pas forcément d'accord avec ce qui a été dit...
au tout début c'est sûr que ça sert à rien de vouloir accorder ses équipements car les niveaux montent très vite et on trouve rapidement du meilleur stuff à force de jouer mais quand tu arrives vers niveau 15-20 il devient déjà intéressant d'avoir une logique dans le choix de ses équipements suivant le type d'armes utilisées.
car aucun intérêt de mettre des masques/gilets/sac à dos,... qui vont donner des bonus de fusil ou fusil à pompe alors que tu joues fusil d'assaut et sniper même s'ils ont des chiffres de stats plus gros.
Surement pour ça qu'on voit chaque jour des sujets de gens trouvant le jeu dur en PVE alors que si on accorde bien son stuff/armes il n'a rien d'un niveau insurmontable.
Une fois son type d'arme défini alors il suffit de faire évoluer son stuff suivant cela en gardant les pièces améliorant les bonus voulus et en démantelant ou vendre tout le reste qu'on utilise pas.
(il y a juste les mods pour les compétences que je garde de côté dans la réserve pour plus tard quand j'aurais du matos plus haut niveau avec de la puissance de compétence plus forte)
Même si contrairement à TD1 là dans TD2 on récupère tellement de composants avec le démantèlement qu'à la fin le jeu averti que ça ne donnera plus de composants et là faut mieux vendre 
Du coup même si dans TD1 ce n'était pas conseillé de crafter des armes durant le leveling là on peut se le permettre sans soucis d'être à court de composants et abuser du craft jusqu'à obtenir de bons bonus.
Ne pas oublier de réaliser les projets qui sont très utiles, chercher les points SHD afin de pouvoir obtenir des chargeurs, poignées,viseurs sur vos armes
Et puis commencer à accorder son stuff avant le niveau 30 permet de comprendre la logique des bonus/malus, puissance de compétence et ne pas arriver dans les niveaux plus haut complétement perdus.