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Build compétence offensive ?

ftikai
ftikai
Niveau 9
12 avril 2019 à 09:58:33

J'ai testé un nouveau build hier: 7 rouge - 4 bleu - 7 jaune (env. 1200 skills), pistolet et bouclier (le 3e, celui qui renvoie les balles). Pour me soigner, j'utilise le lanceur de soin.

Testé sur les 4 missions invasions (3 mini et celle de Roosevelt en difficile), ça passe super bien, très amusant à jouer.

Niveau dps, rien à dire, ça tape fort. Avec environ 45% dégât pistolet et 40% dégât élite, je descendais sans problème un jaune en 3-4 tirs à la tête en utilisant un M1911 un peu pourri (le talent principal n'étant pas actif).

Avant, quand 2 ou 3 jaunes me rushaient, je devais replier, me planquer. Avec le bouclier, pas de problème, je lance un heal au sol et je leur fais face. Donc, pour bloquer l'avancé des mobs, c'est parfait.

Il me reste encore beaucoup de points à améliorer:
- Sacrifier un peu de dps pour plus de santé, d'armure et de skill. Idéalement arriver à 5 rouge - 5 bleu - 8 jaune.
- Diminuer un peu dégât d'élite pour dégât d'arme.
- Trouver les bons talents pour réduire le cooldown, car 200sec pour regénérer un bouclier, quand il est détruit, est trop long.

En tout cas, le test a été très positif. C'est un set que je vais utiliser sans problème pour le raid.

freesoulpk
freesoulpk
Niveau 10
12 avril 2019 à 10:08:46

Le 12 avril 2019 à 09:58:33 ftikai a écrit :
J'ai testé un nouveau build hier: 7 rouge - 4 bleu - 7 jaune (env. 1200 skills), pistolet et bouclier (le 3e, celui qui renvoie les balles). Pour me soigner, j'utilise le lanceur de soin.

Testé sur les 4 missions invasions (3 mini et celle de Roosevelt en difficile), ça passe super bien, très amusant à jouer.

Niveau dps, rien à dire, ça tape fort. Avec environ 45% dégât pistolet et 40% dégât élite, je descendais sans problème un jaune en 3-4 tirs à la tête en utilisant un M1911 un peu pourri (le talent principal n'étant pas actif).

Avant, quand 2 ou 3 jaunes me rushaient, je devais replier, me planquer. Avec le bouclier, pas de problème, je lance un heal au sol et je leur fais face. Donc, pour bloquer l'avancé des mobs, c'est parfait.

Il me reste encore beaucoup de points à améliorer:
- Sacrifier un peu de dps pour plus de santé, d'armure et de skill. Idéalement arriver à 5 rouge - 5 bleu - 8 jaune.
- Diminuer un peu dégât d'élite pour dégât d'arme.
- Trouver les bons talents pour réduire le cooldown, car 200sec pour regénérer un bouclier, quand il est détruit, est trop long.

En tout cas, le test a été très positif. C'est un set que je vais utiliser sans problème pour le raid.

Il ne faut pas se fier trop au icon rouge bleu et jaune pour decrire un build car en fait chaque fois que tu a un icon jaune comme stat sur un gear sa augment le jaune de +1 si tu ajoute des mods utilitaire sa ajoute aussi +1. Comme par exemple moi j'ai que 3 en rouge et je fais quand meme 1.2m de dps j'ai 4 en bleu avec 200k et 40k armure/hp et 9 en jaune pour 3000 skill power

ftikai
ftikai
Niveau 9
12 avril 2019 à 10:19:29

Il ne faut pas se fier trop au icon rouge bleu et jaune pour decrire un build

Tu as raison. Ça donne juste une idée approximative de la répartition des stats, mais aucunement des valeurs exactes.

Ce serait bien que l'interface affiche clairement les 4 valeurs de base (DPS-Armure-Santé-Skill) sous forme de chiffre.

Message édité le 12 avril 2019 à 10:20:01 par ftikai
Dunkinosaure
Dunkinosaure
Niveau 10
12 avril 2019 à 10:22:51

Surtout que les Talents Tiers 1 et 2 donc les plus forts vont surement etre nerfé au prochain patch :hap:

trz303
trz303
Niveau 46
12 avril 2019 à 10:27:04

Surtout que les Talents Tiers 1 et 2 donc les plus forts vont surement etre nerfé au prochain patch :hap:

Je ne vois pas pourquoi ils nerferaient les talents.
Ca n'a pas été dit dans le dernier SOTG en tout cas, pure spéculation à ce niveau là.
Ajouter des cooldown pour qu'on puisse pas les "glticher", soit, mais nerfer ça serait remettre en question passablement de builds ...

