Le 26 mai 2020 à 19:49:32 Guilty_ a écrit :
Franchement j'ai pas trop d'idée UltraNexus.
Ce que dit Cartman a du sens par exemple. En fait tout dépendra du contenu de la campagne initiale.
Il y a tellement de protagonistes et d'antagonistes, d'histoires à raconter, de batailles à mener entre les différentes factions (Forerunners/Promethéens, Humains, Banished, Flood, Cortana et ses Entités, l'Arbitre et les Swords of Sangheilios)...
En fait je pense qu'un truc qui serait génial, c'est que Halo Infinite tienne vraiment bien son nom.
Qu'il ait ce caractère infini tant dans la dimension spatiale - monde plus ouvert sur le Halo et d'autres planètes pour des évènements différents - que temporelle : un suivi régulier du jeu type GaaS sur 10 ans (soyons fou) comme devait l'être Destiny à la base.
Je trouverais ça top que notre spartan dont on customise l'apparence pour le multi soit le personnage principal de missions Spartan Ops sur différentes planètes/installations/vaisseaux.
Et ce suivi serait fait en parallèle de nouveaux jeux spin-off de temps en temps pour introduire de nouveaux personnages, de nouvelles équipes, dans des genres différents à l'instar du RTS pour Halo Wars.
Après c'est une idée comme ça évidemment, je sais bien que rien de tout ça n'arrivera, mais c'est vrai que je trouverais ça assez ouf que Halo Infinite tienne toute la génération de la SX avec du contenu additionnel régulier autant en multi qu'en "campagne".
Ce serait incroyable que Halo passe du statut "franchise ayant vieilli mais qui a toujours sa base de fans" au statut, à nouveau, de "l'une des meilleures franchises qui existe".
Ca tiens la route , bien au contraire tu as raison .
Le nom Infinite est pas la pour rien , je pense que 343i ont des ambitions énorme sur le jeu et sur son aspect suivi/contenu/communauté.
Ce qu'ils font sur MCC/ Halo5 avec des updates encore aujourd'hui ne fait que confirmer qu'il va y avoir un suivi dingue sur Infinite.
Halo Infinite ne sera pas open world , mais sûrement le jeu Halo avec le plus de missions , modes annexe solo/locale , modes multi etc....qu'on ai jamais eu.
En quelques sortes , Spartan Ops c'était un peu les prémisses de ça avec son contenu saisonnier.
Puis ils ont pas créés un des moteur les plus cher de l'histoire pour un jeu mise au placard après 6 mois.