte que l'élite tueur de spartan nous traque sur la carte de temps en temps ce genre de choses.
Quid des batailles de grosses envergures ? Halo 3 réussissait a le faire très bien il y a 15 ans. Quel est l'intérêt de faire une carte gigantesque si c'est pour qu'elle soit vide ? Autant garder une recette qui marche et consacrer plus de temps et de ressources a l'IA, quand on voit que les marines sont incapables de conduire..

En l'état oui on dirait vraiment qu'ils ont pondu l'Open World parce que tout le monde le fait et pas pour exploiter des idées originales.

J'espère que c'est le développement chaotique du jeu qui a rendu la campagne comme ça et pas le manque de vision chez 343 même si ça semble peu probable étant donné leurs résultats avec la série jusque-là..

Message édité le 27 mai 2022 à 16:30:58 par KheyVeil2
Bifteck66
Bifteck66
MP
27 mai 2022 à 20:08:23

Finalement je pense que Halo c'est vraiment sur le solo qu'il faut tabler, le multi on a vraiment beaucoup trop de trucs
Un fps majoritairement solo de qualité, y pas foule

Bon, c'est loupé là dessus pour le moment, on est sur du très moyen, mais qui sait

[HB]BitenBoi
[HB]BitenBoi
MP
29 mai 2022 à 22:27:24

Le 27 mai 2022 à 20:08:23 :
Finalement je pense que Halo c'est vraiment sur le solo qu'il faut tabler, le multi on a vraiment beaucoup trop de trucs
Un fps majoritairement solo de qualité, y pas foule

Bon, c'est loupé là dessus pour le moment, on est sur du très moyen, mais qui sait

Non tu peux tabler sur le multi avec Halo si le jeu est bon. Si le contenu était au niveau du gameplay, Halo infinite aurait 3 fois plus de joueurs.

Halo ne retrouvera jamais son âge d'or de l'époque Halo 2 et Halo 3 et si jamais ca arrivait ce serait sur un mode qui fait un buzz de fou comme le mode Battle Royale.

Par contre il y a toujours eu une très grosse communauté autour de Halo et beaucoup de curieux. Le soucis c'est pas spécialement la concurrence mais la qualité des jeux sous l'ère 343i qui massacre aussi bien la licence que la communauté, qui finit par en avoir marre.

tom12345678910
tom12345678910
MP
31 mai 2022 à 15:32:36

C'est finito pour celui là, yaura toujours des coups de boost aux sorties de saison mais c'est tout, la majorité des joueurs sont passés à autre chose et la réputation est ternie. Faut accepter au lieu d'etre dans le déni comme certains...

Il faut tout simplement un nouvel Halo AVEC SURTOUT un autre studio.

Les gens ont compris qu’après 4 tentatives et de l'argent presque illimité 343i n'était pas au niveau, donc si demain un nouvel Halo est annoncé avec toujours 343i, globalement personne n'aura d'espoir, il n'y aura aucune hype.

Alors que si MS annonce un Halo fait par un nouveau studio et qu'ils montrent qu'ils écoutent les joueurs, la l'espoir reviendra.

Bifteck66
Bifteck66
MP
31 mai 2022 à 15:58:54

J'imagine mal cela arriver, le studio n'existe que pour Halo et il doit y avoir quand même des gens compétents, des anciens connaissant bien la licence et les outils de développement propre à la licence.

Le problème vient pour moi évidemment de la direction du studio mais aussi de microsoft, les mecs n'ont pas réussi à sortir un seul AAA de qualité en 10 ans à part Forza (et vous m'excuserez mais c'est pas le plus complexe des projet). Il y a une tendance à ne pas réussir à gérer le moindre projet et studio. Même leur nouveau studio superstar The initiative semble avoir des problèmes interne.

Je dis pas que ça n'arrive jamais ailleurs, mais juste que ça arrive en permanence chez cet éditeur

tom12345678910
tom12345678910
MP
31 mai 2022 à 17:29:04

Le 31 mai 2022 à 15:58:54 :
J'imagine mal cela arriver, le studio n'existe que pour Halo et il doit y avoir quand même des gens compétents, des anciens connaissant bien la licence et les outils de développement propre à la licence.

Le problème vient pour moi évidemment de la direction du studio mais aussi de microsoft, les mecs n'ont pas réussi à sortir un seul AAA de qualité en 10 ans à part Forza (et vous m'excuserez mais c'est pas le plus complexe des projet). Il y a une tendance à ne pas réussir à gérer le moindre projet et studio. Même leur nouveau studio superstar The initiative semble avoir des problèmes interne.

