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Liste des sujets

Patchnote du 12/02 (TU7 - Ep. 3)

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
12 février 2020 à 10:17:51

Salut !

Sans plus de chichis :
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2186071-Title-Update-7-Episode-3-Patch-Notes

Bonne lecture

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2020 à 10:25:31

Merci à toi 😉

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
12 février 2020 à 10:40:36

Padkoi :-)))

Pour info, le patch est en train de dl chez moi, et il fait quand même presque 15 Go, le bougre...

sabaxbut
sabaxbut
Niveau 8
12 février 2020 à 11:08:09

Un nerf de 40% pour les doubles canon en pvp,bye bye.

trz303
trz303
Niveau 46
12 février 2020 à 11:10:16

[Nerf] PVP multiplier for Shotguns reduced by 20%.

[Nerf] PVP multiplier for Double Barrel Shotguns reduced by 40%.

Rhooo putain ... on va revivre en DZ :rire:

skyppie88
skyppie88
Niveau 5
12 février 2020 à 11:26:42

Vous savez jusque quand les serveurs sont en maintenance ??

Fed01_75
Fed01_75
Niveau 34
12 février 2020 à 11:38:56

Si vous avez déjà des retours sur ou on peut chopper la nouvelle arme exo, hésitez pas à partagé :ok:

KJ-Alpha
KJ-Alpha
Niveau 9
12 février 2020 à 11:40:48

ENFIN les joueurs pompe en sueur :rire:

trz303
trz303
Niveau 46
12 février 2020 à 11:40:50

Vous savez jusque quand les serveurs sont en maintenance ??

3 heures de downtime, donc jusqu'à 13h.

Geeker666
Geeker666
Niveau 9
12 février 2020 à 12:34:33

Le 12 février 2020 à 11:08:09 sabaxbut a écrit :
Un nerf de 40% pour les doubles canon en pvp,bye bye.

C'est tout ce que je retiens de tout ce qui à été dit....ENFIN.

xbodxlunatik
xbodxlunatik
Niveau 8
12 février 2020 à 12:37:23

Oui excellente nouvelle le nerf des pompes, fini les tanks full comp qui te 2 shot.

sabaxbut
sabaxbut
Niveau 8
12 février 2020 à 12:49:08

Serveurs ouverts.
journée de repos=plaisir.

lord_soum
lord_soum
Niveau 2
12 février 2020 à 13:39:53

Juste pour savoir la refonte des build c'est pour maintenant ou le 3 mars
merci de votre réponse

katroxp
katroxp
Niveau 17
12 février 2020 à 13:50:11

Le nerf me touche pas, j'vais plus en DZ.. mais mettre autant de temps pour régler ça.. on se croirait sur le premier The Division :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2020 à 21:12:48

Le 12 février 2020 à 11:08:09 sabaxbut a écrit :
Un nerf de 40% pour les doubles canon en pvp,bye bye.

ok bye bye alors....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 février 2020 à 12:03:05

Version Fr :

Trad (c) Systran + Google Translate + mimine

Mise à jour n° 7 de The Division 2 - Épisode 3 | Notes de correction

Les notes de correction ont été mises à jour pour refléter que le dépassement du niveau 30 d'un personnage est maintenant opérationnel avec l'épisode 3 et nous avons aussi partagé des informations supplémentaires dans la section Magasin !

Bienvenue aux notes de correction pour la mise à jour n° 7 épisode 3. L'épisode 3 conclut notre contenu pour l'année 1 de The Division 2. Cependant, ce faisant, on prépare aussi le terrain pour l'avenir de The Division 2.

Dans l'épisode 3, les agents se déploieront à Coney Island avec l’espoir de récupérer Vitaly Tchernenko (le virologue [de The Division 1]) des forces Black Tusk. Tchernenko qui a été en rapport avec Amherst, le créateur du poison vert, ne peut pas rester entre de mauvaises mains. Les missions ne vont pas cependant se dérouler selon les prévisions, vu qu’un dangereux ennemi précédemment rencontré revient avec d’autres plans diaboliques pour l'avenir de l'humanité.

