En fait ce n'est pas que le jeu est mieux optimisé que RE2, c'est qu'il demande moins car certaines options comme la transluminance, le motion blur, l'occlusion ambiante ou encore les réflexions (ssr) n'ont étrangement d'effet que dans les cinématiques.
C'est d'ailleurs pour ça que les seules "valeurs" de ces paramètres sont "non" ou "variable".
En jeu, il n'y a ni ssr, extrêmement peu d'occlusion ambiante (il faut mettre en HBAO+ pour que ça ai un effet pendant le gameplay mais là encore, c'est archi léger), ni motion blur, ni transluminance des textures de peau.
Et puis honnêtement, même les autres options n'ont que peu d'effet sur le rendu visuel. La différence entre low est ultra n'est pas vraiment flagrante. Limite la seule option pour améliorer la qualité visuelle c'est la résolution ou l'échelle de résolution.
On sent que c'est un jeu pensé avant tout pour l'optimisation console, et qu'il n'ont pas fait grand chose de plus pour le version PC.