Faut tout de même noter que c'est Kenichiro Tsukuda le même producteur que les armored core et que même shoji kawamori le designer des armored core est en charge du jeu (en plus ça ce voit tellement), donc sans parler des mécaniques on est quand même sur une sorte de suite spirituel.
Et pour ce qui est des mécaniques on retrouve exactement le même principe d'arme, 1 dans chaque mains et 1 sur chaque épaules avec switch possible, le système de dash est très similaire à la différence que la on peut réellement voler autant de temps que l'on veux visiblement. et une partie du jeu s'oriente autour d'un système de loot directement récupérable en mission.
Pour le reste on verra bien à la sortie du jeu (la démo était certe pas fo-folle, par contre leur vidéo de présentation récente pour montrer tout ce qu'ils ont corrigé était plutôt encourageante). Quand je vois certain comparer ça à zone of the ender, ça me fait vraiment rigoler tant les point commun avec Armored core sont évident. c'est pas juste un jeu de mécha similaire.