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Optimisation Build : Compétence

Damgot
Damgot
Niveau 8
18 avril 2019 à 08:48:22

Bonjour à tous,

J'ai constaté hier soir que dans mon build actuel (WT3 donc pas opti) j'avais pas loin de 2000 points de compétences (Déformation du premier opus ou j'aimais bien avoir de bonne compétence).
Au niveau des mods sur mon drone et mon lanceur chimique, le plus gros ne requiert que 1000 points de compétence...

On est donc bien d'accord que j'ai tout intérêt à bazarder 1000 points de compétences dans mes mods d'équipement et les remplacer par de la protection/santé ou DPS ? Les 1000 points en trop ne m'apporte absolument rien ?

Je préfère poser la question avant de tout bazarder.

Merci

yasebcool
yasebcool
Niveau 7
18 avril 2019 à 08:50:21

salut! je dirais que tu dois conserver tes points de competence car j ai beaucoup de modes qui demandent d'avoir 2900

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2019 à 08:55:33

WT3...tu te poses des questions, c'est bien mais ne te focalise pas trop la-dessus : tu vas vite passer T5, avec de l'equipement completement different.

Pour la meme question en T5, des mods a 2K, t'en auras plein, sinon moi j'essaie d'avoir le minimum pour passer les mods.

Et dernier point, garde tes mods a 1000, ca te serviras, tu n'auras pas tjrs 2000.
Sur mon lanceur j'ai un mod depuis le T1 : +2 mun pour 668.

Damgot
Damgot
Niveau 8
18 avril 2019 à 09:00:25

Super, je prends note de vos remarques et conseils.

Je vais pousser pour passer WT5 avant d'opti mon build. Il faut juste que j'améliore mon build pour passer les 375 de niveau requis pour faire ma 3ème forteresse ^^. Un peu chiant si on veut garder un build qui tient un peu la route et qu'on ne tombe pas sur les équipements qu'on veut ^^.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2019 à 09:19:14

Tu peux te servir uniquement du GS des armes pour grapiller qq points si tu veux.

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