La philosophie générale des builds rend difficile l'optimisation maximale pour deux types d'armes simultanées. Soit tu fais un build intermédiaire ou aucune des armes ne sera au max de dégats que l'on peut obtenir, soit tu choisis ton arme principal et tu fais le build en conséquence mais la deuxième arme ne sera qu'une arme d'appoint un peu moins efficace.
Avec ton choix d'armes (une courte portée et une longue portée), c'est encore plus compliqué car avec la Thompson, tu vas essayer de maxer les probas et dégats critiques mais plutôt les dégats Headshot pour la winchester. De plus les talents de torse et sac à dos les plus intéressants pour chacune des armes ne sont pas les mêmes. Un talent très joué en longue distance et prudence avec fusil est Canon de verre mais imaginer jouer ce talent avec une SMG au corps à corps est un peu suicidaire.
De même pour la spécialisation, avec la winchester idéalement sniper alors que la SMG courte distance oriente vers un build bouclier donc incendiaire (pour le bonus de dégats) ou technicien (pour le Tier jaune supplémentaire).
En choisissant deux armes diamétralement opposées en terme d'utilisation, ça va être compliqué. Je remplacerai la thompson par un fusil d'assaut (moyenne portée) et je ferai un set séparé pour la thompson (ex : fureur chasseur x4, memento + sokolov ou gila pour la dernière pièce).