Nouveau contenu

Missions principales

• Stade de base-ball de Coney Island
• Parc d'attractions de Coney Island

Nouvelle spécialisation

Pare-feu

Pare-feu est notre sixième spécialisation. [L’agent est] équipé d'un lance-flammes K8-Jetstream. En plus, Pare-feu est équipé d’un bouclier de frappe qui permet un mode de jeu agressif.

Tâches classifiées

Secours d’un centre de détention
Infiltration dans une boîte de nuit

Arme exotique

Caméléon

Armes

UIC15 MOD2
Honey Badger
G28

Mode Hardcore

• Une déconnexion d’un serveur alors que le personnage est blessé fait maintenant périr le personnage.
• Les agents en mode Hardcore refusent maintenant automatiquement les invitations à rejoindre un groupe.
• Quitter un groupe alors que le personnage est blessé fait maintenant périr le personnage.

Changements de Gameplay

• Les joueurs réapparaissent maintenant au dernier point de contrôle d’une mission lorsque le jeu est relancé.
• Des armes exotiques supplémentaires ont été ajoutées sur le mur du pas de tir.

Changements dans l’équilibrage

[diminution] un ajustement a été réalisé pour réduire la durée des effets d’immunité.
[diminution] le coefficient multiplicateur des fusils à pompe en mode PVP a été réduit de 20%.
[diminution] le coefficient multiplicateur des fusils de chasse à double canon en mode PVP a été réduit de 40%.

Magasin

L’extension Warlords of New York est maintenant disponible en préachat ! Inclus avec l'achat se trouve la nouvelle augmentation du niveau 30 qui devient disponible aujourd'hui avec l'épisode 3. Ceci est principalement conçu pour permettre aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs de retour d’avoir une option pour intégrer le récit de l'extension s'ils le désirent.

Nous proposons également à l’achat une option d’augmentation au niveau 30 pour 2000 crédits Premium, soit environ 20€ ou équivalent dans votre région, afin de permettre aux joueurs qui souhaitent rester dans un bas niveau de participer au End Game, ou qui veulent obtenir le End Game du niveau 30 plus rapidement. Du fait que l’augmentation au niveau 30 fait partie de l’extension Warlords of New York, les joueurs possédant l'extension n’auront pas besoin de l’acheter.

L’augmentation au niveau 30 n'est actuellement pas disponible à l'achat sur PlayStation 4. Elle sera disponible à l’achat en même temps que l’extension Warlords of New York.

• La monnaie Textiles est maintenant disponible ! S’ils reçoivent un habillement en double depuis une cache de vêtements, les joueurs recevront maintenant de la monnaie Textiles qui pourra être employée pour acheter une grande variété d'articles d'habillement dans le magasin.
• Poussée de niveau achetable de 30 caractères - 2000 crédits de la meilleure qualité - une utilisation de temps
• Seigneurs de la guerre d'achat de New York - inclut la poussée de niveau 30 caractères - utilisation illimitée de temps

