Je ne dirais même pas "super facile". En facile, tu joues, même si c'est franchement facile. En HoH, tu ne joues pas. Tu ne fais que passer les cinématiques, te déplacer rapidement d'un endroit à un autre, spammer la touche du flingue, et te faire chier pendant les chargements.
A l'époque de DMC3, je me suis juste demandé quoi, puis dans DMC4, j'ai commencé à trouver cette blague lourde, mais dans DMC5... je ne comprends pas leur délire. Legendary Dark Knight a infiniment plus d'intérêt à devenir un mode de difficulté récurent, et si je comprends pourquoi ça aurai été compliqué sur console, ils auraient dû l'inclure d'une façon où d'une autre.
Si c'est juste pour remplir leur quotas de modes de difficulté qu'ils mettent HoH, ils peuvent se le garder.