Je dis pas que ça n'arrive jamais ailleurs, mais juste que ça arrive en permanence chez cet éditeur

Oui c'est pas faux,quand tu vois que la concurrence sort depuis 10 ans des jeux parfois cultes, on sent que Microsoft n'a pas le niveau.

[HB]BitenBoi
[HB]BitenBoi
MP
31 mai 2022 à 18:44:15

Le 31 mai 2022 à 15:58:54 :
J'imagine mal cela arriver, le studio n'existe que pour Halo et il doit y avoir quand même des gens compétents, des anciens connaissant bien la licence et les outils de développement propre à la licence.

Le problème vient pour moi évidemment de la direction du studio mais aussi de microsoft, les mecs n'ont pas réussi à sortir un seul AAA de qualité en 10 ans à part Forza (et vous m'excuserez mais c'est pas le plus complexe des projet). Il y a une tendance à ne pas réussir à gérer le moindre projet et studio. Même leur nouveau studio superstar The initiative semble avoir des problèmes interne.

Je dis pas que ça n'arrive jamais ailleurs, mais juste que ça arrive en permanence chez cet éditeur

La volonté de Microsoft ce n'est plus de créer des exclus qui permettent de faire vendre la console. Le gamepass est l'argument de vente principal. Plus besoin de faire des trucs marquants. Il faut juste que ce soit suffisant pour que les gens s'abonnent ou reste abonnés en se disant :"Ouais c'était pas ouf mais bon c'est dans le gamepass"

Stryker2091
Stryker2091
MP
01 juin 2022 à 00:28:12

Faut que la communauté change marre des loser qui ose pas faire un 1v1

LittleBoots
LittleBoots
MP
01 juin 2022 à 02:05:32

En même temps le Saint gamepass c'est la vie. C'est une offre imbattable et de qualité.

Et vous me faites rire avec 343i pas au niveau etc. Le jeu est juste goty du plus gros magazine JV US.
Que vous soyez déçu c'est une chose mais n'essayer pas de récrire l'histoire.
Et non Halo restera chez 343i, pourquoi pas des collaborations comme les halo wars mais c'est tout.

Dukao
Dukao
MP
01 juin 2022 à 07:47:02

Mais tais toi voir LB.

On en a quoi à faire que le jeu soit Goty d'un obscur magasine ? Battlefield 2042 a reçu un 18/20 de la part du plus gros site de jeu Fr, ça n'en reste pas moins un jeu de merde qui a déçu tout le monde, comme quoi.

Reste que Infinite a un solo totalement bâclé et un multi fuit comme la peste. Ça fait mince comme argument pour un Goty.

C'est fanboy magasine qui l'a élu ?

Message édité le 01 juin 2022 à 07:49:36 par Dukao
Pseudo supprimé
01 juin 2022 à 10:12:17

Le 01 juin 2022 à 07:47:02 :
Mais tais toi voir LB.

On en a quoi à faire que le jeu soit Goty d'un obscur magasine ? Battlefield 2042 a reçu un 18/20 de la part du plus gros site de jeu Fr, ça n'en reste pas moins un jeu de merde qui a déçu tout le monde, comme quoi.

Reste que Infinite a un solo totalement bâclé et un multi fuit comme la peste. Ça fait mince comme argument pour un Goty.

C'est fanboy magasine qui l'a élu ?

Laisse quand tu dis « saint gamepass », t’es grillé.

LittleBoots
LittleBoots
MP
01 juin 2022 à 12:26:20

Je viens juste vous expliquer que votre soit disant "le jeu est un échec" est totalement faux, le multi a même été goty des joueurs pour les TGA.

Et quand on commence à critiquer le gamepass... Faudrait peut être se remettre en question sur le jeu vidéo non ? Peut être que vous n'aimez plus ça.

Une super campagne en open world qui ne va certainement pas assez loin mais qui expérimente et pour un premier jet c'est réussi. Et un multi retour au source et extrêmement malléable qui va nous offrir du contenu au fil des années. C'est quand même le meilleur gameplay depuis Halo 3, alors oui les fonctionnalités sont pas encore là mais à y jouer on prend son pied.
Il y a eu du chemin depuis l'affreux Halo 4.

DA parfaite, musique parfaite, sound design parfait, gameplay parfait. C'est une énorme réussite maintenant faut progresser sur l'histoire, le rythme et la narration.

Message édité le 01 juin 2022 à 12:27:02 par LittleBoots
Toad_in_Smash
Toad_in_Smash
MP
01 juin 2022 à 12:39:13

Le 31 mai 2022 à 18:44:15 :

Le 31 mai 2022 à 15:58:54 :
J'imagine mal cela arriver, le studio n'existe que pour Halo et il doit y avoir quand même des gens compétents, des anciens connaissant bien la licence et les outils de développement propre à la licence.

