Je joue principalement healer et je te conseille la ruche + le lanceur.
Avoir un heal puissant n'est pas forcément utile, car de toutes manières si un allier se prend 100 000 ou 200 000 ou 300 000 de dégâts il y aura une charge de ta ruche d'utilisée...
Pour avoir plus de 800 heures de jeu en healer, il y a un truc d'indispensable c'est de toujours pouvoir balancer du soin à tout moment.... et je peux te dire que quand ta ruche de 36 charges est niqué en 2 secondes à cause d'un bug ou à cause d'une compétence (tourelle/drone, etc...), ça te fout bien dans la merde.
Donc pas tout miser sur la compétence de rép, il faut aussi privilégier la récup et trouver un bon équilibre qui te convient.
Donc tu peux faire full jaune avec les gants BTSU pourêtre 100% healer et rien de plus ou alors (comme moi) apporter un soutient offensif à toute la team avec 4 Futur Initiative (je n'ai pas le gilet ni le sac) et spé survivaliste.
Pour le sac et gilet je te conseille:
Alps + Alps
ou
Alps + Murukami
ou
Alps + Hana-U
Le talent du sac protecteur et pour le gilet truc emphatique (je ne me souvient plus du nom).
Voilà, à toi de voir maintenant.