CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Différence précision/stabilité

AtomeTimmy
AtomeTimmy
Niveau 4
19 mars 2019 à 14:05:13

Salut est-ce que quelqu’un saurait m’expliquer la différence entre ces 2 stats? Car je vois qu’avec les mods d’armes ça modifie souvent c’est 2 stats et j’ai du mal à faire le distinguo. Merci et bon jeu !

Akirathss
Akirathss
Niveau 16
19 mars 2019 à 14:07:40

Le 19 mars 2019 à 14:05:13 AtomeTimmy a écrit :
Salut est-ce que quelqu’un saurait m’expliquer la différence entre ces 2 stats? Car je vois qu’avec les mods d’armes ça modifie souvent c’est 2 stats et j’ai du mal à faire le distinguo. Merci et bon jeu !

Alors ce que je vais dire c'est a prendre avec des pincettes vu que je ne suis pas sur mais en gros la stabilité ça réduit le recul , et la précision ça gère soit la dispersion des balles, soit la distance a laquelle tu peux faire des dégats mais je ne suis absolument pas sur donc je laisse le fofo confirmer ou corriger

Message édité le 19 mars 2019 à 14:08:04 par Akirathss
AreosFR
AreosFR
Niveau 12
19 mars 2019 à 14:09:07

Stabilité c'est comme son nom l'indique la stabilité de larme quand tu tires (recul)

Précision sa impact le réticule quand tu tires il me semble, si il grossit pendant les tires ou non, du coup moins de balles qui partent à droite à gauche de la cible et les impacts sont plus centrés.

trz303
trz303
Niveau 46
19 mars 2019 à 14:10:34

Alors ce que je vais dire c'est a prendre avec des pincettes vu que je ne suis pas sur mais en gros la stabilité ça réduit le recul , et la précision ça gère soit la dispersion des balles, soit la distance a laquelle tu peux faire des dégats

Non, pas la distance ... cette stat est géré par l'option "optimal range", distance optimale, qui permet de tirer de plus loin que ce qui est prévu (idéal sur les pompes et SMG).

La précision impacte la mire de visée qui est plus resserée, on le voit bien sur les LMG par exemple.

Message édité le 19 mars 2019 à 14:12:37 par trz303
Akirathss
Akirathss
Niveau 16
19 mars 2019 à 14:26:12

Le 19 mars 2019 à 14:10:34 trz303 a écrit :

Alors ce que je vais dire c'est a prendre avec des pincettes vu que je ne suis pas sur mais en gros la stabilité ça réduit le recul , et la précision ça gère soit la dispersion des balles, soit la distance a laquelle tu peux faire des dégats

Non, pas la distance ... cette stat est géré par l'option "optimal range", distance optimale, qui permet de tirer de plus loin que ce qui est prévu (idéal sur les pompes et SMG).

La précision impacte la mire de visée qui est plus resserée, on le voit bien sur les LMG par exemple.

Merci pour la correction l'ami :ok:

Payopa
Payopa
Niveau 48
20 mars 2019 à 19:31:42

Du coup, on est bien d'accord, qu'il n'y a aucun intérêt à mettre de la précision sur un FA ou un SMG ? Comme dans TD1

cptjack
cptjack
Niveau 6
27 mars 2019 à 16:12:40

sur un FA les deux sont très important a moins que tu ne veuillent qu'il n'y est que 3 balles sur dix qui ne touche sa cible je dirait qu'il faut les max tous les deux au mieux et pour la smg la tu peut privilégier la stabilité avant la précision mais pas trop non plus :)

Dritheras
Dritheras
Niveau 8
27 mars 2019 à 16:26:01

Moi je max la stabilité à fond et quand elle est déjà à fond, je la max encore. Ce qui a pour effet que quand tu vise, le curseur ne bouge pas d'un millimètre. Et quand tu tire, tu n'a aucun recule ! mais absolument aucun.

Je garde la précision de base qui à pour effet que le curseur grossi après une salve de balles et les balles vont un peu n'importe ou dans la zone du curseur. Sauf que la 1ere balle est toujours précise et les 5 suivantes ne bouge quasiment pas, bon après, c'est l’anarchie.

Vous l'aurais compris je tire donc par rafale de 6 balle maximum, en gros je pompe sur la gâchette. et quand j'ai un type au CAC ou dans les 10 mètres, je full auto et toutes les balles touche !

Kefeng91
Kefeng91
Niveau 9
27 mars 2019 à 16:42:12

Le 27 mars 2019 à 16:26:01 Dritheras a écrit :
Moi je max la stabilité à fond et quand elle est déjà à fond, je la max encore. Ce qui a pour effet que quand tu vise, le curseur ne bouge pas d'un millimètre. Et quand tu tire, tu n'a aucun recule ! mais absolument aucun.

Je garde la précision de base qui à pour effet que le curseur grossi après une salve de balles et les balles vont un peu n'importe ou dans la zone du curseur. Sauf que la 1ere balle est toujours précise et les 5 suivantes ne bouge quasiment pas, bon après, c'est l’anarchie.

Vous l'aurais compris je tire donc par rafale de 6 balle maximum, en gros je pompe sur la gâchette. et quand j'ai un type au CAC ou dans les 10 mètres, je full auto et toutes les balles touche !

Le problème de cette approche, c'est que tu perds en DPS pour une statistique parfaitement contrôlable. La stabilité influe sur le recul vertical et horizontal de l'arme. Une fois appris le pattern, tu peux facilement compenser la stabilité pour que ton arme ne bouge pas (ou peu), ce qui te permets alors de ne plus trop te soucier de cette stat au profit de par exemple +10% aux dégâts d'élites.

Aussi, certaines armes ne sont quasi pas impactées par cette stat dans TD2. De mémoire, seule la LMG a un pattern plutôt aléatoire donc difficile à compenser. Par exemple, une SMG bouge presque pas, un fusil de sniper coup par coup revient généralement à sa position précédente après chaque tir...

En plus, tu dis toi-même tirer par rafale... le recul ne doit pas être énorme même avec peu de stabilité.

Sous forums
  • Les clans
La vidéo du moment