Dunkinosaure
Dunkinosaure
Niveau 10
12 avril 2019 à 10:29:03

Le 12 avril 2019 à 10:27:04 trz303 a écrit :

Surtout que les Talents Tiers 1 et 2 donc les plus forts vont surement etre nerfé au prochain patch :hap:

Je ne vois pas pourquoi ils nerferaient les talents.
Ca n'a pas été dit dans le dernier SOTG en tout cas, pure spéculation à ce niveau là.
Ajouter des cooldown pour qu'on puisse pas les "glticher", soit, mais nerfer ça serait remettre en question passablement de builds ...

"Talents:

We want to give you a heads up that we're looking at the performance of talents and have identified some that are too strong and some that are not popular because they are too weak. We will provide nerfs and buffs to talents in an upcoming patch. The goal here is also to allow you to choose the talents you want to play, without heavily increasing your time to kill. The changes to NPCs we're talking about below will help with this, too."

Ca a été dis je n'invente rien
J'ai eu la meme reaction que toi perso :ok:
Donc bon au final je sens deja les nerfs venir sur :
Bersek / Unstoppable force / Ranger etc

Enfaite ca me saoule un peu de me lancer dans du farm intensif sachant que tout va etre chambouler c'est chiant

Message édité le 12 avril 2019 à 10:29:41 par Dunkinosaure
trz303
trz303
Niveau 46
12 avril 2019 à 10:30:11

Oui c'est vraiment bien mais j'ai 2 setup. 1 avec mon 10 seconde de cooldown et l'autre jle garde a 30 seconde car avec ce setup quand mes competence sont en coolddown j'ai +25% degat d'arme donc je fais mon scan et j'ai +25% pendant 30 seconde et je refais mon scan pour avoir encore mon +25% pendant 30 seconde avec mon build presentement j'ai 200k d'armure 40k hp je fais 1.2m degat et 3000 skill power j'ai encore mon sac a dos a retaloner et un holster a monter.

Une question sur le scan vu que tu l'utilises ...

est-ce que le niveau de skill power "agrandit" automatiquement la zone couverte par le scan ou est-ce uniquement via un mod que la zone peut s'agrandir ?

Car de base je la trouve très insuffisante ...

Dunkinosaure
Dunkinosaure
Niveau 10
12 avril 2019 à 10:32:46

Si seulement on pouvait avoir le scan du premier :hap:

Bigboss05
Bigboss05
Niveau 53
12 avril 2019 à 11:22:53

Ça envoie du pâté mdr au moins un qui a de la suite dans les idées :rire:

https://youtu.be/AKv9gaM0ElU

freesoulpk
freesoulpk
Niveau 10
12 avril 2019 à 13:22:06

Le 12 avril 2019 à 10:30:11 trz303 a écrit :

Oui c'est vraiment bien mais j'ai 2 setup. 1 avec mon 10 seconde de cooldown et l'autre jle garde a 30 seconde car avec ce setup quand mes competence sont en coolddown j'ai +25% degat d'arme donc je fais mon scan et j'ai +25% pendant 30 seconde et je refais mon scan pour avoir encore mon +25% pendant 30 seconde avec mon build presentement j'ai 200k d'armure 40k hp je fais 1.2m degat et 3000 skill power j'ai encore mon sac a dos a retaloner et un holster a monter.

Une question sur le scan vu que tu l'utilises ...

est-ce que le niveau de skill power "agrandit" automatiquement la zone couverte par le scan ou est-ce uniquement via un mod que la zone peut s'agrandir ?

Car de base je la trouve très insuffisante ...

Mods seulement. Mais tu peux facilement l'augmente a 100m

freesoulpk
freesoulpk
Niveau 10
12 avril 2019 à 13:55:42

Le 12 avril 2019 à 11:22:53 Bigboss05 a écrit :
Ça envoie du pâté mdr au moins un qui a de la suite dans les idées :rire:

https://youtu.be/AKv9gaM0ElU

Malheureusement il fait la demo au stand qui est clairement plus faible qu'en mission et au stand les cible ne bouge pas loll. Au stand de tire en tres difficile je detruit 3 cible jaune avec 1 changeur alors qu'en mission ses 3/4 du chargeur voir 1 pour tuer certain jaune etc. Les degat d'explosion sont vraiment bien mais s'il manque ou que ses competence tombe en cooldown il ne sert plus a rien car trop peux de degat d'elite et trop peux de degat d'arme en general en plus d'avoir tres peux d'armure et vie c'est un build qui joue bcp trop sur la chance d'active les talents. Je voudrais bien voir sont build en challenge ou heroic pour vraiment faire un opinion

MorphineX
MorphineX
Niveau 24
12 avril 2019 à 17:36:51

@BigBoss05 : et RDO alors ? Ils t'attendent tous sur le fofo là-bas.

