CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Les prochains AC

DébutPage précedente
«1  ... 1819202122232425262728  ... 50»
Page suivanteFin
Faro-Chevalier Faro-Chevalier
MP
Niveau 35
30 juillet 2019 à 15:44:53

Pour le sexe et les choix c'est 100% énormément de gens ont aimé sa,ils peuvent pas faire un retour en arrière comme sa

mikegy mikegy
MP
Niveau 32
06 août 2019 à 15:53:04

Beaucoup de gens ont plutôt détesté les choix, en tout cas les fans car on a bien vu qu'Ubisoft n'assume pas car AC n'est pas fait pour le système de choix.

Alan-Anas Alan-Anas
MP
Niveau 8
06 août 2019 à 17:17:01

C’est franchement une minorité des acheteurs

Megaclone002 Megaclone002
MP
Niveau 9
06 août 2019 à 20:35:39

Le 06 août 2019 à 17:17:01 Alan-Anas a écrit :
C’est franchement une minorité des acheteurs

Une minorité j'en doute quand tu vois qu'Ubisoft n'assume pas du tout leur système dans les DLCs (notamment le premier) forcément que derrière il y a une réticence de la part des joueurs sinon Ubisoft assumerait pleinement leur système.

Alan-Anas Alan-Anas
MP
Niveau 8
06 août 2019 à 21:49:29

Ils assument pas dans les DLC car c’est du rapidement produit
Ils se sont déjà excusés pour le DLC de la première lame pour ne pas avoir laissé le choix aux joueurs
Ce qui est chiant à faire dans ce genre de jeu c’est de scénariser les differents chemins en fonction des réponses des joueurs, et ils n’ont pas ou presque pas eu le temps de le faire sur les DLCs à mon avis, ça va pas chercher plus loin que ça.
C’est difficile de donner un chiffre étant donné qu’ubisoft ne communique plus trop sur ses ventes d’AC mais étant donné qu’il a battu ses prédécesseurs en terme de ventes durant sa première semaine on peut légitimement penser que le système de choix proposé par Odyssey a intrigué beaucoup de joueurs.
Beaucoup de personnes n’ont pas aimé le fait d’avoir des choix car ce n’est pas justifié dans le cadre de l’animus et tout le tsoin tsoin, mais il s’agit de personnes tenant réellement à ce fil rouge et je doute que cela soit la majorité des joueurs.
Une partie de ces joueurs disant que ACO est un bon jeu mais un mauvais AC

wsl1912 wsl1912
MP
Niveau 12
07 août 2019 à 11:53:10

Ubisoft n'assumerait pas le système de choix ? Bof, c'est un peu trop simpliste comme explication selon moi.
Le problème ici, je pense, c'est qu'ils ont absolument voulu créer un lien après coup entre le scénario d'Origin et celui d'Odyssey: le 1er DLC. Une idée postérieur à la création du jeu de base sans doute qui explique amplement le cafouillage mineur entre le DLC et le scénario initial. Pour intégrer cette idée, ils ont du faire une entorse aux choix des joueurs. Une entorse que certains joueurs n'ont pas pardonné.

L'erreur est qu'Ubisoft n'ait pas prévu ce lien dès le départ. Il aurait été facile d'ailleurs de concilier le système de choix avec cette obligation scénaristique en mettant la réalité historique comme explication.

Ubisoft assume pleinement cette entorse, en revanche. Tout comme l'idée qui en est la cause.

Vadimdim Vadimdim
MP
Niveau 7
15 août 2019 à 06:39:23

étant donné qu'il y'a Amunet dans ac Origins et Darius dans ac Odyssey, je pense qu'ils partiront sur un léonius dans un ac à Rome et donc il y'aura forcément Caligula comme antagoniste

Vadimdim Vadimdim
MP
Niveau 7
20 août 2019 à 20:04:52

Auguste par contre ce sera pas possible, parce que ce garçon a vaincu tous ses adversaires, il meurt de vieillesse dans son lit, sauf si ils décident de faire un jeu qui finit très mal pour une fois

Boltono95000 Boltono95000
MP
Niveau 10
20 août 2019 à 20:10:41

punaise a chaque fois sur ce type de post je vois le Japon, la Chine comme si on avait pas eu notre dose de japon médiéval ces derniers temps

mais jamais personne ne parle de Babylone, la Perse sous Xerces (celui de 300) ou sinon à l’époque d'Alexandre le Grand....je trouve ça beaucoup plus intéressant que l’Asie, sérieux.

