C'est comme dans le premier, on peut pas tout avoir en même temps.
Dans le premier, si tu jouais Autorité Tactique, t'avais pas de DPS aux armes, t'étais une chips, mais les compétences faisaient le boulot.
J'étais à 6 secondes de CD sur le scan avec ses stats plafonnées, 1,2m de dégâts sur la bombe collante, 80k de dégâts par mine sur les mines multiples.
J'ai pensé à faire un équipement pareil sur TD2, mais je crains que ce soit aussi simple. Ils sont drôles chez Ubi, quand j'ai su qu'ils allaient baisser le coup en puissance de compétence des mods je me suis dit cool, les mods vont enfin servir , j'étais à 5500 avant la mise à jour. En me reconnectant après la mise à jour, je me suis retrouvé à 1950...ca m'a dégouté...
Je testerai quand même, il doit y avoir les talents qui aident pas mal, et on peut quand même faire un bon truc, qui sait.