Corrections de bugs

Correction d'un bug qui faisait que les dégâts explosifs des boucliers n'étaient pas correctement mis à l'échelle avec le modificateur PVP.
Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash dans les modes de conflit dans certaines circonstances.
Correction d'un problème qui permettait de voyager rapidement vers des activités hors site malgré le fait qu'un joueur du groupe n'y ait pas accès. Cela a empêché tous les membres du parti d'accéder aux activités hors site.
Correction d'un problème qui faisait que les cheveux passaient à travers la casquette Black Tusk Combat Uniform sur les personnages féminins.
Correction d'un problème à cause duquel les plans "MK5 Scope", "Special Forces 9mm Mag", "Fixed Tightly Packed Magazine" et "Stiff Integrated Spring" étaient manquants sur le banc d'artisanat.
Correction d'un problème en raison duquel les mines à la recherche de grappes atteignaient des cibles involontaires et se bloquaient en conséquence.
Correction d'un problème qui pouvait bloquer un joueur dans l'animation de réanimation lors de la réanimation d'un allié en cours de réanimation par la ruche de raviveur. Correction d'un problème qui pouvait amener l'agent à équiper une arme principale après avoir utilisé une compétence tout en ayant l'arme de spécialisation au lieu de revenir à l'arme de spécialisation.
Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à se déplacer rapidement vers une position sur laquelle ils planaient au lieu de se rendre à la position précédemment verrouillée.
Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître les armes des membres du groupe sur la mégacarte lors des missions Darpa Research Lab et The Pentagon.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la déconnexion des joueurs lorsqu'ils interagissaient avec un accessoire dans le Pentagone Safe House.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les compétences des joueurs de nuire aux points faibles de l'ennemi pendant la mission du Pentagone.
Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels d'ondulation d'eau se produisaient dans des zones non intentionnelles pendant la mission du Pentagone.
Correction d'un problème qui rendait les ennemis et les accessoires visibles à travers les portes lors de la relecture de la mission du Pentagone.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la fermeture de la porte du centre d'accueil avant que les joueurs ne puissent avancer, après avoir terminé la mission d'introduction au Pentagone.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les drones ennemis de la mission Pentagone d'attaquer le joueur si l'agent les visait avec une tourelle.
Correction d'un problème qui faisait qu'une porte restait ouverte involontairement lors de la relecture du laboratoire de recherche DARPA sur des difficultés normales, difficiles ou difficiles.
Correction d'un problème qui pouvait rendre une zone non visible lors de l'arrêt des bornes d'alimentation dans la mission Le Pentagone.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher le bioréacteur de se heurter dans certaines circonstances lors de la mission du laboratoire de recherche DARPA.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher une porte de s'ouvrir après avoir terminé la mission du laboratoire de recherche DARPA, rendant l'agent incapable de piller la zone.
Correction d'un problème qui provoquait des problèmes d'éclairage lors de l'itinérance gratuite dans la mission du laboratoire de recherche DARPA après la fin.
Correction d'un problème qui pouvait provoquer une explosion des joueurs lors de la connexion, après une déconnexion lors de la mission d'introduction au Pentagone.
Correction d'un problème qui pouvait faire jouer la voix off du mortier de Brenner mais ne pas tirer sur un mortier dans la mission DARPA Research Lab.
Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les PNJ ennemis continuent d'apparaître même après que le joueur ait tué la rencontre avec le boss dans la mission DARPA Research Lab.
Modification du libellé de «Defend the Loading Bay» en «Survive the Assault» dans la mission du DARPA Research Lab pour rendre l'objectif plus clair.
Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître plusieurs accessoires dans la cinématique finale pour avoir terminé la mission du laboratoire de recherche DARPA en difficulté Histoire.
Correction d'un problème qui pouvait bloquer un PNJ dans la mission du zoo national de Manning, empêchant les joueurs de progresser.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'interagir avec l'accessoire d'explosifs dans le bastion de Tidal Basin après la réapparition.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher le monorail d'être disponible dans certaines circonstances dans la mission du zoo national de Manning.
Correction d'un point de navigation manquant lors de l'objectif «Localiser Emeline» dans la mission du zoo national de Manning.
Correction d'un problème de cheminement qui pouvait entraîner le blocage des PNJ dans la mission Invaded Grand Washington Hotel.
Correction d'un problème qui pouvait retarder l'audio de l'arme pendant la mission d'introduction de la base d'opérations.
Correction d'un problème qui entraînait la désynchronisation d'un son d'explosion de porte dans la mission du zoo national d'Invaded Manning sur PS4.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher Cassie Mendoza d'apparaître.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la téléportation immédiate des joueurs à l'extérieur d'une zone jouable, plutôt qu'après le compte à rebours.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner le spam de didacticiels dans l'interface utilisateur si le joueur ouvrait et fermait l'interface à plusieurs reprises.
Correction d'un problème qui empêchait «Targeted Loot» de mettre en surbrillance Gear Mods et Skill Attachments dans le menu d'inspection du butin.
Correction d'un problème qui empêchait le réapprovisionnement des grenades EMP lors de l'ouverture des boîtes de munitions de grenade.
Correction d'un problème en raison duquel le score d'équipement était affiché au lieu du niveau réel du joueur lors de la lecture en mode bêta hardcore.
Correction d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans l'interface d'inspection lors de l'inspection d'un autre joueur après avoir été abattu dans la zone sombre.
Correction d'un problème en raison duquel la position de la caméra restait fixe lors de la sélection d'un élément de n'importe quelle catégorie dans l'onglet Inventaire et de la fermeture brutale du menu.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner le dysfonctionnement du didacticiel Cover to Cover, sans déclencher aucun autre didacticiel.
Correction d'un problème qui pouvait ne pas minimiser le rayon de butin lors de la portée vers lui.
Correction d'un problème qui faisait apparaître une notification «En dehors de la zone jouable» à chaque fois qu'un joueur entrait dans une pièce sûre de Thieves Den dans Dark Zone West.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les PNJ ennemis d'apparaître des trous d'homme dans l'affectation classée de la route d'approvisionnement de la marina.
Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage dans la boutique de vêtements en jeu.
Correction de problèmes d'écrêtage pour plusieurs articles d'habillement.
Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'interagir avec les leviers pour ouvrir et détruire le collecteur pendant l'objectif «Détruire le collecteur» dans la zone d'enquête de la station de métro Kenly, si le joueur était déjà décédé ou si le chronomètre de l'objectif avait fonctionné. en dehors.
Correction d'un texte incorrect affiché lors de la réussite d'une maîtrise au Kenly College.
Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'activation retardée du talent de Recon agressif de la pointe de l'équipement de lance pour le joueur portant l'ensemble dans certaines circonstances.
Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage pour les objets d'équipement.
Correction des icônes "Masque Cascade" et "Réplique du masque Cascades" ne correspondant pas aux modèles des objets.
Améliorations de la diffusion en continu dans plusieurs domaines du jeu pour lutter contre les murs invisibles que les joueurs ont connus.
Correction de plusieurs problèmes avec la couverture qui ne fonctionnait pas correctement.
Correction de plusieurs problèmes d'éclairage.

