Alors tu sors ta calculette ...
Le DPS était tellement vu comme "la référence ultime" dans le 1 que cette stat a été retirée.
Et c'est pas un mal à vrai dire car ça ne valait tellement rien vu que tout un tas de paramètres n'étaient pas pris en compte dans le calcul que ça faussait totalement l'attente qu'on avait d'une arme.
Pour faire court : dgt par balle * bpm c'est la version basique, sauf que dans TD entre les mods d'armes, d'équipement, les talents d'arme, d'équipement etc... Tout influe sur le DPS, y compris des stats comme dgt élite pour autant que les ennemis soient élite ...
C'est donc nettement plus parlant d'aller au stand, de choisir le type d'ennemi et son build, puis de visualiser le DPS.
Ok ça prend du temps, mais au moins ça t'affiche un calcul réel qui prend en compte toutes les variables.
Message édité le 14 mars 2019 à 14:50:48 par trz303