Heu pas d'accord.
J'ai testé les build 5-7-7 ou encore 3-7-7 et j'en passe avec toute les forme de synergie possibles et pour moi un build glass canon reste plus viable (pour moi) je m'explique
J'ai testé un build force irrésistible dans les corde et le talent du gant qui donne + 25 me semble. J'ai même réussi à le couplé au talent du masque qui s'utilise avec l'impulsion.
Tout ça avec optimiste sur une arme. donc oui en effet sur le panier c'est mortel tu monte à + 110% de dégât avec 280k d'armure
Le problème de tout ça c'est que ça fonctionne en synergie et l'armure est totalement useless
Tu passe ton temps à timé tes compétences pour pouvoir être efficaces et si en prime tu n'a pas fait un kill juste avant pour activer force irrésistible Ben t'es 50% de dégât (pour le moment) ne sont pas activé
Le build offre une certaine survabilite mais mon build AR ou Fusil full dégât d'arme, dégât cc, cc, dégât elite et dégât Headshot me permet de burst un ennemi instant sans contrainte ( ça donne pour l'instant 48% cc, 50%dégât cc, 117% dégât HS, 113%dégât elite, et selon la spécialisation 43% dégât AR et 23% dégât arme)
Donc oui je me retrouve à 195k d'armure mais le fait est que je tue un ennemi avant qu'il n'ai le temps de me butter ou me toucher à ça on peut coupler berserk
Donc pour moi tout les build qui font monter les dégât d'arme sous contrainte sont certes très bon mais vu l'état actuel du jeu et le calcul des dmg sur notre armure, c'est pas le plus optimal pour clean