Le 26 juillet 2022 à 12:15:26 :
Le 26 juillet 2022 à 12:13:27 :
Le 26 juillet 2022 à 11:55:59 :
Spoilers : Les outils de la nouvelle forge sont vraiment trés développés.
Pour ceux qui ne savent pas, la Forge est développé non pas par 343i mais par le studio responsable de Project Spark (Project Spark c'était un jeu bac à sable ou tu pouvais faire ton propre jeu vidéo, donc ces gens là savent faire un éditeur de niveaux robustes)Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là c'est un peu le seul point introllable, et franchement j'ai vu des vidéos tu peux quasi tout faire : du scripting, du terraforming....etc bref, c'est puissant.
Le comble, les meilleurs création sur les halo depuis 343 ne proviennent pas de 343
Attends d'apprendre d'ou viennent les banished.
D'un dessin fait par le fils de la femme de ménage ?
Le 26 juillet 2022 à 12:15:26 :
Le 26 juillet 2022 à 12:13:27 :
Le 26 juillet 2022 à 11:55:59 :
Spoilers : Les outils de la nouvelle forge sont vraiment trés développés.
Pour ceux qui ne savent pas, la Forge est développé non pas par 343i mais par le studio responsable de Project Spark (Project Spark c'était un jeu bac à sable ou tu pouvais faire ton propre jeu vidéo, donc ces gens là savent faire un éditeur de niveaux robustes)Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là c'est un peu le seul point introllable, et franchement j'ai vu des vidéos tu peux quasi tout faire : du scripting, du terraforming....etc bref, c'est puissant.
Le comble, les meilleurs création sur les halo depuis 343 ne proviennent pas de 343
Attends d'apprendre d'ou viennent les banished.
Et même eux ils ont pris un sacré downgrade après la passage au mains de 343i
Le 26 juillet 2022 à 12:16:44 :
Le 26 juillet 2022 à 12:15:26 :
Le 26 juillet 2022 à 12:13:27 :
Le 26 juillet 2022 à 11:55:59 :
Spoilers : Les outils de la nouvelle forge sont vraiment trés développés.
Pour ceux qui ne savent pas, la Forge est développé non pas par 343i mais par le studio responsable de Project Spark (Project Spark c'était un jeu bac à sable ou tu pouvais faire ton propre jeu vidéo, donc ces gens là savent faire un éditeur de niveaux robustes)Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là c'est un peu le seul point introllable, et franchement j'ai vu des vidéos tu peux quasi tout faire : du scripting, du terraforming....etc bref, c'est puissant.
Le comble, les meilleurs création sur les halo depuis 343 ne proviennent pas de 343
Attends d'apprendre d'ou viennent les banished.
D'un dessin fait par le fils de la femme de ménage ?
(Relic Entertainement)
Edit : justement c'est dommage qu'il n'y ait pas de base de banished qui ressemble "vraiment" à une base banished d'halo wars 2, Enfin je comprends la raison car gameplay et tout mais je trouve que c'est un élément qui aurait pu être plus présent.
Ma dernière goutte d'espoir pour la licence vient de disparaitre
Le 26 juillet 2022 à 12:19:46 :
Ma dernière goutte d'espoir pour la licence vient de disparaitre
Mais si mais si il en reste toujours un peu, même après l'act, d'ailleurs les derniéres goûtes que tu lâches sont en réalité du sp*rmicide....
Ah oui non y'a encore de l'espoir pour halo infinite, je pense qu'ici on est un peu trop critique envers le jeu en tant que tel, genre quand j'entends les arguments "la campagne est naze" "le multi a un gameplay de merde", je me dis que vous avez de la chance de ne pas jouer à des jeux vraiment merdique (je le fais moi-même je suis spécialiste de la merdophilie vidéoludique) C'est juste que la gestion du GAAS est une catastrophe compléte, Infinite n'aurait jamais du devenir un GAAS et les craquelures commencent à apparaître, et malheureusement ça ne s'arrêtera pas.
Je viens de réalisé... mais si cette forge est aussi développée... Y'a moyen qu'il y ait la capacité de placer des IA à terme... Das ist gut.
Le 26 juillet 2022 à 12:29:38 :
Je viens de réalisé... mais si cette forge est aussi développée... Y'a moyen qu'il y ait la capacité de placer des IA à terme... Das ist gut.
Un mec a réussi à implémenter les systèmes de COD Zombies : les points, le pack a punch, l'achat d'armes...etc, un autre a pris comme base Behemoth et l'a transformée en vallée verdoyante, Oui oui, behemoth. Donc déjà on voit que la forge permet quand même d'aller très loin.