(c) Les Publications du Marcel
http://www.didiermorandi.ndi.fr/lpdm/The_Division_2.htm

Message édité le 13 février 2020 à 12:05:08 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 février 2020 à 16:06:26

Heu, j'avais pas fini un paragraphe lol.
Lire :

• La monnaie Textiles est maintenant disponible ! S’ils reçoivent un habillement en double depuis une cache de vêtements, les joueurs recevront maintenant à la place de la monnaie Textiles qui pourra être employée pour acheter une grande variété d'articles d'habillement dans le magasin.
• Augmentation d'un personnage au niveau 30 disponible à l'achat - 2000 crédits Premium - limité dans le temps
• Extension Warlords of New York disponible à l'achat - inclut l'augmentation d'un personnage au niveau 30 - utilisation illimitée dans le temps

Merci.

xxxwargamesss
xxxwargamesss
Niveau 51
14 février 2020 à 16:47:33

Niveau 40 vas falloir tous refarmer autant attendre le 3 mars pour jouer

Seb851s_
Seb851s_
Niveau 10
14 février 2020 à 17:03:47

Le 14 février 2020 à 16:47:33 xxxwargamesss a écrit :
Niveau 40 vas falloir tous refarmer autant attendre le 3 mars pour jouer

Tu a quand meme tous le contenu ajouter a faire qui son pas limiter a ton niveau

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