Message édité le 20 août 2019 à 20:11:17 par Boltono95000
ForumDeTroll ForumDeTroll
MP
Niveau 8
21 août 2019 à 11:22:49

Le 20 août 2019 à 20:10:41 Boltono95000 a écrit :
punaise a chaque fois sur ce type de post je vois le Japon, la Chine comme si on avait pas eu notre dose de japon médiéval ces derniers temps

mais jamais personne ne parle de Babylone, la Perse sous Xerces (celui de 300) ou sinon à l’époque d'Alexandre le Grand....je trouve ça beaucoup plus intéressant que l’Asie, sérieux.

Déjà chacun ses gouts et puis on a eu notre dose de japon médiéval ces derniers temps ? va y cite moi les jeux AAA qui se passe au japon

Spartiated1 Spartiated1
MP
Niveau 10
21 août 2019 à 23:08:22

Je lance un pavé dans la marre, mais moi je veux un AC qui change du tout au tout et assume de faire un truc totalement fantasy où les monstre mythologique ni la magie ne choquerait personne.

On pousserai les compétence du protagoniste pour en faire un demi dieu à la fin, un peu comme certain boss du jeu ou Deimos dans Odyssey.

Un AC dans lequel on a Hercule, Achille, Ajax, ou une Amazone comme perso principal par exemple.

Jaimepatagle_1 Jaimepatagle_1
MP
Niveau 10
22 août 2019 à 02:43:14

Moi perso ce qui m'importe le plus c'est vraiment le système de combats...

Franchement je suis beaucoup déçu des derniers AC niveau gameplay de fight...

Moi je préfèrerais largement le gameplay d'AC3, AC4...

Ou tu appuyer sur B et X.... Alors OK c'était pas bien compliqué...

Mais les combats était beaucoup plus spectaculaire et jouissifs...

Notamment les doubles voir triple voire quadruple assasinat en simultané...

J'ai franchement pas compris le délire du gameplay buttons mashing mis en place à partir d'unity...

Je déteste au plus haut point le gameplay button mashing...

En plus avec ce système de niveau les ennemis mettent mille ans pour crevé du coup les combats dure une éternité et c'est franchement saoulant à la longue...

En plus d'être saoulant in-game ce gameplay pourris et aussi soulant derrière le quatrième mur parce-que le fait d'appuyer comme un attardé plusieurs fois sur RB ou R2

Non seulement le son de la touche c'est saoulant mais en plus pour peu qu'on soit un minimum soigneux le fait de martyrisé la touche RB comme un malade pendant plusieurs minutes c'est une véritable séance de torture...

Sans déconner j'espère vraiment qu'ils vont revenir en arrière concernant le gameplay du fight parce que sérieusement le gameplay actuelle est pitoyable en plus d'être saoulant...

wsl1912 wsl1912
MP
Niveau 12
22 août 2019 à 07:41:36

Je déteste au plus haut point le gameplay button mashing...

Moi aussi. Sauf que je ne fais pas de "Button Mashing" dans AC Odyssey. Perso, je ne crois pas que ce sois un problème du gameplay.

Au contraire, s'il y a bien un aspect que je trouve 100 fois mieux dans Odyssey par rapport aux anciens AC, c'est le système de combat.
Moi j'attend des jeux qui me résiste, avec des combats qui ont de la pêche où on ne roule pas sur les ennemis, genre massacrer des dizaines d'ennemis en appuyant sur une touche avec limite une main dans le dos (je caricature mais ce n'est pas loin).
A mes yeux, un combat spectaculaire c'est quand les combattants se valent.. pas quand on one-shot tous les ennemis sans qu'ils aient aucune chance de se défendre.

Le point où les derniers AC sont à la ramasses par contre, c'est le parcours. Entre autres choses. Plus besoin de réfléchir pour aller d'un point A à un point B... on peut tout escalader sans effort.

Jaimepatagle_1 Jaimepatagle_1
MP
Niveau 10
22 août 2019 à 15:03:06

Le 22 août 2019 à 07:41:36 wsl1912 a écrit :

Je déteste au plus haut point le gameplay button mashing...

Moi aussi. Sauf que je ne fais pas de "Button Mashing" dans AC Odyssey. Perso, je ne crois pas que ce sois un problème du gameplay.

Au contraire, s'il y a bien un aspect que je trouve 100 fois mieux dans Odyssey par rapport aux anciens AC, c'est le système de combat.
Moi j'attend des jeux qui me résiste, avec des combats qui ont de la pêche où on ne roule pas sur les ennemis, genre massacrer des dizaines d'ennemis en appuyant sur une touche avec limite une main dans le dos (je caricature mais ce n'est pas loin).
A mes yeux, un combat spectaculaire c'est quand les combattants se valent.. pas quand on one-shot tous les ennemis sans qu'ils aient aucune chance de se défendre.

Le point où les derniers AC sont à la ramasses par contre, c'est le parcours. Entre autres choses. Plus besoin de réfléchir pour aller d'un point A à un point B... on peut tout escalader sans effort.