Le problème vient pour moi évidemment de la direction du studio mais aussi de microsoft, les mecs n'ont pas réussi à sortir un seul AAA de qualité en 10 ans à part Forza (et vous m'excuserez mais c'est pas le plus complexe des projet). Il y a une tendance à ne pas réussir à gérer le moindre projet et studio. Même leur nouveau studio superstar The initiative semble avoir des problèmes interne.

Je dis pas que ça n'arrive jamais ailleurs, mais juste que ça arrive en permanence chez cet éditeur

La volonté de Microsoft ce n'est plus de créer des exclus qui permettent de faire vendre la console. Le gamepass est l'argument de vente principal. Plus besoin de faire des trucs marquants. Il faut juste que ce soit suffisant pour que les gens s'abonnent ou reste abonnés en se disant :"Ouais c'était pas ouf mais bon c'est dans le gamepass"

Quand on voit les gens déserter Netflix car il n’y a plus de qualité, le GP s’en va dans le même trou à ce rythme s’ils font ça. Mais bon, mentalité américaine oblige, ils croient tout connaître et se pensent les meilleurs.

Pour ce Halo, il faudrait un solo qui soit un peu hype pour justifier le prix ou de justifier le temps de téléchargement. Le multi est correct tout au moins mais à besoin de travaux.
Mais bon, 343 n’est pas Bungie et ne connaissent pas vraiment la vision des dev originaux. Pas pour rien que la licence perd de sa splendeur depuis une dizaine d’année.

C'est fanboy magasine qui l'a élu ?

Ou un truc à potin qui a reçut un bon chèque pour en faire la promotion. Les gens communs ne réalisent pas que média sont totalement biaisé à ce niveau

Message édité le 01 juin 2022 à 12:41:17 par Toad_in_Smash
LittleBoots
LittleBoots
MP
01 juin 2022 à 12:46:09

Bungie qui ont totalement raté leur Destiny... Mmh en effet 343i c'est pas Bungie.

Et le fanboy magazine c'est juste Game Informer, c'est pas un argument d'autorité juste pour rappeler que le jeu a été bien reçu par la presse, le solo vu que le multi semble avoir été noté à part et encore une fois c'était excellent.

Dukao
Dukao
MP
01 juin 2022 à 13:09:41

Le 01 juin 2022 à 12:26:20 :
Je viens juste vous expliquer que votre soit disant "le jeu est un échec" est totalement faux, le multi a même été goty des joueurs pour les TGA.

:rire: un vote de fanboy alors que le jeu était même pas sorti et jouable, tellement crédible dis moi!

Et quand on commence à critiquer le gamepass... Faudrait peut être se remettre en question sur le jeu vidéo non ? Peut être que vous n'aimez plus ça.

Personne n'a critiqué le GP ici, juste tes phrases débiles.

Une super campagne en open world qui ne va certainement pas assez loin mais qui expérimente le format Open World des années 2010 et pour un premier jet c'est réussi navrant avec un scénario en bois et une régression absolue en terme de mise en scène. Et un multi retour au source et extrêmement malléable, comme on a pu le constaté avec la somme astronomique de bugs et les déclarations du studio comme quoi le nombre ridicule de contenu était dû à leur UI permettant pas plus, ce qui est la définition de malléable, qui va nous offrir du contenu au fil des années, si on a la foi. C'est quand même le meilleur gameplay depuis Halo 3, alors oui les fonctionnalités sont pas encore là mais à y jouer on prend son pied.
Il y a eu du chemin depuis l'affreux Halo 4.

Oui il y a eu du chemin. On a fait marche arrière sur le design, le gameplay et le contenu. Une belle manière de rester positif :)

DA parfaite, musique parfaite, sound design parfait, gameplay parfait, le tout au service d'un campagne navrante et aussi vide que redondante et un multi vide de contenu et de joueurs. C'est une énorme réussite gâchis, maintenant faut progresser sur l'histoire, le rythme et la narration. arrêter les frais.

J'aime beaucoup le "une super campagne" et en conclusion "faut progresser sur l'histoire, le rythme et la narration". Tu le dis toi même, ce jeu a pour lui son ambiance sonore et son gameplay, le reste est décevant et ça fait trop longtemps que ce mot défini les Halo malheureusement.

KheyVeil2
KheyVeil2
MP
01 juin 2022 à 13:50:24

La campagne est loin d'être réussie
Et que ça soit le premier OW de 343 est pas vraiment une excuse
Ça fait 15 ans que ce genre est populaire et évolue, t'as une pléthore de bon et mauvais exemples dont tu peux t'inspirer
Arriver en 2021 avec un OW a peine au niveau de ceux du début des années 2010 c'est chaud

Message édité le 01 juin 2022 à 13:51:38 par KheyVeil2
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