Attention ils peuvent encore tout ruiner, imagine ils décident de micro-transactionner la forge, ça serait la cata.
Venez sur le topic de la forge !
Le 26 juillet 2022 à 12:35:36 :
Le 26 juillet 2022 à 12:29:38 :
Je viens de réalisé... mais si cette forge est aussi développée... Y'a moyen qu'il y ait la capacité de placer des IA à terme... Das ist gut.Attention ils peuvent encore tout ruiner, imagine ils décident de micro-transactionner la forge, ça serait la cata.
J'étais sur mon petit nuage, plein d'espérance pour les 10 prochaines années et BAM, tu me fais redescendre !
Plus sérieusement je suis bien d'accord que cela risque de ruiner la forge, c'est justement le genre de carcan qui risque de freiner les efforts de création. Mais aussi peut-être pas tant que cela. Regarde les jeux de Paradox comme Stellaris ou encore les Total Warhammer, tous pourri de DLC(bon comme mauvais) et pourtant la scène de modding en question est toujours très active.
Il faut que ce soit juste. C'est-à-dire un prix juste ET un contenue généreux de qualité à hauteur dudit prix. S'ils choisissent une monétisation agressives avec une vente au détail des assets/fonctions de la forge alors y'a en effet un gros risque que cela ce casse la gueule.
Haha j'aime bien cette vague d'optimisme !
Ce qui m'ennuie personellement c'est que la Forge ne va pas changer grand chose concernant les problèmes de Infinite qui sont bloquant pour moi :
Les désynchronisations sont toujours aussi fréquentes, le BTB est toujours aussi naze avec ses véhicules non présents aux bases, la sandbox toujours aussi vide avec une poignée d'armes dont plusieurs inutiles, les modes de jeux sont toujours aussi famélique.
C'est sûr que Forger des maps et des interactions avec IA c'est cool, mais sur des serveurs de merde actualisés toutes les 15 minutes ça sera toujours frustrant à jouer.
Accessoirement je ne savais pas que la Forge était faite par les anciens de Spark mais ça ne m'étonne absolument pas, elle semble être travaillée
Par contre c'est aussi un gros frein. Spark c'était supeeer galère à utiliser pour un non initié et cette Forge marche en équilibre sur une corde. Si l'UI et la création n'est pas intuitive et se retrouve un bordel de complexité, va pas faire long feu pour le couillon de base cette Forge.
Le 26 juillet 2022 à 12:56:35 :
Haha j'aime bien cette vague d'optimisme !Ce qui m'ennuie personellement c'est que la Forge ne va pas changer grand chose concernant les problèmes de Infinite qui sont bloquant pour moi :
Les désynchronisations sont toujours aussi fréquentes, le BTB est toujours aussi naze avec ses véhicules non présents aux bases, la sandbox toujours aussi vide avec une poignée d'armes dont plusieurs inutiles, les modes de jeux sont toujours aussi famélique.
C'est sûr que Forger des maps et des interactions avec IA c'est cool, mais sur des serveurs de merde actualisés toutes les 15 minutes ça sera toujours frustrant à jouer.
Accessoirement je ne savais pas que la Forge était faite par les anciens de Spark mais ça ne m'étonne absolument pas, elle semble être travaillée
Par contre c'est aussi un gros frein. Spark c'était supeeer galère à utiliser pour un non initié et cette Forge marche en équilibre sur une corde. Si l'UI et la création n'est pas intuitive et se retrouve un bordel de complexité, va pas faire long feu pour le couillon de base cette Forge.
De ce que j'ai vu l'UI a l'air un peu galère avec une manette, y'a genre beaucoup, beaucoup de menus mais c'est en temps réel.
Je n'ai pas regardé beaucoup mais de ce que j'ai vu effectivement ça avait l'air aussi complet que galère à utiliser. Et à la manette j'en parle même pas effectivement.
Et ça c'est pas du tout une bonne nouvelle, Spark a été abandonné en partie pour la même raison. Si c'est trop complexe et pas ergonomique pour l'utilisateur lambda, celui-ci va juste se sentir perdu et abandonner son projet.
Le 26 juillet 2022 à 10:26:47 :
Alors non le jeu n'est pas mort et il faut pas passer à la suite. Je sais pas pourquoi vous dites ça.