Mais mdr puissance mille mec...

"Des combats qui ont la pêche"... T'es sérieux !?

Tu trouves vraiment que les combats dans AC Odyssey ils ont la pêche !?

Ils sont moisi et ennuyant surtout...

Je suis désolée mais là je suis en total désaccord avec toi...

Et quand tu me dis que toi tu ne fais pas de button mashing faut absolument que tu me donnes ta technique :ok:

Parce que dans Odyssey lors des combats t'es obligé de faire du button mashing...

Sauf bien évidemment si tu combats un ennemis en 1v1 mais franchement dans ce jeu c'est assez rare...

La plupart du temps c'est du combat 1v3 1v5...

Et là si t'arrives à combattre sans faire du button mashing franchement chapeau bas...

Parce que perso dans Odyssey dès qu'il y a plus de deux ennemis c'est l'enfer ils vont pas arrêté de te sauter dessus comme des véritable demeuré...

Du coup le seul moyen de combattre sans être en pls tout les deux secondes c'est de massacrée la touche roulade et attaque...

J'appelle pas ça un combat qui a de la pêche perso...
Et de mon point de vue ça n'est pas non plus une IA résistante...

Parce-que dans l'absolu l'IA est aussi voir plus débile que dans les ancien opus...

Il n'y a aucun challenge mais absolument aucun.

Roulade rb roulade roulade rb rt roulade rb touche pouvoir roulade rt ect pendant 5 à 10 minutes je n'appel pas ça un gameplay qui à de la pêche et je n'appelle pas ça une IA résistante...

C'est juste un gameplay de button mashing et rien d'autre...

Et je comprends pas comment ont peu défendre un truc pareil sans déconner...

Ce gameplay est saoulant et ennuyant !

Et puis ce gameplay de button mashing enlève toute la grâce des combats à l'épée...

Où sont passés les mouvements magnifique qui était vachement jouissif à voir dans les anciens opus !?

Dans les opus récent les mecs defouraille de gauche à droite avec leurs épée comme des demeuré...

C'est affligeant.
https://www.noelshack.com/2019-34-4-1566478851-1486803425-columbo04.png

Encore une fois je comprends pas comment ont peu défendre un gameplay pareille...

collestic collestic
MP
Niveau 10
22 août 2019 à 16:59:45

J'aurais bien aimé un AC en grèce antique mais avec pour inspiration AC Unity.
Plutôt orienté réalisme, sur le système de combat. Alors je dis pas, les créatures mythologiques sont une bonnes choses, je parle pas de ce réalisme là.
Plus sur le système de combat, qui n'est absolument pas sexy. Les compétences sont toutes what the fuck, les animations sont mauvaises, la physique des ennemis j'en parle même pas. J'ai beau avoir 70h de jeu sur Odyssey, les combats je m'y fait toujours pas. Puis les ennemis sont tous des putains de clônes. Tu as le gringalé, le gros bourrin, le super gros bourrin, avec des skins sans classe.
Franchement Origins avait apporté tellement de soin à tout ça, l'open world était ultra crédible, les combats étaient différents des anciens, mais assez jouissif. Plus de feeling avec les armes, les coups avaient plus d'impacts sur les ennemis.
Là tu fais voler les ennemis à 20m en donnant un coup puissant, ou un coup de pied... juste pourquoi avoir fait ça ? c'est nul, grosse faute de goût. Sinon fallait donner des ailes au héros aussi, on en était vraiment pas loin. :(

Franchement je m'étais remis à fond dans Odyssey, et j'ai eu le malheur ce matin de relancer Origins... j'ai repris une claque dans la gueule quand j'ai fait 2-3 combats et que je suis rentré dans Alexandrie... franchement y avait un travail de fou.. y a beaucoup de vie dans les rues. Les villes de Odyssey sont hyper silencieuse. Les gens ne parlent pas. Je parle même de l'OST qui se déclenche quand on infiltre un camp :bave:
Odyssey tu parcours des km sans croiser personne en appuyant sur triangle pour récupérer du bois d'olivier :ok:

Je déteste pas Odyssey, mais de une je le considérerai toujours en dessous de Origins, et je le considérerai toujours comme un jeu ubisoft pendant la grèce antique, ni excellent ni mauvais. L'ambiance est pas assez soignée.

Message édité le 22 août 2019 à 17:01:26 par collestic
wsl1912 wsl1912
MP
Niveau 12
22 août 2019 à 17:12:19

Le 22 août 2019 à 15:03:06 Jaimepatagle_1 a écrit :

Le 22 août 2019 à 07:41:36 wsl1912 a écrit :

Je déteste au plus haut point le gameplay button mashing...