Bigboss05
Bigboss05
Niveau 53
12 avril 2019 à 18:33:12

RDO j’en plein le derche des bug day-one et leurs bêta qui s’éternise et R* ce bouge pas le cul et beaucoup comme moi font une pose salvatrice et puis TD2 ma pas couté chère alors :-)))

Geeker666
Geeker666
Niveau 9
12 avril 2019 à 19:21:40

Le 11 avril 2019 à 11:23:30 katroxp a écrit :
Vladoom arrête d'embêter ton monde et va jouer au jeu tu comprendras pourquoi les dégats ne sont pas les mêmes avant de l'ouvrir et si tu trouves que le monsieur faire des activités de "haut niveau", t'as pas encore assez joué, donc abstient toi quand tu connais/sais pas.

Le 11 avril 2019 à 11:31:47 Bigboss05 a écrit :
@Kat J’y suis mon poulet ce soir où demain je serais en T4 et ce week-end en T5 :hap: Ce que j’essaye de dire et que si il veut jouer compétence il lui faut ce spécialisé exclusivement au détriment du reste et de savoir si il veut orienter sont build pour du jeu solo où pour faire du légendaire en MM voir du pvp et qu’il soit vraiment utile à ça team :pacd:

On est sur le forum du 1 la ou comment ca se passe :rire: on va se marrer je penses......Juste pour info bigboss, il n'y a pas pas de banshee house Impitoyable/mortel dans le 2. Je te préviens juste car tu compares deja les tacots du 2 de certain mec avec ton tacto du 1 :-)))

Bigboss05
Bigboss05
Niveau 53
12 avril 2019 à 19:54:11

Je suis en T4 t’inquiète j’ai eu le temps de constaté que Massive à quasiment rien gardé du précédent opus mais je ne désespère pas de me crée un build qui arrache en terme de performance :lol:

Bigboss05
Bigboss05
Niveau 53
12 avril 2019 à 20:04:47

Tenait voilà mon Survivaliste T4 tout moisis :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/15/5/1555092092-777782c8-e533-4c0b-8498-832b6afa032e.jpeg

Ps : pour le blase de mon clan c’est ma bêtise humaine :desole:

decker_cirano
decker_cirano
Niveau 10
12 avril 2019 à 20:16:09

Le 11 avril 2019 à 09:18:23 freesoulpk a écrit :

Le 11 avril 2019 à 09:16:49 Bigboss05 a écrit :
Sympa ton build mais ça vaut pas mon Tacticien classé de TD1 :lol:

Non je suis daccord avec toi mais sa reste quand meme.bien plaisant et plutot un bon support en coop.
Mon impulsion a d'ailleur aussi 10 seconde de cooldown
https://youtu.be/fXnZdo6bSg4

Je préfère largement le drone de reconnaissance à l'impulsion perso... Dans le premier l'impulsion était ouf, là elle est juste à chier... Par contre le drone est vraiment pas mal du tout en contre partie.

rainhart26
rainhart26
Niveau 43
17 avril 2019 à 09:40:16

Le 12 avril 2019 à 06:51:50 Xbodxlunatik a écrit :
En fait le mieux est de réduire les temps de recharge des compétence? 10 sec pour le scan c terrible

Perso je trouve que non par exemple si tu fais un build basé sur les dégats explo tu peux te faire un build avec reset des comp en cas de kill donc bien plus "rentable" que de la réduc de CD!

saloupio_2011
saloupio_2011
Niveau 10
17 avril 2019 à 10:15:58

J'ai coffré énormément d'item compétences pour un build a venir mais pour moi pour l'instant c'est peu viable non pas car les compétences ne sont pas op.
Mais parce que leurs prise en main est lourde et moine intuitif que dans le 1 et peu pratiques sur une activité en défi ou heroic

Dans le un jouer les mine ou la sticky c'était fluide. Ça se faisait en un click une animation tu pouvais vraiment être efficace même sur le contenu élite et légendaire.

La sur tidal bassin en défi ou heroic tu veux jouer compétences, le temps de la déployer ta un mon sur la tronche. Exemple l'impulsion IEm qu'il faut charger pour obtenir la portée max, c'est d'une débilité sans nom

J'aimerais tenter un build luciole/lanceur chimique mais le lanceur mais trop de temps à lancer une charge pour du défis ou de l'héroique tu te retrouve exposé
Et la luciole demande d'être à découvert de charger et trouver la cible donc encore pire

Bigboss05
Bigboss05
Niveau 53
17 avril 2019 à 10:44:04

Comment ça le lanceur chimique met trop de temps jusque-là je m’en plein pas il à sauvé mon popotin plus d’une fois et puis je le trouve bien moins contraignant les cartouches ce reload assez vite même avec peu de compétence et pour compenser j’en tape deux pour restaurer mon armure dans son intégralité ;-)

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