Les départs d'un studio sont tout à fait sain après la fin d'un projet, Sparth qui part après 14 ans, on peut pas dire que c'est un aveu d'échec.Faut arrêter avec votre narratif comme quoi c'est fini, on a vraiment l'impression que c'est votre souhait. Tant que je peux lancer du btb et trouver une partie en 30 secondes ça va.
Les retours sur la Forge sont excellents et je lis toujours la même, "ça va me faire revenir".
Les gens vont évidemment revenir quand le jeu sera en meilleur santé. La forge va donner un énorme coup de boost, vous imaginez pas comment. Des maps sont en train d'être créé en ce moment et elles seront disponibles directement.
toi je vais garder ça en screen et te le rebalancer dans la mouille le moment venu et te dire " j'avais raison"
Des mois que je lis tes commentaires de reveur et j'avou que tu m'enerves un peu a deblaterer connerie sur connerie.
Quand tu lis 3 clampins dire "ça va me faire revenir" admettons que ce soit le cas ils vont pas rester longtemps. de plus ils disent ça maintenant, mais le temps que ça sorte leur avis aura changé.
OUI le jeu est mort mets toi bien ça dans le crane, un jeu qui perd 99% de sa population en a peine 2 mois est mort et aucune mise a jour aussi consequente soit elle ne fera revenir en masse les joueurs, le mal est fait et la premiere impression etait extremement mauvaise, Quand les fans comme moi se mettent a detester la license (infinite me fait detester Halo en ce moment tout comme la purge paramount) et que la cible de 343 c'est l'audience plus large que ce soit avec le F2P ou la serie, tu sais que leurs excuses ça va etre de dire "c'est a cause des fans que ça avance pas" pour ensuite rien foutre.
Ju sorti en Novembre, on arrive en Aout soit 9 mois, y'a eu quoi comme "ajout"? 2 viellent map toute pourries, 1 mode de jeu de merde (last spartan standing), je compte pas le fiesta etc car ce sont pas des nouveaux modes et meme ces modes la au debut se sont servis de l'UI en excuse pour tenter de pas nous les donner.
La seule "qualité " de live service de ce jeu c'est leur vieille boutique mise a jour chaque semaine LOL, sauf que on s'en tape de leur boutique de Macro transactions a 15 balles/20balles pour de la merde.
les departs de ce studio sont pas sains, oui en general apres de sprojets y'a des departs sauf que la on parle de gros départs pour pas mal et les retours sur glassdoor montrent que ce studio est a chier en terme de management mais aussi d'outils de travail, a commencer par leur fameux engin slipe de l'espace qui n'est autre que le blam engine avec du scotch et du chewing gum.
Le gameplay est bon sans etre fou, et franchement plus ça va plus je trouve Halo lent.(et je joue pas a callof hein)
les maps arene sont a chier
les maps btb sont pas des maps btb, les spawn de scorpion et apparition j'en parle meme pas.
Le mode reserve est a mourrir de rire tellement sans interet.
bref enormement a dire encore...
Quant à la campagne.... comment on peut objectivement dire que la campagne est bonn? wtf c'est la pire campagne Halo que j'ai jamais vu meme la campagne de spartan assault est mieux ecrit
le monde ouvert est vide sans interet les missions pareil(trouver une bobine et ouvrez la porte) lol
serieux LB soit un peu objectif, j'ai beau aimer Halo, la les derniers trucs Halo qu'on a eu sont de la merde
Le 26 juillet 2022 à 11:55:59 :
Spoilers : Les outils de la nouvelle forge sont vraiment trés développés.
Pour ceux qui ne savent pas, la Forge est développé non pas par 343i mais par le studio responsable de Project Spark (Project Spark c'était un jeu bac à sable ou tu pouvais faire ton propre jeu vidéo, donc ces gens là savent faire un éditeur de niveaux robustes)Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là c'est un peu le seul point introllable, et franchement j'ai vu des vidéos tu peux quasi tout faire : du scripting, du terraforming....etc bref, c'est puissant.
on a vu ce qu'a donné project spark
Le 26 juillet 2022 à 14:16:07 :
Le 26 juillet 2022 à 11:55:59 :
Spoilers : Les outils de la nouvelle forge sont vraiment trés développés.
Pour ceux qui ne savent pas, la Forge est développé non pas par 343i mais par le studio responsable de Project Spark (Project Spark c'était un jeu bac à sable ou tu pouvais faire ton propre jeu vidéo, donc ces gens là savent faire un éditeur de niveaux robustes)Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là c'est un peu le seul point introllable, et franchement j'ai vu des vidéos tu peux quasi tout faire : du scripting, du terraforming....etc bref, c'est puissant.
on a vu ce qu'a donné project spark
Bah c'est un bon projet ruiné par les microtransactions, tout simplement.
Le 26 juillet 2022 à 14:17:39 :
Le 26 juillet 2022 à 14:16:07 :
Le 26 juillet 2022 à 11:55:59 :
Spoilers : Les outils de la nouvelle forge sont vraiment trés développés.
Pour ceux qui ne savent pas, la Forge est développé non pas par 343i mais par le studio responsable de Project Spark (Project Spark c'était un jeu bac à sable ou tu pouvais faire ton propre jeu vidéo, donc ces gens là savent faire un éditeur de niveaux robustes)Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là c'est un peu le seul point introllable, et franchement j'ai vu des vidéos tu peux quasi tout faire : du scripting, du terraforming....etc bref, c'est puissant.
on a vu ce qu'a donné project spark
Bah c'est un bon projet ruiné par les microtransactions, tout simplement.
Pas que, le public a aussi très vite décroché car c'était beaucoup trop complexe. Si la création est trop compliquée, y'a pas de projets pour retenir les gens.
Et j'espère que c'est un point fondamental dans la Forge car sinon ça fera exactement la même chose avec Halo. De ce que j'en ai vu, l'interface est quand même bien moyen-âgeuse...
Le 26 juillet 2022 à 14:31:05 :
Le 26 juillet 2022 à 14:17:39 :
Le 26 juillet 2022 à 14:16:07 :
Le 26 juillet 2022 à 11:55:59 :
Spoilers : Les outils de la nouvelle forge sont vraiment trés développés.
Pour ceux qui ne savent pas, la Forge est développé non pas par 343i mais par le studio responsable de Project Spark (Project Spark c'était un jeu bac à sable ou tu pouvais faire ton propre jeu vidéo, donc ces gens là savent faire un éditeur de niveaux robustes)Je suis le premier à critiquer Halo Infinite mais là c'est un peu le seul point introllable, et franchement j'ai vu des vidéos tu peux quasi tout faire : du scripting, du terraforming....etc bref, c'est puissant.
on a vu ce qu'a donné project spark
Bah c'est un bon projet ruiné par les microtransactions, tout simplement.
Pas que, le public a aussi très vite décroché car c'était beaucoup trop complexe. Si la création est trop compliquée, y'a pas de projets pour retenir les gens.
Et j'espère que c'est un point fondamental dans la Forge car sinon ça fera exactement la même chose avec Halo. De ce que j'en ai vu, l'interface est quand même bien moyen-âgeuse...
Bah c'est un outil et pas un jeu entier, comme l'a été project spark.
Le défaut de project spark c'est d'être un outil vendu comme un jeu, alors que la forge ne l'est pas, c'est pour ça que je suis plus sceptique que LB par rapport au retour des joueurs.
LB dit tellement des bêtises (bon, tout le monde à compris maintenant que c'est récurrent) auquel il ne croit, au fond de lui, même pas, qu'il se contredit sur la même heure :
A 10h26
" La forge va donner un énorme coup de boost, vous imaginez pas comment. "
A 10h59
"Après je peux pas te dire si ça va faire exploser le jeu sur steam mais en tout cas ça va remonter oui."
Donc soit c'est un énorme coup de boost, tellement qu'on imagine pas, ou soit ça va juste "remonter", quelle est la bonne réponse?
Parce que "remonter" oui tout remonte toujours temporairement, que ce soit par le début d'une nouvelle saison, un ajout de map ou de mode.
Bon, en partant du principe que tout fonctionne aussi en-dehors de la forge.
Je vous rappel que si des mods, des WADs ou des modes de jeu deviennent extrêmement populaire avec le temps ce n'est pas parce 1 millions de joueurs les ont créés.
Seul une poigné de gens ont la volonté, la patience et la vision pour faire ce que certains ont déjà fais. Trash Compactor, les maps d'infection et Jenga Tower ne se sont pas fais en 10 ans sur Halo 3 mais SPV3 si. La profusion de contenu de la commu' ne va venir qu'avec encore plus de temps, tout cela ne s'est pas fait en un claquement de doigt.
C'est aussi pour cela que je vous le redit, si l'outils est bon ET qu'il y a de la volonté, vous aurez plus d'une chose à vous mettre sous la dent, mais il aura inévitablement des période de creux. Tous les créateurs ne sont pas égaux, il en va de même pour les créations de ces derniers. Parfois c'est de la merde comme Fallout : The Frontier, parfois c'est un frankenstein intéressant comme SPV3/Cursed Halo et parfois c'est juste des modes jeux + map custom devenues indémodable depuis Halo 3.
Personnellement je suis seulement optimiste parce que je sais qu'ils y a encore beaucoup de personne qui s'intéresse à la licence pour peut-être s'emparer de la forge. Le complexité de l'outils n'est probablement pas la chose qui va détruire la volonté de certains moddeurs, et je parle en connaissance de cause. Maintenant, encore une fois, si l'outils fournie est à chier et pourrie de microtransaction c'est sûr que ces gens-là vont surement aller voir ailleurs en masse. C'est à Microsoft de prendre une décision.
Cette forge est sensé être un investissement et un pari pour le futur, les joueurs ne reviendrons que si les conditions sont remplie.
[14:10:01] <PoolDead92>
Le 26 juillet 2022 à 10:26:47 :
Alors non le jeu n'est pas mort et il faut pas passer à la suite. Je sais pas pourquoi vous dites ça.
Les départs d'un studio sont tout à fait sain après la fin d'un projet, Sparth qui part après 14 ans, on peut pas dire que c'est un aveu d'échec.Faut arrêter avec votre narratif comme quoi c'est fini, on a vraiment l'impression que c'est votre souhait. Tant que je peux lancer du btb et trouver une partie en 30 secondes ça va.
Les retours sur la Forge sont excellents et je lis toujours la même, "ça va me faire revenir".
Les gens vont évidemment revenir quand le jeu sera en meilleur santé. La forge va donner un énorme coup de boost, vous imaginez pas comment. Des maps sont en train d'être créé en ce moment et elles seront disponibles directement.toi je vais garder ça en screen et te le rebalancer dans la mouille le moment venu et te dire " j'avais raison"
Des mois que je lis tes commentaires de reveur et j'avou que tu m'enerves un peu a deblaterer connerie sur connerie.
Quand tu lis 3 clampins dire "ça va me faire revenir" admettons que ce soit le cas ils vont pas rester longtemps. de plus ils disent ça maintenant, mais le temps que ça sorte leur avis aura changé.
OUI le jeu est mort mets toi bien ça dans le crane, un jeu qui perd 99% de sa population en a peine 2 mois est mort et aucune mise a jour aussi consequente soit elle ne fera revenir en masse les joueurs, le mal est fait et la premiere impression etait extremement mauvaise, Quand les fans comme moi se mettent a detester la license (infinite me fait detester Halo en ce moment tout comme la purge paramount) et que la cible de 343 c'est l'audience plus large que ce soit avec le F2P ou la serie, tu sais que leurs excuses ça va etre de dire "c'est a cause des fans que ça avance pas" pour ensuite rien foutre.
Ju sorti en Novembre, on arrive en Aout soit 9 mois, y'a eu quoi comme "ajout"? 2 viellent map toute pourries, 1 mode de jeu de merde (last spartan standing), je compte pas le fiesta etc car ce sont pas des nouveaux modes et meme ces modes la au debut se sont servis de l'UI en excuse pour tenter de pas nous les donner.
La seule "qualité " de live service de ce jeu c'est leur vieille boutique mise a jour chaque semaine LOL, sauf que on s'en tape de leur boutique de Macro transactions a 15 balles/20balles pour de la merde.
les departs de ce studio sont pas sains, oui en general apres de sprojets y'a des departs sauf que la on parle de gros départs pour pas mal et les retours sur glassdoor montrent que ce studio est a chier en terme de management mais aussi d'outils de travail, a commencer par leur fameux engin slipe de l'espace qui n'est autre que le blam engine avec du scotch et du chewing gum.
Le gameplay est bon sans etre fou, et franchement plus ça va plus je trouve Halo lent.(et je joue pas a callof hein)
les maps arene sont a chier
les maps btb sont pas des maps btb, les spawn de scorpion et apparition j'en parle meme pas.Le mode reserve est a mourrir de rire tellement sans interet.
bref enormement a dire encore...
Quant à la campagne.... comment on peut objectivement dire que la campagne est bonn? wtf c'est la pire campagne Halo que j'ai jamais vu meme la campagne de spartan assault est mieux ecrit
![]()
le monde ouvert est vide sans interet les missions pareil(trouver une bobine et ouvrez la porte) lol
serieux LB soit un peu objectif, j'ai beau aimer Halo, la les derniers trucs Halo qu'on a eu sont de la merde
Ok lol