Moi aussi. Sauf que je ne fais pas de "Button Mashing" dans AC Odyssey. Perso, je ne crois pas que ce sois un problème du gameplay.

Au contraire, s'il y a bien un aspect que je trouve 100 fois mieux dans Odyssey par rapport aux anciens AC, c'est le système de combat.
Moi j'attend des jeux qui me résiste, avec des combats qui ont de la pêche où on ne roule pas sur les ennemis, genre massacrer des dizaines d'ennemis en appuyant sur une touche avec limite une main dans le dos (je caricature mais ce n'est pas loin).
A mes yeux, un combat spectaculaire c'est quand les combattants se valent.. pas quand on one-shot tous les ennemis sans qu'ils aient aucune chance de se défendre.

Le point où les derniers AC sont à la ramasses par contre, c'est le parcours. Entre autres choses. Plus besoin de réfléchir pour aller d'un point A à un point B... on peut tout escalader sans effort.

Mais mdr puissance mille mec...

Xptdr...

"Des combats qui ont la pêche"... T'es sérieux !?

J'ai l'air de plaisanter peut-être ?

Tu trouves vraiment que les combats dans AC Odyssey ils ont la pêche !?

Plus que dans les anciens AC, oui. Largement. C'est certes loin d'être parfait mais mille fois plus dynamique.

Ils sont moisi et ennuyant surtout...

Pour toi peut-être. Pas pour moi.

Je suis désolée mais là je suis en total désaccord avec toi...

C'est ton droit, pas besoin d'être désolé.

Et quand tu me dis que toi tu ne fais pas de button mashing faut absolument que tu me donnes ta technique :ok:

Si je devais faire du button mashing, depuis longtemps j'aurai lâché le jeu car moi non plus je ne supporte pas ça. M'en cogne que tu ne me crois pas.
Je bouge beaucoup dans les combats, associant combat au corps à corps (attaque, parade, contre-attaque, esquive) avec des attaque à distance.. et ce sans avoir à marteler les boutons comme un goret.

Il n'y a pas de technique. J'ai juste l'habitude de ce genre de gameplay.

Parce que dans Odyssey lors des combats t'es obligé de faire du button mashing...

Non. Pas obligé.

Sauf bien évidemment si tu combats un ennemis en 1v1 mais franchement dans ce jeu c'est assez rare...

La plupart du temps c'est du combat 1v3 1v5...

Et là si t'arrives à combattre sans faire du button mashing franchement chapeau bas...

Parce que perso dans Odyssey dès qu'il y a plus de deux ennemis c'est l'enfer ils vont pas arrêté de te sauter dessus comme des véritable demeuré...

Ils t'attaquent quoi. Si pour toi dans un combat l'adversaire reste immobile à attendre... Après c'est vrai que si tu es habitué des anciens AC où les ennemis faisaient la queue pour presque s'embrocher tout seul sur ton épée...

Du coup le seul moyen de combattre sans être en pls tout les deux secondes c'est de massacrée la touche roulade et attaque...

C'est loin d'être le seul moyen. Mais je comprends très bien qu'en jouant ainsi, ça te paraisse moisi.

J'appelle pas ça un combat qui a de la pêche perso...
Et de mon point de vue ça n'est pas non plus une IA résistante...

Parce-que dans l'absolu l'IA est aussi voir plus débile que dans les ancien opus...

Vraiment ? Plus débile que dans AC1 où les ennemis faisaient la queue pour se battre... ou dans AC4 où les ennemis tombaient tout seul des toits lors des poursuites ?
Incapable de parer une technique utilisée à répétition même après avoir vu une dizaine de leurs compagnons se faire one-shot ?

TheVikingGod TheVikingGod
MP
Niveau 10
22 août 2019 à 19:13:40

J'attend tellement une officialisation sur la période Viking! S'il vous plait Ubi !!!

Alan-Anas Alan-Anas
MP
Niveau 8
24 août 2019 à 00:15:15

Tu n’aimes pas ça mais ça veut pas dire que ça nuit à la série

Alan-Anas Alan-Anas
MP
Niveau 8
24 août 2019 à 07:29:55

Le 24 août 2019 à 02:16:52 Ezionolife1 a écrit :

Le 24 août 2019 à 00:15:15 Alan-Anas a écrit :
Tu n’aimes pas ça mais ça veut pas dire que ça nuit à la série

Ca nuit à la série car ça enlève le coté mysterieux et divin des artefacts. La saga Ezio et Kenway dosaient parfaitement l'utilisation des pouvoirs d'Eden.

Ce qui relève d'un opionion personel et non de quelque chose de subjectif

DébutPage précedente
«1  ... 1819202122232425262728  ... 50»
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment